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h+gaKh=k+ 64LX[8Ax# %IA1Y>` h 8%(,$* 基础篇 J#>)+ chapter 1 概述 N>TmaUk 1.1 艺术,让人脱颖而出 16 [Xa,| 1.2 摄影太难,难就难在太简单了. 16 "U"phLX 1.3 心游于艺,道不远人 16 Fe[)-_%G 1.4 艺术通感. 18 lQS(\}N 1.5 学习方法. 18 qw?Wi%t(x8 1.6 立意要高. 19 &6feR#~A 1.6.1 取法乎上,寻师经典 19 M2kvj'WWq 1.6.2 物先大体,鉴必穷源 20 F_U9;*f] 1.6.3 诚心正意,自证良知 20 1 5heLnei 1.7 目标要准. 21 '2S/FOb 1.8 发现、联系、重组. 21 `w6*(t:T 1.8.1 天下大事,必做于细 21 |2Vhj<6 1.8.2 众生平等,皆有联系 21 ^ABtg# 1.8.3 情理之中,意料之外 22 0dTHF})m chapter 2 拍摄及后期操作前的准备 cp:U@Nh( 2.1 相机设置. 26 K N Y 2.1.1 照片格式 26 @=7[ KM b 2.1.2 色彩空间 26 k~0#Iy_{M 2.1.3 照片风格 27 zAW+!C. 2.2 显示器校准. 29 8t;vZ& 2.3 后期常用软件 31 *5QN: 2.3.1 Adobe Bridge 31 4Wd
H!z 2.3.2 Adobe Photoshop CC 32 /3`yaYkSh 2.3.3 Adobe Camera Raw 33 AZ9;6Df 2.3.4 Adobe Photoshop Lightroom 34 YujR}=B!/ chapter 3 图片管理 UF&B7r 3.1 Bridge 界面简介. 38 aZ,j1j0p 3.2 文件夹命名的方式. 42 +P &S0/ 3.3 Bridge 浏览照片的方式 42 ~xa yGk 3.4 过滤照片(评级和标签). 45 *b}/fG)XZ chapter 4 后期流程——全局调整 2jVvK"C 4.1 画面校正. 52 5g q 4.1.1 校正镜头配置文件 52 `<3%`4z/ 4.1.2 去除色差 56 pqCp>BO?O 4.1.3 校正透视变形 59 QO/nUl0E 4.1.4 相机配置文件校准 63 }>5R9 4.2 基本调整. 65 =dT
#x 4.2.1 理解直方图 65 }ed{8"bj 4.2.2 校准白平衡 69 :[:*kbWN- 4.2.3 定位黑白场 73 #0"Pd8@ 4.2.4 适当饱和度 79 9xN` 4.2.5 针对性反差 82 bMA0#e2 4.2.6 基本调整的综合案例 86 /n2qW.qJ> 4.3 二次构图. 90 \N%L-%^ 4.3.1 按比例裁剪照片 90 bA-/"'Vp9 4.3.2 水平拉直 92 lt{D f~c 4.4 效果 96 *V`E)maU 4.4.1 去除薄雾 96 1gA^Qv~? 4.4.2 颗粒 100 B,q)<z6< 4.4.3 裁剪后晕影 102 U!GfDt chapter 5 后期流程——曲线调整 q)l1tC72 5.1 曲线入门 108 R?3N><oh* 5.1.1 曲线都在哪里 108 +=`*`eP:U 5.1.2 曲线的基本状态 109 !b"2]Qv 5.1.3 曲线的形状和功能 114 34
'[O 5.1.4 曲线和通道的关系 121 Gw$Y`]ipy 5.2 典型的曲线调整案例. 125 LE|DMz|J 5.2.1 风光照片的曲线调整思路 125 BvLC% 5.2.2 小清新的日系风格 127 ~} 02q5H 5.2.3 典型曲线调整图 130 uv&4
A,h 5.3 曲线都能代替什么 132 1`sTGNo 5.3.1 曲线可代替大部分调色命令 132 Z,~PW#8<& 5.3.2 代替图层混合模式 136 HdR TdV chapter 6 后期调整——局部调整 j0b>n#e7 6.1 局部调色. 142 z j F'CY 6.1.1 HSL /灰度面板简介 142 dEI]|i
