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[皮肤处理]保留细节的人物皮肤处理 [复制链接]

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只看该作者 100楼 发表于: 2013-05-01
相比片子 我更佩服的是lz的心境~
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只看该作者 101楼 发表于: 2013-05-02
1、    增加饱和度,数值20,复制背景副本。 8u[_t.y4m  
2、    改变图层混合模式——滤色,目的是提高图像亮度 %* "+kw Z  
3、    使用修补工具,修复大范围的痘痘 KgL!~J  
4、    选择通道——蓝通道——复制蓝通道 M+/G>U  
5、    滤镜——其他——高反差保留(10) UL+Txc  
6、    滤镜——其他——最小值(1) s3>a  
7、    图像——计算——混合模式为强光,其他不变,执行两到三次 |+#Zuq  
8、    按住ctrl点击图像,载入选区 H1bR+2s  
9、    选择——反选,点击图层——选择最上面一个图像图层 p* >z:=  
10、    执行图像——调整——曲线,往上提一下就可以看到不一样的效果(注意,反选以后不能取消选区)  Gl~l  
11、    如果效果不佳可再执行绿通道的计算,和蓝通道操作一样。 Tgdy;?  
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只看该作者 102楼 发表于: 2013-05-02
不错哦,努力学习中,要搞够30个回帖才能发贴。
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