应许多学友的要求,将此图的过程做成截图步骤。合成是个繁琐的过程,不一定很多细节都能讲解清楚,所以在练习的过程中大家能够举一反三,勿囿于本人的思路。在各个素材合成后,整体的调色及色调统一是个关键,需要不断修饰完善。总之,PS是个细活,细节、细心和想法都很重要。
FIn)O-< l$BKE{rg 原图
dFeGibI{
0jpyc BvlY\^ 效果图
>y+j!)\
e /XOmv ;Xidv9c 第一步:先用污染滤镜适当调整,将全图调成比较脏的色调。没有此滤镜的,可以用色彩平衡工具调成怀旧色
(`n*d3
&m(eMX0lU IKp(KlA 第二步:将破前车玻璃覆盖原图,用变形工具调整到合适大小
X pXhg*}K
P)TeF1~T g 'L$m| 第三步:将破损车头进行合适调整
'H1"z!]
\l6mXIn=> ,^xsdqpe 第四步:盖印图层后,转到液化工具调板,将饱满的轮胎调整成瘪气的轮胎
[u3^R]
VyU!r*
o !/&~Feb 第五步:将锈蚀素材覆盖车盖,并用变形工具调整
hy"p8j7_
b(ryk./ogx Fo"'[` 第六步:车盖调整后的效果,混合模式可采用叠加方式
!x:w2
'U`I jM@@N. 第七步:利用锈蚀素材2覆盖车门,并用变形工具调整,混合模式为叠加
43J8PMY
'9wD+'c=A ]*S_fme 第八步:由于素材像素低,且变形后图片毛糙,所以对车门锈蚀素材进行适当锐化
=7P; /EV
4ri)%dl1 ;+qPV7Z Q!%CU8!`& 第九步:对车毂调色,暗褐色,并适当添加一些杂色,使之更显陈旧
$PbN=@
\t&6$"n(B6 `|JQ)!Agx 第十步:盖印图层后,对全图使用HDR调整,使得各个细节更加清晰,画面效果更陈旧并有质感
6ud<B
tX*L_ `V ++})5v 最后,大家可以自由发挥,看有哪些不足进行局部调整。例如车门,可以用加深减淡工具做一个破的裂口。车毂可以用液化工具稍微变形些,弄得更残破等
:kI
x?cc 1/qiE{NW 素材图
EZiGi[t7