转自POCO洛丽塔
(:5G#?6, 玩摄影也有些日子了,后期没人教只能自学,得益于网上很多无私的老师提供的教程,谢谢他们的辛苦付出。从学习中,自己也摸索了一些小技巧,现在分享给大家。独乐乐不如众乐乐,第一次写分享,不足之处还请指导,谢谢!
U[R@x`
Z%m-HE:k \i!Son.< 先来看看对比图。
QdQd(4/1
6R`Oh uN.> ;imRh'-V6 看好多老师的教程,有的没把原理告诉大家,对于一个新手来说是云里雾里。当然基础知识你也要自己掌握,人家不可能什么都讲的。
6xoq;=o 了解下滤色混合模式的特性,看图,当把图层1的混合模式变为滤色,黑色的那部分就不见了,只看见白色的部分。
RPVT*`o
@9Q2$ 77V
.["=7 4[TR0bM% 看到这里,估计有PS基础的朋友已经明白怎么操作了。其实原理都很简单,就好象双曲线磨皮一样,不就是把暗的提亮,亮的压暗吗,那为什么自己操作的时候又出不来别人的那种效果呢。
oBA`|yW{U 有兴趣继续。
<\" .L 我们先把白天空变蓝,在ACR中给天空拉个蓝色的渐变,
B$^7h!
ZPHXzi3j cq*=|m0}Z H6gU?9% 再磨皮、液化等等,这里就省略了,主要说怎么加云。
*5e+@rD`
FW8-'~ M`vyTuO3SO ZsZcQj6G, 把云素材拉进来放到合适的位置,把模式改为滤色,如图,这时会发现素材的蓝色和原图不统一,而且亮度也不一样。
Rs*vm
JWROYED 'Hw4j:pS ?vgH"W~3> 先把素材的蓝色去掉,让
色调统一。前面说的滤色特性,黑的看不见。根据这个特性,我们把蓝色变黑就可以了。变黑的方法有好多种,这里用的是,给素材添加一个色相/饱和度调整层。把青色和蓝色的饱和度和明度向左拉到底。(可能有的朋友会说,怎么原图的蓝色也变黑了,你依次点
;#TaZN
H6&7\Wbk q]\X~
9# f6!D L< 再来调整亮度(明度),在色相/饱和度调整层的下面创建一个曲线图层进行调整。
*:_P8G;
*XbI#L%> w(j^ccPD ubYG 调整云彩亮度。
Q6IQV0{p
,Ol ( piR S_v(S^x6 XX6 T$pA6 最后在云素材的那个图层添加一个蒙版,把多余的云檫掉。至于要调什么色调就是自己喜欢了。
B6]<G-
'7*=`q{
]u#JuX e'2Y1h 最后说下需要注意的问题。
2Vk\L~K 1、色温,有些朋友换天空,天空乌云密布,可地上的人与景色还是很亮很暖;
F2 ~%zNe 2、焦平面,旁边的景色都虚得奶油,可天上的云彩还很清晰;
BByCMY 3、素材与原图连接处没处理好。
at6149B\)
#`;/KNp 9 /\Z J