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要改变鞋子的颜色,就必须改变色相。但是色相环里面是没有黑色和白色的,所以我们必须把它变成灰色的再加以上色,为了保证真实性必须要保留纹理。 KjE+QUa
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“高反差保留”就是一个很好的工具。 y10h#&k
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下面我们进入教程(第一次写教程如有不详,请原谅。。。) dRaNzK)M
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1:打开文件复制背景图层,用钢笔将鞋子仔细抠出来,建立选区。 FZtfh
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2:加蒙版,调整一下,应用蒙版。 4@ML3d/
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3:再复制一层已经扣好的鞋子对其执行滤镜-其他-高方差保留(参数设置到清楚看到纹理为止) K?zH35f$
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4:加蒙版。认真把鞋带和鞋子的白色部位抠出来。 g;8jK8Kh
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现在纹理已经基本再现,但是光影却不太真实,别急,我们继续: 'Ub
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5:如图复制图层2到最上层,把图层模式改为颜色加深!加蒙版,稍作调整,透明度设置为40% 9=V:&.L
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6:再复制图层2到最上层把图层模式改为叠加,透明度改为80%,加强其光感。 w`il=ZAC
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7:完成,以下是其他颜色的效果。把文件变成模板,你只要调整背景副本2的颜色就可以随意变换你喜爱的颜色了。