转自POCO洛丽塔
~>9_(L 玩摄影也有些日子了,后期没人教只能自学,得益于网上很多无私的老师提供的教程,谢谢他们的辛苦付出。从学习中,自己也摸索了一些小技巧,现在分享给大家。独乐乐不如众乐乐,第一次写分享,不足之处还请指导,谢谢!
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c8Z wr]DF 12Y 先来看看对比图。
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; 看好多老师的教程,有的没把原理告诉大家,对于一个新手来说是云里雾里。当然基础知识你也要自己掌握,人家不可能什么都讲的。
s3Cc;# 了解下滤色混合模式的特性,看图,当把图层1的混合模式变为滤色,黑色的那部分就不见了,只看见白色的部分。
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(8_\^jJ 0M\D[mg IK*07h/! 看到这里,估计有PS基础的朋友已经明白怎么操作了。其实原理都很简单,就好象双曲线磨皮一样,不就是把暗的提亮,亮的压暗吗,那为什么自己操作的时候又出不来别人的那种效果呢。
|bgo;J/ 有兴趣继续。
H@]MXP[_ 我们先把白天空变蓝,在ACR中给天空拉个蓝色的渐变,
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F R|&^j6 A'P(a` ybp -$e 再磨皮、液化等等,这里就省略了,主要说怎么加云。
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3Hf0MAt &/,|+U[ 0p89: I*0 把云素材拉进来放到合适的位置,把模式改为滤色,如图,这时会发现素材的蓝色和原图不统一,而且亮度也不一样。
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1}~(Yj@f% k4 F"'N "`N-* ;*W 先把素材的蓝色去掉,让
色调统一。前面说的滤色特性,黑的看不见。根据这个特性,我们把蓝色变黑就可以了。变黑的方法有好多种,这里用的是,给素材添加一个色相/饱和度调整层。把青色和蓝色的饱和度和明度向左拉到底。(可能有的朋友会说,怎么原图的蓝色也变黑了,你依次点
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D 再来调整亮度(明度),在色相/饱和度调整层的下面创建一个曲线图层进行调整。
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YJ$1N!rG #Fyuf,hw4 hB{jUP)"; 调整云彩亮度。
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86nN"!{l: 1?Z4K/ E!S 78z: 最后在云素材的那个图层添加一个蒙版,把多余的云檫掉。至于要调什么色调就是自己喜欢了。
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tBpC: SG (XoH,K?{z (5\NB0 最后说下需要注意的问题。
7g_]mG[6 1、色温,有些朋友换天空,天空乌云密布,可地上的人与景色还是很亮很暖;
(h:Rh 2、焦平面,旁边的景色都虚得奶油,可天上的云彩还很清晰;
ID/F 3、素材与原图连接处没处理好。
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