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iB}*<~`.Eg F+]cFx,/ X2E=2tXl`7 3TRG] 5 基础篇 0 _N.s5~N chapter 1 概述 5FE& 1.1 艺术,让人脱颖而出 16 T0@$6&b%\z 1.2 摄影太难,难就难在太简单了. 16 as(Zb*PdH 1.3 心游于艺,道不远人 16 NcX`*18 1.4 艺术通感. 18 4>Y*owa4 1.5 学习方法. 18 c=D~hz N 1.6 立意要高. 19 I9<%fv 1.6.1 取法乎上,寻师经典 19 4N5\sdi 1.6.2 物先大体,鉴必穷源 20 Y[s}?Xu]w# 1.6.3 诚心正意,自证良知 20 Wjli(sT#- 1.7 目标要准. 21 /z)Nz2W 1.8 发现、联系、重组. 21 {(l,Uhxl"" 1.8.1 天下大事,必做于细 21 GHO6$iM)[ 1.8.2 众生平等,皆有联系 21 rYM@e 1.8.3 情理之中,意料之外 22 !8Y A1 o chapter 2 拍摄及后期操作前的准备 &@ ${@ 2.1 相机设置. 26 =&)R2pLs* 2.1.1 照片格式 26 ;?v&=Z't. 2.1.2 色彩空间 26 ;?y~ h$ 2.1.3 照片风格 27 x->+wJm@s 2.2 显示器校准. 29 ~sdM~9@
' 2.3 后期常用软件 31 P5W58WxT' 2.3.1 Adobe Bridge 31 Cg8 2.3.2 Adobe Photoshop CC 32 wlEK"kKU 2.3.3 Adobe Camera Raw 33 TUARYJ6= 2.3.4 Adobe Photoshop Lightroom 34 |-HNHUF chapter 3 图片管理 X%T%N;P 3.1 Bridge 界面简介. 38 L^=G(op* 3.2 文件夹命名的方式. 42 &(m01 3.3 Bridge 浏览照片的方式 42 VI-6t"l 3.4 过滤照片(评级和标签). 45 *;F:6p4_ chapter 4 后期流程——全局调整 5n[''#D 4.1 画面校正. 52 Ed+jSO0 4.1.1 校正镜头配置文件 52 vSY
YetL 4.1.2 去除色差 56 SX&Q5:
4.1.3 校正透视变形 59 o+Mc%O Z 4.1.4 相机配置文件校准 63 i7e_~K 4.2 基本调整. 65 ltKMvGEF 4.2.1 理解直方图 65 6`X}Z'4.Ox 4.2.2 校准白平衡 69 TuC 4.2.3 定位黑白场 73 0Bk-)z|V 4.2.4 适当饱和度 79 O
Q$C#:? 4.2.5 针对性反差 82 czsnPmNEI 4.2.6 基本调整的综合案例 86 /6Kx249Dw 4.3 二次构图. 90 <*9(m 4.3.1 按比例裁剪照片 90 ?g:sAR' 4.3.2 水平拉直 92 xUTTRJ(\ 4.4 效果 96 p(fMM : 4.4.1 去除薄雾 96 {q^UWv?1 4.4.2 颗粒 100 ,YJn=9pTl 4.4.3 裁剪后晕影 102 !JBj%| ! chapter 5 后期流程——曲线调整 q8H nPXV 5.1 曲线入门 108 Z@bSkO<Y 5.1.1 曲线都在哪里 108 hVl@7B~ 5.1.2 曲线的基本状态 109 `lrNH]B 5.1.3 曲线的形状和功能 114 vOq N=bp 5.1.4 曲线和通道的关系 121 :?