r 6.1.2 色相 142 HEk{!Y 6.1.3 饱和度 144 S"cim\9xP 6.1.4 明亮度 145 ae#Qeow` 6.1.5 目标调整工具 146 nb\pBl 6.1.6 通过HSL 转灰度 148 cGSG}m@B` 6.1.7 分离色调 153 o?g9Grk 6.2 局部修饰 155 Kr'Yz! 6.2.1 污点去除 155 Z?<&@YQS 6.2.2 局部修饰案例 158 wpI"kk_@@ chapter 7 后期流程——锐化和降噪 &R))c|>OT& 7.1 锐化的目的和意义 166 NY
GWA4L 7.2 过度锐化的弊端. 167
a)8;P7 7.3 什么样的影像适合锐化. 168 *=}\cw\A 7.4 Camera Raw 中的锐化. 170 UL.YDU) 7.5 Photoshop 中的锐化. 174 ?orLc,pU^ 7.5.1 常规锐化:“高反差保留”锐化法 175 V}MRdt7 7.5.2 精细锐化:Lab 锐化法 180 qoP/`Y6 7.5.3 质感锐化:差值锐化法 184 Eb7GiRT# 7.6 降噪. 188 g5;Ig 7.6.1 Camera Raw 降噪 190 ,_UTeW6M 7.6.2 Photoshop 滤镜工具降噪 193 m@y<wk(
chapter 8 后期流程——输出 |\U 5m6 q 8.1 用于印刷的输出. 198 FN<Sagj 8.1.1 在Bridge 中直接输出 198 M1q_gHA 8.1.2 在Photoshop 中输出 201 +,_%9v?3 8.1.3 批处理输出 202 =3Ohy,5L 8.1.4 印刷输出的文件夹管理技巧 202 Gn %"B6 8.2 用于网络传播的输出 203 Fr_6pEH]} 8.2.1 在Bridge 中输出 203 V6bjVd9|Z 8.2.2 在Photoshop 中输出 204 Y6`^E Ftdx+\O_i& 应用篇 Ov#G 7a" chapter 9 通透 J)EL<K$Z[ 9.1 什么是通透. 210 U;=1v:~d 9.2 画面不通透的原因. 212 (j-_iOQ]i+ 9.3 前期后期如何处理不通透的问题 213 rh DiIO_ 9.4 光色混合的原理和解决问题的“钥匙” 214 6IJH%qUx' 9.4.1 光色混合原理 214 3>6rO4, 9.4.2 去除光色互补色干扰 217 _l+8[\v 9.5 通透的实战案例 219 goOw.~dZ' 9.5.1 解决方案1 :曲线通道调整 219 z+K1[1SM 9.5.2 解决方案2 :可选颜色调整 225 Yy{(XBJ~%t chapter 10 影调 eGLB,29g 10.1 摄影中影调的定义 234 }OqP`B 10.2 影调在摄影中的作用. 234 [NK&s:wMk 10.2.1 基本作用 234 n}dLfg* 10.2.2 准确表现主体 234 `n"PHur 10.2.3 渲染照片气氛 234 :rU,7`sE/ 10.2.4 体现照片的个性与风格 234 uE}$ZBiq 10.2.5 塑造人物形象 236 IAJ+n0U 10.3 色彩的明度 236 =u`tlN5pOT 10.4 亚当斯区域曝光原理的借鉴 237 j6E|j>@u 10.5 影调的划分 238 LvCX(yjZ* 10.5.1 根据画面明暗基调关系划分影调 238 C^fn[plL 10.5.2 根据画面明度对比强弱划分影调 238 P}"T3u\N 10.5.3 影调的10 种调式 238 XE8%t=V!c$ 10.5.4 10 种影调实例分析 240 **.g^Pyc 10.5.5 根据画面的反差划分影调 244 !E6QED" 10.6 色调. 247 AqT}^fS 10.6.1 根据色相划分的调性 247 s~m]>^?8MR 10.6.2 根据色彩饱和度划分的调性 249 mgTzwE_\ 10.7 如何选择影调. 251 t[ZGY,8 10.7.1 案例:西方古典油画之伦勃朗用光影调风格 251 F+]cFx,/ 10.7.2 案例:德系色调风格 251 7$v_#ZE.H 10.8 调性的决定因素 252 %us#p|Ya 10.9 中长调案例:亚当斯风格的优胜美地. 