通过图片可以看到,在颜色分类中,我们可以影响到每种主色左右的类似色,随着偏离主色的角度越大, y>o>WN<q
则受到的控制力越小,直至消失。 WO</Q6+
在明度分类中,黑色为RGB的每个值都小于128的象素会被选择;中性色为除去最黑点和最白点其他的象素都会被选择;白色为RGB每个值都大于128的象素会被选择。 D5]{2z}k
当我们选定了一个范围后,可以拖动需要调整的滑块,分别改变这个范围内像素的油墨三原色及黑色数值进行调整,可选颜色调整颜色的最大长处是可以单独调整某一个分量,并不会影响到另外两个。 -e`;bX_N)
调整黑色时数值变化等同于同时作用于三个分量。 9BON.` |_
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二、直观原理,摆脱“蒙”颜色 vE\lp8j+
好多使用者在使用可选颜色工具时通常都用蒙的,对颜色的结果没有什么直观的感觉。完全凭感觉来调整, r2eQ{u{nX
在之前关于影楼后期曲线的应用中我谈过曲线的调整,与飘逸的曲线调整相比可选颜色更注重的是数据更加理性化。 B4W\
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可选颜色具有多种选择范围的特性使得我们可以有针对性的对图像进行色彩矫正或者调整但在可选颜色工具的应用中,常常有这样的情况发生,我们根据自己的直觉或者经验来选择比如说调整天空或者是背景植物等等, =I4.Gf"~f
往往在调整我们认为选择正确的颜色时,可移动调整滑块却怎么也改变不到我们想要的结果色, I-:`cON=G
我们知道人物肤色应该选择红色或者黄色,调整天空选择蓝色或青色,调整高光选择白色, d'zT:g
调整阴影选择黑色,可有时候因为色温或者环境色的原这些直觉并不见得完全正确,这就需要我们具体情况具体分析,这个分析的基础就是我下面要讲的内容。 Z;<ep@gy~
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1.原色的配色 'U)8rR
前文说过,可选颜色是用于印刷中还原扫描分色的技术,所以在调整时我们一定要了解各种油墨原色的配色: m^tNqJs8
红=黄+洋红 sbla`6Fb
绿=青+黄 J+2R&3;_O
蓝=青+洋红 ~775soN
知道了这个配色我们就知道红、绿、蓝(RGB)这三种颜色是油墨原色(CMY)的间色,从而了解可选颜色的主色RGB与CMY的关系,红色可以分离出黄色和洋红色,黄色加青色油墨可以得到绿色等这样的色彩关系我们要牢牢的记住,只有这样才能更加简练的使用可选颜色,让颜色的变化掌握于我们的心中。 hx!`F
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2.互补色混合 'Z[d7P
由于可选颜色调色属于减色法,所以互补色混合如下: YvTA+yL
青+红=青+(黄+洋红)=黑(灰) k>{-[X,/OV
绿+洋红=(青+黄)+洋红=黑(灰) yX9B97XyC
蓝+黄=(青+洋红)+黄=黑(灰) h)o]TV
(注:加色法中,互补色相加得到的结果色为白色。) ryEvmWYu
在此文最开始已经介绍过,可选颜色中的黑色为等量的原色混合而成,所以黑和灰色可以分离出三种原色,这一点在可选颜色工具的实际应用中非常常见,尤其目前所流行的照片色调中常常在暗部或中性灰度区域加一点主色调的补色或对比色来增加照片的色彩对比,感觉非常时尚,就是利用黑色分离的原理, .BL:h&h|y
而用其他工具达到这样的效果就非常复杂了。 r<(kLpOH%
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3.举例 ;D&wh
所以掌握了可选颜色的配色原理我们可以在使用可选颜色工具之前就知道要怎么去改变颜色去得到我们想要的颜色,能够胸有成竹的去调整颜色。因为可选颜色用油墨的量来确定某一种颜色,我们通过上面的配色规律可以知道更改主色的某一色的滑块得到结果为什么颜色。以为纯红色为例,我们通过信息面板可以看到在纯红色中青色油墨的含量为0。 MVAc8d S
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