在wesaturate上看到一张
夜景原图,灯光璀璨。可惜雾气重,灰蒙蒙的无法欣赏。于是兴起
修图,谁知一修就是3个晚上,几个效果都不满意。最后好不容易才定稿。因为比较费事,所以想把大致过程拿来
分享,也算是乐趣。为此春晚也没看。因为修的时候没有成熟的方法,只能是编修边看,不停地尝试新方法。所以只能说说大的思路。请先看原图。
a8Wwq?@ -UT}/:a 图片分析:这张图整体的夜景效果被灰蒙蒙的雾给破坏了。有3个区域特别暗,想找回细节比较难。图片右上部比左下部亮,动曲线加强对比会有死黑出现。当时第一反应就是在ACR里面去雾。去雾后标注的3个区域死黑一片,然后黑色滑块右调,找回一点细节,转PS。在PS里用了几种方法,阴影高光或者曲线加蒙版,都是为了暗部不死黑,灰色地区强化对比,最后锐化(锐化有给微小细节加亮的作用)。折腾了几个版本,有的是颜色偏冷,有的是高光过饱和失真,最后干脆调整整体白平衡,但是效果都不太理想,请看:
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