]w *"KG!( 照片名称:调出照片漂亮的红黄色,
)x-b+SC 1、打开原图
素材,Ctrl + J把
背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:
滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
Va!G4_OT 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
T CT8OU| 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
rfV'EjiM} 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
(Jp~=6&lKf 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
|n_N.Z 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
rgy
I:F. {lK2yi
HDm]njF%qQ 照片名称:调出怀旧的风景照片,
4*_jGw 1、打开原图,复制一层
C-pR$WM:HN 2、曲线调整,数值RGB:109,99
_\AQJ?<M 3、色相饱和度,数值:0,-39,0
We6eAP /Z 4、色彩平衡,数值:0,0,-34
7i5B=y7b 5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
WZa6*pF 6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
, ['}9:f9 7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
v^A+LZ*d
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5
i)l0[FNI} 9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
2V~E
<K- 10、曲线调整,数值RGB:128,155
WcmX"{ 11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
Zo UeLU 12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%
|v+z*}fKw 13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
AKk=XAG W 14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
P9!awLM- 15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
pq*e0uW 16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
x,nl PU .!1[I{KU
t
7Y*/v&P( 照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
F .S^KK 1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
z ]f(lwo{ 2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
#1dVp!?3T 3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
D5gj*/" 4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
$f@YQN= 5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
|q3X#s72 6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
[G 9Pb) 7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %
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f@}>:x 照片名称:《魔幻》海报,
Z?P^Y%ls 1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
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8p 2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
Q{~g<G 3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
!mv5i%3 4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
Nu qmp7C 5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
j$T12 6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及
大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
<F^9ML+' 7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
<^s31.&p 8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
MKbcJZe 9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
628iN%[- H*]Vs=1
;R=n<=Axa 照片名称:海边滩涂,
A%#M#hD/ 1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
Z/,R{Jgt" 2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
tR51Pw 3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
Cm;cmPPl 4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
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5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
~q`f@I 6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
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=8wNbr 7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
kq| !{_ 8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
b}TvQ+W]2 9,最后补上天空素材
RKLE@h7[? _DxHJl
)\yK61aX 照片名称:PS中照片转手绘效果,
B}[CU='P* 1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
y`9#zYgqA 2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
Cab-:2L] 3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
)>2L(~W 4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
cr;:5D%_ 5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
H+*3e& 6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
3JC uM_y 7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
+-tFg XG 8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
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