s{@7 5.2 典型的曲线调整案例. 125 =&<d4'(Qk 5.2.1 风光照片的曲线调整思路 125 dkeMiLm 5.2.2 小清新的日系风格 127 Ro;I%j 5.2.3 典型曲线调整图 130 T^A[m0mk 5.3 曲线都能代替什么 132 IG:2<G
5.3.1 曲线可代替大部分调色命令 132 '<>?gE0Cd 5.3.2 代替图层混合模式 136 ]<K"`q2 chapter 6 后期调整——局部调整 UY .-Qt 6.1 局部调色. 142 bz1AmNZG 6.1.1 HSL /灰度面板简介 142 Mcq!QaO}& 6.1.2 色相 142 < FY%QB)h 6.1.3 饱和度 144 0\,! 6.1.4 明亮度 145 clk]JA ( 6.1.5 目标调整工具 146 zN=s]b=/ 6.1.6 通过HSL 转灰度 148 YABi`;R]' 6.1.7 分离色调 153 8A}<-?> 6.2 局部修饰 155 C;%dZ 6.2.1 污点去除 155 qC5IV}9` 6.2.2 局部修饰案例 158 M%g2UP chapter 7 后期流程——锐化和降噪 E^0a; |B[ 7.1 锐化的目的和意义 166 oArXP\# 7.2 过度锐化的弊端. 167 B*9?mcP\ 7.3 什么样的影像适合锐化. 168 x&r f]R 7.4 Camera Raw 中的锐化. 170 q,> C^p|2b 7.5 Photoshop 中的锐化. 174 .Hk.'>YR 7.5.1 常规锐化:“高反差保留”锐化法 175 SM1L^M3) 7.5.2 精细锐化:Lab 锐化法 180 QKhGEW~G 7.5.3 质感锐化:差值锐化法 184 ]]e>Jym 7.6 降噪. 188 ah,"c9YX 7.6.1 Camera Raw 降噪 190 T^{=cx9x9 7.6.2 Photoshop 滤镜工具降噪 193 ]u:_r)T chapter 8 后期流程——输出 ~=I:go 8.1 用于印刷的输出. 198 ZUvc|5] 8.1.1 在Bridge 中直接输出 198 IfT: 9
& 8.1.2 在Photoshop 中输出 201 Xq<_r^ 8.1.3 批处理输出 202 :F9Oj1lM% 8.1.4 印刷输出的文件夹管理技巧 202 X4+H8],) 8.2 用于网络传播的输出 203 %
[~0<uO 8.2.1 在Bridge 中输出 203 c&Eva 8.2.2 在Photoshop 中输出 204 0g~Cdp UFC^lv 应用篇 GB;_!69I chapter 9 通透 nB0KDt_ 9.1 什么是通透. 210 x0K#- 9.2 画面不通透的原因. 212 Q- w_@~ 9.3 前期后期如何处理不通透的问题 213 m77!i>V) 9.4 光色混合的原理和解决问题的“钥匙” 214 GDb Vy)& 9.4.1 光色混合原理 214 g9=_^^Tg 9.4.2 去除光色互补色干扰 217 ZAn9A>5_ 9.5 通透的实战案例 219 t/3HX]B_ 9.5.1 解决方案1 :曲线通道调整 219 1f'msy/ 9.5.2 解决方案2 :可选颜色调整 225 _xy[\X;9 chapter 10 影调 PIdGis5G 10.1 摄影中影调的定义 234 +1@'2w{ 10.2 影调在摄影中的作用. 234 uy<<m"cA; 10.2.1 基本作用 234 8'NT_NPNb 10.2.2 准确表现主体 234 +zXcTT[V 10.2.3 渲染照片气氛 234 _'<FBlIN 10.2.4 体现照片的个性与风格 234 9p1@Lfbj 10.2.5 塑造人物形象 236 LOr( HgyC 10.3 色彩的明度 236 r8!pk~R5] 10.4 亚当斯区域曝光原理的借鉴 237 }8s&~fH 10.5 影调的划分 238 6{0MprY 10.5.1 根据画面明暗基调关系划分影调 238 eKo=g|D 10.5.2 根据画面明度对比强弱划分影调 238 H/.UDz 10.5.3 影调的10 种调式 238 k8l7.e* 10.5.4 10 种影调实例分析 240 0{u%J%; 10.5.5 根据画面的反差划分影调 244 9}L2$^#,NA 10.6 色调. 247 I$4>_D 10.6.1 根据色相划分的调性 247 Rf2mBjJ(z 10.6.2 根据色彩饱和度划分的调性 249 g++-v HD 10.7 如何选择影调. 