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[皮肤美化]人像调整7-关于皮肤纹理的取舍 [复制链接]

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— 本帖被 柱哥 从 后期作品交流 复制到本区(2011-09-23) —
看到很多PS爱好者都喜欢对人物皮肤进行模糊处理,然后人为添加纹理,图片漂亮了,但也失去了自然的美感。对人物皮肤进行模糊处理应在不得已的情况下,那么皮肤纹理应该怎样取舍呢?我发帖谈谈我个人的修图思路,谨供大家参考,抛砖引玉。 8MQb5( !  
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只看该作者 1楼 发表于: 2011-07-25
初步修复脸上的色块并平均一下光线,让画面干净些。大多初学者到这里就开始什么磨皮呀滤镜的了。
 
hww
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只看该作者 2楼 发表于: 2011-07-25
纹理有了,但是太粗燥,我进行轻微表面模糊。
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只看该作者 3楼 发表于: 2011-07-25
质感比较自然了,但是还有大面积的色块并且肤色不太平均。这部可以用到很多方法。我是加一个可选颜色层降低洋红,然后再加个渐变影射层使肤色更加平均。边做边写,慢了点,对不起大家。
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-07-25
这一步也有很多方法。我是填充一个比较理想的肤色,图层模式柔光,试试不同透明度噢。
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-07-25
再就是进行一些细微的调整,加点光影,收工完成。做的不好大家将就到看。
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-07-25
做得真好,太漂亮了! ,Q56A#Y\  
`=H*4I-"  
*sOb I(&  
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-07-25
回 6楼(老林奔八) 的帖子
谢谢鼓励。
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-07-25
你初步修复脸上的色块和麻点,用的是什么,污点修复工具还是修复画笔工具?
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-07-25
确实有的滤镜不能随便用,能活学活用是最好的了。试用高斯模糊+高反差保留+画笔修复工具,处理掉黑斑也保留些纹理练习一下。 ^>IP"kF  
PS—只有想不到没有做不到,它可以化腐朽为神奇!后期—不是救命稻草,它只能做到锦上添花。
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