应许多学友的要求,将此图的过程做成截图步骤。合成是个繁琐的过程,不一定很多细节都能讲解清楚,所以在练习的过程中大家能够举一反三,勿囿于本人的思路。在各个素材合成后,整体的调色及色调统一是个关键,需要不断修饰完善。总之,PS是个细活,细节、细心和想法都很重要。
emG1Wyl O
+Xu?W] 原图
@6VkNe9
X4/3vY 4okZ 效果图
3 +8{Y
U]"6KS
qv8B$}F U 第一步:先用污染滤镜适当调整,将全图调成比较脏的色调。没有此滤镜的,可以用色彩平衡工具调成怀旧色
b$Q#Fv&P
* & : J lh-zE5; 第二步:将破前车玻璃覆盖原图,用变形工具调整到合适大小
}i52MI1-XP
n!L}4Nmp +oiuulA 第三步:将破损车头进行合适调整
UVD*GsBk
1 Ay.^f 6OZn7:)Y 第四步:盖印图层后,转到液化工具调板,将饱满的轮胎调整成瘪气的轮胎
!BR@"%hx
?|{tWR,Vb mV|Z5 =f 第五步:将锈蚀素材覆盖车盖,并用变形工具调整
!=]cASPGD
@gi / 1 cq Ur(< ] 第六步:车盖调整后的效果,混合模式可采用叠加方式
RpzW-
|z`AIScT QxiAC>%K 第七步:利用锈蚀素材2覆盖车门,并用变形工具调整,混合模式为叠加
G!U
`8R
\N.Bx
v
K!vA-7 第八步:由于素材像素低,且变形后图片毛糙,所以对车门锈蚀素材进行适当锐化
"cGjHy\j`
HJ!P]X_J1 D:XjJMW3r C,,S<=L: 第九步:对车毂调色,暗褐色,并适当添加一些杂色,使之更显陈旧
8>'vzc/*>
>(Fy6m H'jo3d~+ 第十步:盖印图层后,对全图使用HDR调整,使得各个细节更加清晰,画面效果更陈旧并有质感
+m1*ou'K
h!
wd/jR vgN%vw pL 最后,大家可以自由发挥,看有哪些不足进行局部调整。例如车门,可以用加深减淡工具做一个破的裂口。车毂可以用液化工具稍微变形些,弄得更残破等
e84O
6K6o _@O.EksY3r 素材图
"T.Qb/97@