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恶性循环 发表于 2008-5-24 08:43

分析《封神榜2》在线10w人的真实度

分析《封神榜2》在线10w人的真实度
有时候,我真怀疑金山是不是老了,作为一个中国的软件公司,坚持了20年的不断创新与变革,实属不易。但
这20年的作为,已经让所有会使用电脑的人都记住了金山的名字。
近日金山又推出了他们的新游戏《封神榜2》,可以说这样的中式古典游戏在中国永远不会过时,也永远会得到
众多的支持。如果从整个娱乐产业的高度放眼望去,继承我国古典文化、历史的电影与电视都是最多,也最容易
让人喜闻乐见的。不论是悠游寰宇的神话传说还是君王将相的喜怒哀乐,我们都乐于去观赏。这就是中华文化对
所有炎黄子孙不变的吸引力!
金山的游戏也一向秉承中华文化的传统内涵,《封神榜2》系列更是对中国的远古神话进行了生动的诠释。如今
2代出现,是否继承了过去的辉煌?宣称10万人在线是否属实呢?我也不想与那些怀疑论者争辩,因为数据不过
是一种表现形式。何况,我认为金山如果宣传得当,在线人数超过10万也极有可能。原因如下:
1、金山老玩家的支持:《封神榜2》之前就已经有《封神榜》和《封神榜国际版》这两位大哥在前,如今推出2
代,势必有许多《封神榜》去体验。金山其他诸多游戏的用户也很可能去玩。
2、文化相符,符合中国人口味:这点在文章开头就已经说过了,国产的中式游戏永远是最适合我们,我们也最
爱的游戏类型。
3、大公司运营,成功经验:金山是老了,但老公司才会有更多的营销经验。网游界的新公司从来不少,但倒闭
的也同样很多。能屹立20年不倒,可见金山的实力。有实力才能把游戏做的更好。
4、活动对用户维护:游戏内外的活动是维持玩家游戏乐趣的重要手段之一,金山自然也在测试同时推出了活动
,虽然只是请玩家提出对游戏的建议,却恰恰的证明了金山对于制作游戏的踏实与诚意。能够听取玩家声音,并
给予肯定与回应的公司,才是为玩家着想,想做好游戏的公司。这次活动的时间从5月16日到5月26日,之后是
投票与发奖阶段,与内测的步调环环相扣,能很好的起到维护玩家积极性的作用。
第5点暂时还没想到,不过我觉得以上4点都能做到,在线10W人也就不是问题了。不然干嘛每次登陆游戏,都要
我等那么久呢?(不禁要骂:金山你多开点服务器会死啊?)

5月30号公测。。。。。。。。。。拭目以待

蓝天一梦 发表于 2008-8-31 21:21

信他果些邪。奥运会40亿人观看开幕式一样,哪个知道。

ly_wuke888888 发表于 2008-9-3 12:00

封神榜原来是金山的游戏啊。
[em02]

香粉 发表于 2008-9-9 14:59

我们国家的统计数字出来都要让人怀疑一下的!

horse741127 发表于 2008-9-10 15:52

說得有理[em03] [em03] [em03]

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