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[后期教程]利用差值计算后双曲线磨皮法 [复制链接]

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只看该作者 120楼 发表于: 2012-02-25
shishi pzX684  
B0_[bQoc1  
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只看该作者 121楼 发表于: 2012-02-29
化腐朽为神奇~~~学习
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只看该作者 122楼 发表于: 2012-04-30
精彩,打造质感皮肤的好教程,望楼主再发些此类精彩教程
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只看该作者 123楼 发表于: 2012-04-30
不错的教程。收藏学习了。
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只看该作者 124楼 发表于: 2012-05-02
学学分享,学习了!
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只看该作者 125楼 发表于: 2012-05-16
难处版主有心竟然出了教程 谢谢了
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只看该作者 126楼 发表于: 2012-06-11
大致明白了,谢谢
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只看该作者 127楼 发表于: 2012-07-04
还的研究一下,第一次没成功啊,
关注龙城摄影微信:lcsy-2013   用影像编织梦想人生!!.
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只看该作者 128楼 发表于: 2012-08-30
没想到是两年前的教程了,对于教程有几点看法,想来早教过时了,呵呵 _+ K[1P  
1.对复制背景进行表面模糊后,可以用蒙版操作,历史记录画笔不方便。可能是直观感不强,而且破坏了图像的完整性。 m`UNdFS  
2.可以把皮肤精确地选出来,虽然很多教程极力在回避这个问题,但是毋庸置疑,我们很难绕过它。如果把这一步走好,后续的操作,对和其他部位的过渡将不存在问题。 @L|X('i  
3.计算  命令制作出的差值选区,后续操作肯定需要使用曲线调整图层的。不过双曲线确实是亮点,第二个曲线肯定是有作用的。单单这一步就能体现这个教程的价值了。纯色调整层的作用也很明显,消除颜色对曲线跳线的干扰,非常好的一步。 ,)A^3Q*  
4.这个教程确实很精彩,计算命令真的很强大。 Fz7(Kuc  
   图片是按教程一步步做的,呵呵 [X:mmM0gd  
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只看该作者 129楼 发表于: 2012-08-30
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