这几天我们这里后期版有个《合成从相框流出的瀑布》的帖子,由于创意好,看的人比较多。虽然是个老帖了,但是因为喜欢我也跟着练习了一下,没有使用楼主的素材,自己去从百度上下载的。难度不太大,就是费点时间。主要的心思是花在图层混合模式的抠图和变形工具以及水花笔刷的运用上。算是交个练手作业了。然而由于用的工具较多而且需要对工具相对熟练,若是新手同学看了一遍后不能顺利完成,先不要急,说明你的手法还不够熟,再多练习几次,应该能很快上手的。
;ME)Og 57Z- 原图素材
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L/Vx~r`P :]WqfR)# 效果图
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;N{u BKIjNV3 ?*u*de[, 第一步 拖进来沙发后用魔棒工具去除白色底。尽量拉宽拉大画布后,拖入木地板素材,复制2个排列且合并后,用扭曲工具调整成透视效果。
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Kq)MTlP0g KzO,*M 第二步 用矩形选框工具拉出一个长方形背景墙,然后添加杂色。
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=.c{ 第三步 按快捷键C,拉出合适位置,裁剪。
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(sTuG} %,UPJn 第四步 给沙发增加一点阴影,打开图层样式设置。
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cWLqU FN^FvQ 第五步 按快捷键U,选择圆角矩形工具,然后新建空白图层后拉出大小2个圆角矩形。
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M.[rLJZ4 :iUF7P1I 第六步 按快捷键A,选择了黑箭头的路径选择工具,然后框选2个圆角矩形后,点右键,出现右键菜单,点击“建立选区”命令。填充褐色后,添加一点杂色,图层-图层样式,将该选区生成立体的画框样式。
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M;.ZM<Ga L'Q<>{;Ig 第七步 拖进瀑布图像,用矩形选框工具选取瀑布部分,ctrl+C做进画框里。
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5@!st 第八步 回到瀑布素材界面,复制该图层蓝通道,计算-正片叠底,增加对比度后选取白色区域,其余删除,留下瀑布水流。
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n<7q`tM# Jxl6a: 第九步 粘贴进来瀑布水流后,橡皮擦清除掉瀑布周围的杂色块,然后用变形工具调整瀑布的水流走向,上窄下宽,呈现出弧度。
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rXl *>[3I}mM 第十步 调整好后可多复制一层增加厚度。然后用不同的水花笔刷刷出喷溅效果,俺这里刷了3个水花样式,大家可以自行掌握。水花笔刷在本贴的最后面免费下载。
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(k?7:h s:>\/[*>0c 第十一步 拖进来宽瀑布,复制蓝通道后计算-正片叠底,选取白色区域,其余删除。回到RGB面板后,变形工具调整瀑布。色彩平衡调整颜色。
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`[fxyg:u +-$Ko fnM 第十二步 复制4个水波图片,排列后合并。
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|j~lkzPnV y1f:?L-z 第十三步 用扭曲工具调成透视效果,滤色。
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>W?A 第十四步 调整亮度对比度,使水波显得更洁净。然后用软橡皮擦擦掉水波边缘,使水波呈现中间清晰且密度大,边缘稀疏渐变的效果。然后再复制一层水波,大笔刷橡皮擦擦掉近处,保留沙发底下一些水波,这样会显得沙发落水处水量大,厚实。完工后,合并所有图层,按快捷键C,拉大画布,做个边框效果。然后再给墙角做个脚线,画框处做个阴影,基本就完工了。
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t18$x"\4k +&=?BC}L9^ gm"#:< ) 完工图
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Ea $aUORm WT\<.Py R[B?C;+(O 精品泼溅水花笔刷下载(一定要全部下载完后才能进行正常解压缩。本压缩包上传前已经通过卡巴斯基杀毒)
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