0kNe?Xi 照片名称:调出照片漂亮的红黄色,
~7lTqY\ 1、打开原图
素材,Ctrl + J把
背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:
滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
BR& Aq 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
X$7Oo^1; 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
JQKC;p 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
v"P&`1=T 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
W_[|X}lWP 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,
X(Y#9N" e2]4a3
e/"yGQu 照片名称:调出怀旧的风景照片,
>63)z I 1、打开原图,复制一层
f7XQ~b 2、曲线调整,数值RGB:109,99
ID67?:%r 3、色相饱和度,数值:0,-39,0
Vs#"SpH{' 4、色彩平衡,数值:0,0,-34
\H Wcd| 5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
IVI~1~ 6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
]{f^;y8 7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
GVmC }>z 8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5
;y>S7n>n: 9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
H~A"C'P3# 10、曲线调整,数值RGB:128,155
r\$6'+Si 11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
nNt*} k 12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%
[##`Um 13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
s kN9O"^A 14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
"+=Pp 15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
f~w>v 16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
BdN8
^W yXJ]U
\ %
v8ba~ 照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
$4Z+F#mx 1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
e^j<jV`1 2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
Tbv/wJ 3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
Iz
DG&c 4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
!ZFr7Xz 5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
>Bc>IO 6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
"(s6aqO$ 7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %
1HMUHZT ;{|X,;s
Zy^=fM 照片名称:《魔幻》海报,
7;&(} 1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
H2_/,n 2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
#
;K,,ku
x 3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
RFw(]o,9cR 4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
sLb8*fak 5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6+.>5e 6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及
大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
D^Te%qnW 7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
9B
/s 8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
qu_)`wB 9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应
> 2#%$lX6 4SgF,ac3r
B$rTwR"(- 照片名称:海边滩涂,
/Rj#sxtdw 1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
3gAR4 2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
\V,c]I
3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
]*qU+& 4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
nX|Q~x] 5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
!xu9+{- 6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
GcT;e5D 7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
|( G2K'Ab 8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
;B~P>n}}_] 9,最后补上天空素材
(&jW}1D \R(R9cry
s=Df ` 照片名称:PS中照片转手绘效果,
hoenQ6N^: 1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)
d+;gw*_Ei 2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
Zb(E:~h\ 3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
,M QVE 4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,
ks*Y9D*= 5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,
jNA1O68N 6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)
%Tv^GP{} 7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
.[?BlIlm 8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,
>c4/?YV 9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,
[:iv4>ZZ 10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,
t V03+&jF 11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,
SR ZL\m} 12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,
(luKn&826 13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)
D8%AV;-Y 14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
03k?:D+5 15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,
Tkw;pb 16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
8Hi!kc;f6> 17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分
X8i(~
B 18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)
)0k']g5 0w %[
UL(
lf}M 照片名称:
后期妆容攻略,
Ts9ktPlm 1.打开文件,复制一个图层副本
x&Cp> +i 2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
N2ied^* 0 3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
e4`uVq5 4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
JN4fPGbV 5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
~=En+J}* 6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
"0CjP+1k 7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
?<U{{C 8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
$bvJTuw 9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
C$d>_r 10.把高光部份圈出来,羽化60
Ub_4yN; 11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
%g3,qI 12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
"B{ECM; 13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
I7n3xN&4" 14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
Pf<[|yu4? 15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
=8Ehrlq 16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
\K
iwUz 17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
"Pz}@= 18.删除多出的眼影部份,羽化40
3QXjD/h 19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
^e Gue 20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
;@3FF 21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
6GAaV[])' 22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
1u|V`J)0 23.删除瞳孔部份
F%d\~Vj 24.用曲线调整眼部色彩,使一致
WC,+Cn e 25.加眼神高光
_Ov;4nt! 26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
aG+j9Q_ 27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
#]]Su91BA 28.用可选颜色作整体
调色,中间色-0,0,-2,2.
;eL9{eF 29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.
=1p8i 30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
/)
4GSC}Gg 31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
$wB^R(f@ N K]B?
%+)o'nf"U 1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
dXHB # 2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
Pmg)v!" 3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
FQz?3w&ia 4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
:1ecx$ 5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
uX/$CM 6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
P>ceeoYQuA 7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
!4"^`ors$ 8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
}n_p$g[Nj/ 9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
N2'qpxOLI 10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
{c?JuV4q? 11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得
自然,
g*UMG> 12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
O,2~"~kF
}@1q@xU
/iC;%r1L 1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
/cr}N%HZB 2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
2&PPz}Sw 3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
51C2u)HE 4.色相饱和度,全图:0,-80,0
GNf 482 5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
l%ayI 6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
Y9=K]GB
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
2&'|Eqk 8.混合模式为正片叠底,
2T@GA1G 9.图像-调整-反相,
b-U
eIjX 10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
^9OUzTF 11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
w]b,7QuNz
u%/fx~t$
/MMd`VrC2 1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
`afIYXP 2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
0P^L }VVX 3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
%CwL:.| 4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
zya5Jb:Sg 5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
I:bD~Fb3 6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
?[<Tx-L 7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
?\KM5^eX 阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1
n+@F`]Ke 8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色
H1GRMDNXOA
&8&d3EQ
RIu~ @ 1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
R[z`:1lo 2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
E:zF/$tG 3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
%*aJLn+]_R 4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
b*a2,MiM 5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
T _b^ Tc` 6.盖印,加文字装饰
LMi:%i%\
M.-"U+#aD
}+o:j'jB 1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
>Vy>O&r 2.建立
模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
b|Q)[ y] 3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
7 n]65].t
8}H1_y-g[
/>'V!iWyz 1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
(,^*So/ 2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
k#[F` 3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
*k"|i*{ 4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
)X4K2~k* 5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
26X+
}^52 6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
yC
77c= 7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
'r(1Nj 8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
G}5 #l 9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
t8^m`W 10.锐化整体
]yjl~3