在新论坛还是第一次发
教程帖,希望大家能看得懂哦。
%$:js4 1、将“
背景”图层拖曳到“图层”面板中的创建新图层按钮,得到“背景副本”
M#=woj&[ 图层。
S2*-UluG 2、用工具箱中的“污点修复画笔”,把人物面部明显的斑点先去掉。
H*A)U'` 3、按Q键进入快速蒙版,用黑色画笔涂抹出需要处理的皮肤,留出五官。
Y~,[9:SR 4、涂抹完后,退出快速蒙版,看到蚂蚁线,选择反选,存储选区,把选区作为新
%&V<kH"7Q{ 的alpha通道保存起来。
^pKC0E[% 5、不要取消选区,这时执行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,根据实际情况设置数字大小
$lU~3I) 。
|/]bpG 'z 6、执行图像——计算,如图设置,产生一个新的通道,复制这个新的通道,回到
+VAfT\G2 图层面板,关掉背景副本的眼睛,粘贴产生一个新的图层,把这个图层模式设为
"Y7RvL!U 叠加。
&dbX>u q 7、再把这个图层反相,打开色阶面板,将中间滑块向左侧移动,再把白色滑块也
c_kxjzA# 向左侧移动一点,这时皮肤看起来好多了。
0;!aO.l]K 8、这时发现人物的五官轮廓线也模糊了,为了强调轮廓,先合并图层,再复制一
dWg$yH 层,对这个复制的图层执行滤镜——其它——高反差保留,数字根据图象大小设
tJ&S&[} 置,将图层混合模式设为“叠加”,这时清晰多了,但并不是整个图像都要这么
@>ONp|}@qI 清晰,对这个图层添加蒙版,生成一个黑蒙版,选择白色笔刷,将人物五官,脸
ZBJ.dK?Ky| 部的交界线细心涂抹出来。
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yq%MA 9、完成。
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