和大家交流,欢迎........
P}vk5o' bQHJ}aCi
o4,9jk$ ^2nH6,LPS /}(\P@Z
GmZ2a-M
6%&DJBU! awSi0*d~
~n%]u! 6 4
;^ 其实步骤不用太多,只是运用通道提亮暗部(屏幕),和调出纹理(正片叠底)。
4+Y9":< 第二部选取高光,作色调调整,实色混合就OK。
8COGe=+o PQ"v !Hj
7|5
B % ,#hNHFa'JH 和老彭的交流(别误解为拍砖哦)
,D' bIk 调此图可不必用到计算,你的图纹理缺失可能是通道计算中的3通道选取和图层混合模式
< fYcON 选取的对象错误。其实调图用到灰阶是很少的,除非是特殊色的不陪衬。另外,计算的
2
;Q|h$n 技巧必须熟悉灰阶(中灰 ,50%以上 以下的暗部和亮区)以及图层混合模式的作用(即
1_>w|6;e 中灰度上下的压暗和提亮)。
7|<-rjz^ 其次,用定位吸管是否汲取色域,是否解释一下。
0QBK(_O` 很高兴和你交流,谢谢。
;oOv~YB7H ySHio;g9