253 #fDM{f0]R 10.10 全长调案例:画意雪景. 257 UZ1Au;(| chapter 11 电影色调 /bF>cpM 11.1 关于LOG 模式 265 VsDY,=Ww 11.2 加载3D LUT 获取电影级色调 265 q8}he~a 11.2.1 什么是LUT 265 G0h e'BR 11.2.2 什么是3D LUT 267 !ou;yE&<, 11.2.3 LUT 的用途 267 aP]h03sS 11.2.4 LUT 的光辉前景 268 |zJ2ZE| 11.3 如何实现照片的电影级调色. 268 l(HxZlHr 11.3.1 利用RAW 数字底片进行LOG 模式转换 268 oS~;>]W 11.3.2 加载3D LUT 按照电影的方式调色 271 *#1J 11.4 如何制作相机的LOG.dcp 文件. 274 Wjli(sT#- 11.5 利用自定义“照片风格”调色. 277 2AW*PDncxP 11.5.1 用PictureStyleEditor 创建自己的色调预设 278 pV`/6
} 11.5.2 在DPP 或相机中加载色调预设 280 4+Jf!ovS= chapter 12 Cinemagraph P9x':I$ 12.1 Cinemagraph 是什么. 287 Mzw:c# 12.2 Cinemagraph 的拍摄方法 292 (3 Z;c_N 12.3 Cinemagraph 的后期方法 292 r)Ja\; 12.4 Photoshop 制作案例:舞动人影. 292 dwouw*8 12.4.1 前期拍摄要点 292 qJJ},4} 12.4.2 后期制作步骤 294 Svdmg D! 12.5 FlixelCinemagraphpro 制作案例 301 7u:QT2=& chapter 13 Lab的艺术调色 30O7u3Zrb 13.1 什么是Lab 颜色. 306 &YBZuq2? 13.1.1 基于人眼,色域最宽 306 T@Z-;^aV 13.1.2 转换无损,处理极快 307 %Iiu#- 'B 13.1.3 黑白彩色,通道分离 307 x->+wJm@s 13.2 如何利用Lab 颜色进行创作 309 ~sdM~9@
' 13.3 创意Lab 调色案例:奇幻的花朵. 311 \x|8 13.4 创意Lab 调色案例:绚丽的海景. 318 *=P*b|P"$ 13.5 创意Lab 调色案例:撞击的色彩. 323 ^mouWw)a_ chapter 14 接片 x2f=o|]D' 14.1 接片的目的 330 ;u=%Vn"2a 14.2 拍摄接片时的注意事项 330 U_RWqKL 14.2.1 镜头焦距 330 @p@b6iLpO 14.2.2 稳定性 330 "y60YYn-#J 14.2.3 曝光 330 @}s EP&$ 14.2.4 重合度 330 rl
x6a@MiD 14.3 案例:Camera Raw 中实现数字底片级的全景合并 331 72vp6/;) 14.4 案例:利用Photoshop 中的Photomerge 命令接片. 333 +i[vJRLxl~ chapter 15 堆栈 <`u_O!h 15.1 什么是堆栈. 345 VI-6t"l 15.2 堆栈的原理及具体应用 345 O"#/>hmv- 15.3 堆栈的特色和优势. 347 6m@B.+1 15.4 堆栈的拍摄技巧和后期方法. 347 0]zMb^wo 15.5 堆栈模式 348 Ph)>;jU 15.6 经典堆栈案例:油彩天空. 353 O=jzz&E+ 15.7 经典堆栈案例:全焦段景深合成. 356 %a]Imsm 15.8 经典堆栈案例:“广场去人”. 359 _}cD_$D chapter 16 创造光线 03.\!rZZ 16.1 让视觉聚焦在光线上. 365 :%h|i&B
16.2 后期创造光线的方法和常用工具 365 6Fc*&7Z+ 16.3 光线氛围的协调. 369 0es\
j6c 16.4 “画出光线”案例:教堂中的光线. 370 oPVt
qQ 16.5 “合成光线”案例:山中的光线. 373 F\jawoO9 16.6 “滤镜光线”案例:眩光中的暖暖小清新. 380 6ld /E 16.7 “放大光线”案例:窗中的光线 388 i0Rj;E=:] }qR6=J+Dx 延展篇 #|T2`uYotf chapter 17 Lightroom EMDYeXpV 17.1 Lightroom 简介. 394 5?0~7^de 17.2 Lightroom 独特的文件管理方式. 394 `fE'$2 17.3 Lightroom 的特点. 395 & |