原理: GB\.msls
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要改变鞋子的颜色,就必须改变色相。但是色相环里面是没有黑色和白色的,所以我们必须把它变成灰色的再加以上色,为了保证真实性必须要保留纹理。 kJy<vb~
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“高反差保留”就是一个很好的工具。 )!3XM
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下面我们进入教程(第一次写教程如有不详,请原谅。。。) Rb<aCX
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1:打开文件复制背景图层,用钢笔将鞋子仔细抠出来,建立选区。 3nd02:GF
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2:加蒙版,调整一下,应用蒙版。 xBG&ZM4"^f
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3:再复制一层已经扣好的鞋子对其执行滤镜-其他-高方差保留(参数设置到清楚看到纹理为止) $J[h(>-X
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4:加蒙版。认真把鞋带和鞋子的白色部位抠出来。 Mp?Ev.
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现在纹理已经基本再现,但是光影却不太真实,别急,我们继续: |k)h' ?
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5:如图复制图层2到最上层,把图层模式改为颜色加深!加蒙版,稍作调整,透明度设置为40% CY)Wuv ^
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6:再复制图层2到最上层把图层模式改为叠加,透明度改为80%,加强其光感。 ,V)yOLApVj
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7:完成,以下是其他颜色的效果。把文件变成模板,你只要调整背景副本2的颜色就可以随意变换你喜爱的颜色了。