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[人像摄影调色]Photoshop颜色设置详解 [复制链接]

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— 本帖被 花花 执行取消置顶操作(2010-11-03) —
一、帮你建立一个RGB颜色空间的直观印象。 ug0[*#|Y  
CUfD[un2D  
1.新建一个400×400像素,RGB模式,背景为白色的文档。 YuSe~~F)j  
?Q;8D@   
2.找到工具箱中的渐变工具,单击工具选项栏中的渐变条,选择“色谱”渐变 mza1Q~<  
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3.接下来,我们对背景图层应用这个渐变,渐变形式为线性。 OJ\IdUZ   
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GiJ|5"  
3]WIN_h  
请注意,我在这个渐变的下方画出了一些竖线,这是什么意思呢? =_I2ek  
k-xh-&  
有些细心的朋友可能已经看出来了。在渐变图上,每种颜色的范围并不相同:红绿蓝的颜色范围较宽,比较而言,青、黄和洋红只有窄窄的一条! RoSh|$JF  
\NKf$"x}  
这并不是色谱渐变的错,在色谱渐变条中,各个色标是均匀分布的。 1s8v E f  
5t#+UR  
Fx 2 KRxk  
CdlE"Ye  
这是RGB颜色模式的一个缺点,那就是青黄和洋红(次色)比红绿蓝(三原色)的颜色范围要窄得多。这意味着次混合色的颜色不那么丰富。 bPEf2Z G4  
;X-~C.7k  
很多人通过这么多年对Photoshop的探索,他们头脑里已经深深刻下了一个颜色轮(左图),从现在开始,应该将这个颜色轮修正成右图的模样。 FFb`4.  
?Q[uIQ?dV  
b>=MG8  
zm) ]cq  
N~ _GJw@  
&H$ 3`"p5u  
那么,图2所示的渐变就是RGB颜色空间吗?不是。我们知道,每一种颜色都有从深到浅的变化,我们将它划分成256个层次,称之为色阶。例如红色有深红和浅红之分。可在图2中并没有反映出这种变化。 A-1Wn^,> *  
wO&`3Q3~$  
怎样才能反映出这种变化呢? %&5 !vK  
y[Zl,v7  
4. 可以新建一个图层,对这个图层从上到下建立一个黑白渐变。如图5所示。 Z0g3> iItM  
`4__X;  
_O2},9L n  
Ac'[(  
可是它遮住了下面的“色谱”渐变,怎么办呢?下面的这一步操作,显示出Photoshop图层模式的强大威力。 5p}Y6Lc\j  
~4y&]:I  
5. 只需要把“图层1”的图层模式由“正常”改变为“亮度”,一幅瑰丽的图景将出现在我们的面前。 U(3+*'8r,1  
PN[ `p1F  
<at/z9b  
s$css{(ek  
这个如极光般绚丽的图像就是RGB颜色模式的色彩空间示意图。 )9MmL-7K  
fs+l  
我们根据这幅图像,可以发现RGB颜色模式的一些特点: o0^..f  
rM#jxAb  
>(S4h}^I  
wx n D3  
你也许注意到我在这幅图像上画出了一条白色的折线。它有什么意义呢?如果和图3的色谱渐变对照一下,你会发现这条折线上的颜色就是色谱渐变上的所有颜色。这条线并不是如我们想像的是一条直线,而是一条折线。 QCQku\GLV  
_"SE^_&c  
折线揭示出这些代表性的颜色(三原色和三次色)的亮度并不相同。次色总是比生成它的基色中的任意一种颜色更加明亮些。例如青色比合成它的蓝色和绿色都要明亮。 Ke '?  
<uDEDb1|l  
很多人可能会对这个图很陌生。其实,如果是个很细心的人,你一定在Photoshop见到过它的身影。你需要把目光移到Photoshop的“颜色”调板。在它的下方,有一个压扁了的RGB颜色空间图。 V.#,dDC@j  
_ fha9`  
$'*@g1v Y  
Gf\Dc   
对RGB颜色空间有了直观的印象之后,我们进行下面的探讨。 cP%mkh_ri  
[>QV^2'Z  
想必大家已经将下面的这个RGB颜色模式图装到了自己的脑海里。不过,这个图比较简陋,它只是给出了一个示意,告诉你三种相互颜色叠加会发生什么。 2ikY.Xi6  
<DP_`[+C  
."Wdpf`~  
]\w0u7}  
实际情况远远要比这复杂得多。能有什么办法表示出来吗? ^ }Rqe  
X> :@`}bq  
可以做一下这方面的尝试。我们已经有了一个方形的RGB色彩空间全图,现在的任务是把这个方形的空间图变成圆的,谁有这个本事呢? e^Q$Tog<  
+gqtW8 6  
是“极坐标”滤镜,这是“扭曲”滤镜组中一个非常常用的滤镜。要把方的变成圆的,现实生活中你可以找律师、政客或者媒婆,Photoshop中你找“极坐标”。 NH$%g\GPs  
w~+5FSdH  
6.压平图层后,应用“极坐标”滤镜。 L ?g|:  
LHU^%;L  
在我们眼中,这简直就是一幅宇宙诞生的壮丽图景。这就是真正的RGB色彩空间。请将这幅图像保存起来。以后,我们还有更深入的讨论。 )QEvV:\  
,IoPK!5xy  
备注:此文登出后,兮风兄提出不同意见,认为这个图(图10)不过是一个HSB(色相饱和度亮度)的示意图,还少了一个轴B(饱和度),并且提醒我,如在这个图上找不到灰。 xZW6Hk _  
n#t{3qzpD  
他的意见我认为是对的。真正包含1677万种颜色的RGB模型无法以这种方式表达出来,所以,你可以将它看作是图9RGB模型示意图的细化。 uN20sD}  
MEMD8:['  
感谢兮风兄! WL$Ee=  
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曲径通幽 鲜花 +1 - 2010-06-21
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只看该作者 171楼 发表于: 2023-11-20
很好的教程,谢谢分享!
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只看该作者 170楼 发表于: 2023-11-15
~|>q)4is6a  
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只看该作者 169楼 发表于: 2023-11-15
很详细哦,感谢分享~
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只看该作者 168楼 发表于: 2023-11-14
      
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只看该作者 167楼 发表于: 2023-11-10
          
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只看该作者 166楼 发表于: 2023-11-10
Bm7GU`j"  
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只看该作者 165楼 发表于: 2023-11-09
盖章,做好标记,理论的东西是再次提升PS技术必不可少的~
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只看该作者 164楼 发表于: 2017-07-06
菜鸟一枚,看不太懂,谢谢楼主
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只看该作者 163楼 发表于: 2017-07-06
这个要好好研究翻了,收藏起来
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