转自POCO洛丽塔
6Y`eYp5A 玩摄影也有些日子了,后期没人教只能自学,得益于网上很多无私的老师提供的教程,谢谢他们的辛苦付出。从学习中,自己也摸索了一些小技巧,现在分享给大家。独乐乐不如众乐乐,第一次写分享,不足之处还请指导,谢谢!
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!c[?$#W4 MOJKz!% 先来看看对比图。
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oDrfzm|[Y S)>L 0^M1 看好多老师的教程,有的没把原理告诉大家,对于一个新手来说是云里雾里。当然基础知识你也要自己掌握,人家不可能什么都讲的。
zw_Xh~4"b 了解下滤色混合模式的特性,看图,当把图层1的混合模式变为滤色,黑色的那部分就不见了,只看见白色的部分。
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es6!p 7p? +%UfnbZ Xt_8=Q 看到这里,估计有PS基础的朋友已经明白怎么操作了。其实原理都很简单,就好象双曲线磨皮一样,不就是把暗的提亮,亮的压暗吗,那为什么自己操作的时候又出不来别人的那种效果呢。
;vy" i 有兴趣继续。
dNU i|IYm$ 我们先把白天空变蓝,在ACR中给天空拉个蓝色的渐变,
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B#OnooJI to|O]h2*U2 >h(n8wTP 再磨皮、液化等等,这里就省略了,主要说怎么加云。
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C-V,3}=*2 AD_")_B|i @aAB#, 把云素材拉进来放到合适的位置,把模式改为滤色,如图,这时会发现素材的蓝色和原图不统一,而且亮度也不一样。
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@/9#Z4&d0 F;kY5+a7~e =e$<[" 先把素材的蓝色去掉,让
色调统一。前面说的滤色特性,黑的看不见。根据这个特性,我们把蓝色变黑就可以了。变黑的方法有好多种,这里用的是,给素材添加一个色相/饱和度调整层。把青色和蓝色的饱和度和明度向左拉到底。(可能有的朋友会说,怎么原图的蓝色也变黑了,你依次点
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*GH`u*C_ .hzzoLI2 *%=BcV+, 再来调整亮度(明度),在色相/饱和度调整层的下面创建一个曲线图层进行调整。
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SDwTGQ/0 LPc)-t|p" wqk D 调整云彩亮度。
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V|13%aE_v c>6dlWTqX SIYBMe 最后在云素材的那个图层添加一个蒙版,把多余的云檫掉。至于要调什么色调就是自己喜欢了。
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V|gW%Z,j |-a5|3 T~8= =Z{[ 最后说下需要注意的问题。
?#YheML? 1、色温,有些朋友换天空,天空乌云密布,可地上的人与景色还是很亮很暖;
HkVnTC 2、焦平面,旁边的景色都虚得奶油,可天上的云彩还很清晰;
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#bg 3、素材与原图连接处没处理好。
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