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Y<9Lqc.i 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, Pqb])-M9p 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为 背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, h6C:`0o 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 7="I; 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。 J-+p]xG :gacP? 照片名称:调出照片漂亮的红黄色, %<Kw 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 N.qS;%*o{e 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 g'{hp: 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 Z<n%~z^ 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, ,?Nc\Q<: 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 Hp?uYih0 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0, ,.PmH.zjmR #J)83 照片名称:调出怀旧的风景照片, fDIKR[B 1、打开原图,复制一层 c;1Xu1 2、曲线调整,数值RGB:109,99 _#rE6./@q 3、色相饱和度,数值:0,-39,0 d@,3P)? 4、色彩平衡,数值:0,0,-34 =9'px3:'WR 5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 )6,Pmq~) 6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, ck\gazo~q 7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E) UA$Xa1 8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5 {\zB'SNq 9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52% %<Te&6NU' 10、曲线调整,数值RGB:128,155 NlV,]
$L1T 11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70% aO>Nev 12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58% l/o
4bkV 13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5 >)`V$x 14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% #Yr/GNN 15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, g7nqe~`{ 16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下 6qzy eli -p2 =?a >;zQ.2* 照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤, QR]61v:` 1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 XH{P@2~l 2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, k>dzeH 3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 VA0p1AD 4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 mYiIwm1cb( 5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 C'Z6l^{> 6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % VN!+r7w' 7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 1!`B8y) @E@5/N6M !$|h[ct ,I|Tj C5 照片名称:《魔幻》海报, J|GEt@o3 1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, b\H !\A 2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次 NamO5(1C 3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 dqo&3^px 4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩 v05B7^1@_ 5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 biw2f~V 6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 }iCcXZ&5^ 7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 A *_ |/o 8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 bP8O& |