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[合成溶图]“六。一”特作------仿3D儿童照片 [复制链接]

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只看该作者 10楼 发表于: 2012-06-02
有想法
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只看该作者 11楼 发表于: 2012-06-02
太有才了。
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只看该作者 12楼 发表于: 2012-06-08
做的太好了,有教程没
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只看该作者 13楼 发表于: 2012-06-20
iC5HrOl6U  
哈哈
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只看该作者 14楼 发表于: 2012-06-20
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 15楼 发表于: 2012-06-20
这个是psdto3d做的,大概搞个30层够了。楼主这个作品算是个失败的作品,前后层得关系混乱,细看之下,不合逻辑的地方太多了,楼主还需努力啊
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只看该作者 16楼 发表于: 2012-06-20
很不错的效果
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只看该作者 17楼 发表于: 2012-06-20
确实挺好的
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只看该作者 18楼 发表于: 2012-06-20
太漂亮了!
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只看该作者 19楼 发表于: 2012-06-20
引用第16楼wenjj8888于2012-06-20 09:50发表的  : K^AIqL8  
这个是psdto3d做的,大概搞个30层够了。楼主这个作品算是个失败的作品,前后层得关系混乱,细看之下,不合逻辑的地方太多了,楼主还需努力啊 0R+<^6^l)  
I%{D5.du  
g ?% ]()E  
先谢谢你的点评。不过你先看清楚题目------仿3D哦,只是用PS模仿3D而已。此论坛是PS后期,不是3D制作,我要尝试的是如何用PS去模仿3D,当然作品根本没法和3D软件制作相比,至少PS缺乏3D建模和我们需要的“骨架”,但PS 的分层和变形技巧可以尝试模仿,对于侧向转动,03年我的作品就简单尝试过,但要整体大幅度侧转难度较大也费时。见图: bb/A}< zD  
G"yhu +  
G\f:H%[5[  
r`0oI66B/  
XHuHbriI  
至于前后层关系问题,只是做了错位展现,而没在意“混乱”,因为不是真正意义的3D。 bq5?fPBrq  
此贴作品PS+IR制作,帧数13,用不到你所说的“搞个30层够了”,还有你仔细看清楚了,所有主体是否有侧向转动,像不像3D软件做的?在此我不妨说说PS 的简单做法:要几层就先复制,抠出你想动的各主体,抠出主体后用图章修补留下“空洞”,所要错位主体左右移动定帧,就这么简单。 J0@#xw=+  
Z79Y$d>G<E  
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