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[后期教程]高低频磨皮教程很垃圾,不知道误导了多少人! [复制链接]

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只看该作者 20楼 发表于: 2022-01-01
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 22楼 发表于: 2022-04-19
都要花时间和精力的。
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只看该作者 23楼 发表于: 2022-04-19
回 烟缸 的帖子
烟缸:关键就是方法垃圾。其实,是核心技术没有告诉你。 (2019-04-25 21:20)  h?$T!D>  
ZKdeB3D  
这是要点,工具方法都给了你,关键在于懂得变通使用!
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只看该作者 24楼 发表于: 2022-04-19
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只看该作者 25楼 发表于: 2022-04-20
应用图像“减去” {>bW>RO)  
缩放不是2吗?怎么是1.5? dz[ bm< T7  
除以2和除以1.5可是不一样。下面的128是加。 _Zc%z@}  
你那个缩放1.5的应用图像改“线性光”的高频图层,能和低频图层合起来还原原图吗?完全不能还会更脏。 {w <+_++  
不知道你是看到狗屁教程还是看错,多看几个哈! J# kl 7  
磨皮真的没意思,橡胶塑料皮还有人天天搞,乐此不疲。 )R sM!}  
垃圾图就丢掉算了!
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只看该作者 26楼 发表于: 2022-04-20
#hw/^AaD-  
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只看该作者 27楼 发表于: 2022-04-20
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只看该作者 28楼 发表于: 2022-04-20
如果应用图像减去,补偿125 |pWaBh|r  
LD55n%|0`H  
[!?wyv3  
3q &k  
如果应用图像相加,补偿为0,勾选反相,效果是一样的 /)V4k:#b  
` Q9+k<  
d bO#  
2@MN]Low  
Jgi Iq  
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只看该作者 29楼 发表于: 2023-09-02
  
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