251 rO YD[+ 10.7.1 案例:西方古典油画之伦勃朗用光影调风格 251 mIPDF1=) 10.7.2 案例:德系色调风格 251 KD\sU6 10.8 调性的决定因素 252 j,lI\vw< 10.9 中长调案例:亚当斯风格的优胜美地. 253 >YsM'.EF D 10.10 全长调案例:画意雪景. 257 >yVp1Se chapter 11 电影色调 Do5. 11.1 关于LOG 模式 265 {oR@'^N 11.2 加载3D LUT 获取电影级色调 265 ] W$V# 11.2.1 什么是LUT 265 ?RW1%+[ 11.2.2 什么是3D LUT 267 c=QN!n:
11.2.3 LUT 的用途 267 K-K>'T9F} 11.2.4 LUT 的光辉前景 268 B|8|f(tsSa 11.3 如何实现照片的电影级调色. 268 HLdHyK/S 11.3.1 利用RAW 数字底片进行LOG 模式转换 268 ZHlHnUo 11.3.2 加载3D LUT 按照电影的方式调色 271 iq^;c syKb 11.4 如何制作相机的LOG.dcp 文件. 274 YW&`PJ9o 11.5 利用自定义“照片风格”调色. 277 Q04
`+Vr 11.5.1 用PictureStyleEditor 创建自己的色调预设 278 .:GOKyr(~ 11.5.2 在DPP 或相机中加载色调预设 280 @ &Od1X chapter 12 Cinemagraph MJCz %zK 12.1 Cinemagraph 是什么. 287 +@H{H2J 4 12.2 Cinemagraph 的拍摄方法 292 FjLMN{eH/ 12.3 Cinemagraph 的后期方法 292 3N|6?'m 12.4 Photoshop 制作案例:舞动人影. 292 -yTIv*y 12.4.1 前期拍摄要点 292 SXN]${ 12.4.2 后期制作步骤 294 y~wr4Q= 12.5 FlixelCinemagraphpro 制作案例 301 mdo$d-d& chapter 13 Lab的艺术调色 _ n1:v~ 13.1 什么是Lab 颜色. 306 r .
(} 13.1.1 基于人眼,色域最宽 306 D;jbZ9 13.1.2 转换无损,处理极快 307 K
V 13.1.3 黑白彩色,通道分离 307 #!%zf{(C+ 13.2 如何利用Lab 颜色进行创作 309 Plhakngj 13.3 创意Lab 调色案例:奇幻的花朵. 311 <G`1(,g 13.4 创意Lab 调色案例:绚丽的海景. 318 ]ms+Va_/ 13.5 创意Lab 调色案例:撞击的色彩. 323 TCIbPsE chapter 14 接片 Pl-9FLJ 14.1 接片的目的 330 F6b;qb6n 14.2 拍摄接片时的注意事项 330 wXKt)3dm u 14.2.1 镜头焦距 330 Fs(S!; 14.2.2 稳定性 330 ~jmI`X/ 14.2.3 曝光 330 ckv8QAm 14.2.4 重合度 330 WK@<# 14.3 案例:Camera Raw 中实现数字底片级的全景合并 331 F%af05L[ 14.4 案例:利用Photoshop 中的Photomerge 命令接片. 333 B#35)QI chapter 15 堆栈 k g Rys 15.1 什么是堆栈. 345 OdNcuiLa 15.2 堆栈的原理及具体应用 345 5hDy62PRr 15.3 堆栈的特色和优势. 347 JAI.NKB3 15.4 堆栈的拍摄技巧和后期方法. 347 WwWCNN~} 15.5 堆栈模式 348 &\Lu}t7Ru 15.6 经典堆栈案例:油彩天空. 353 12_7UWZ" 15.7 经典堆栈案例:全焦段景深合成. 356 pn){v 15.8 经典堆栈案例:“广场去人”. 359 9sd}Z,l chapter 16 创造光线 wO`G_!W9 16.1 让视觉聚焦在光线上. 365 ,'9R/7%s 16.2 后期创造光线的方法和常用工具 365 VZ y$0* 16.3 光线氛围的协调. 369 xU6dRjYhH9 16.4 “画出光线”案例:教堂中的光线. 370 yy&L& |