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[修图]精修的时候,皮肤质感如何添加的真实? [复制链接]

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Ej1 [ry  
质感怎么保持好? +{/zP{jH  
有时候搞不太自然 ^3`98y.Q  
是用浮雕滤镜 @T1 >%oi  
人生就是种修行,修正自己的言行,端正自己的内心!
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只看该作者 14楼 发表于: 2013-07-02
过来
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只看该作者 13楼 发表于: 2013-05-13
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只看该作者 12楼 发表于: 2013-05-12
学习了,谢谢分享!
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只看该作者 11楼 发表于: 2013-05-12
其实还有个别的方法 piP8ObGjy  
利用通道 s :ruCS  
或者计算命令 J-}NFWR;t  
做出高光、暗调的选取 ~g{,W  
再用曲线工具调节 H@zk8]_P  
此法可使每个毛孔都加大对比,从而加强整体质感 @2mP  
但对于皮肤肤质没有多少质感的图 'GFzI:Xr  
还是要通过中性灰图层添加杂色来弄点 ]ok>PH]  
听说还有仿真皮肤制作的方法 |(%H O@i  
好像是用滤镜-图案里面找个真皮肤去替代 gY9"!IVe+  
也不知道我说的完整不 <%z/6I Af|  
可能还有别的方法 No7Q,p  
呵呵 +6=!ve}  
还有我补充一句:昆山小镇用的方法,不完全是和外国人精修视频教程里(如果没看过的朋友,可以在网上找找看看)高低频步骤一样,主要是在于高频、低频设置都不是很一样,但原理差不多吧,高频用的是应用图像“红通道”去提取细节,而且还有一种高频设置是应用图像相减或者相加,具体看图的位数不一样设定,主要提取的是外面人物的轮廓、头发的细节,如果光从提高质感上来说,还是昆山小镇的方法比较好,相加或者相减计算的高频用在修复大块面积的毛发部位比较好点 {OOt+U!  
lK4+8VZ  
gy{a+Wbc*  
可能有的人看不明白这些话吧  xYT.J 6  
反正我也怕绕糊涂了,我写出来,也许自己也有天需要再看看、再想想 pV7Gh`<y  
方法应该还有,谢谢昆山小镇的教程帖子,学不少(此法还是有点弊端,就是有点糊,可能还得结合别的工具加强锐化下) wGvgMZ]?'  
ZYA(Bg^  
a3;.{6el)H  
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只看该作者 10楼 发表于: 2013-05-12
多谢摘录分享
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只看该作者 9楼 发表于: 2013-05-12
c1kxKxE  
pYl{:uIPN8  
网上找的理解资料: ;9 ,mV(w  
线性光:通过减少或增加亮度,来使颜色加深或减淡。具体取决于混合色的数值。混合色数值比中性灰色暗的时候进行相应的加深混合;混合色的数值比中性灰色亮的时候进行减淡混合。这里的加深及减淡时线性加深或线性减淡。 P0e""9JOo  
!y-2#  
线性光模式且把它当成找回细节或者用在锐化的时候用好了 PgLS\_B  
c%@~%IGF  
不知道还有其他的朋友知道别的方法,我在想可以用修复画笔工具修纹理(不过感觉这个方法没有高低频来的效果好,高低频磨皮也有缺点,就是用插件和线性光图层混合后,原图的细节会有所损失,利用蒙版工具可以适当找回点) i1I>RK  
所以我在想,如果是结合以上三种工具效果会更好 *frJ^ Ws{  
我是这样想的 liqR#<  
大的地方用修复画笔 DBJA}Cw  
整理用高低频 :z.Y$]F@  
细节整理再用中性灰修图 *xg`Kwl5Kl  
最后效果会比较完美 W[E3P,XS  
然后就是还有几个方法 _sR9   
中性灰图层添加杂色(对于小纹理添加好,模式选择叠加、柔光、线性光等都可) {Y91vXTz7  
滤镜-基底凸陷(这个方法还挺好,就是注意前景色是黑白,然后结合蒙版,可以选择光泽方向,或者还有个方法,直接复制原图,然后载人选取,用曲线提亮后也可以出现纹理,不过会有位移产生) mO)PJd2ZD  
滤镜-风格化-浮雕效果(做之前用黑色图层填充,添加杂色然后再用滤镜,但我感觉这个纹理太粗大了) pXh~#o6 V  
纹理出来的效果太强烈用高斯模糊一下 lhoq3A  
或者降低不透明度 99 "[b  
~59`S#ax/l  
对比以上几个滤镜或者中性灰杂色图层的方法 ;{f??G  
我自己感觉 0^_lj9B!  
我提供的图效果里高手做的修图纹理是通过“中性灰图层添加杂色然后结合图层模式,降低不透明度来弄的 8i;)|z7  
^ Wfgwmh  
所以我总结自己修图:精修修图分3个步骤:修复画笔》高低频》中性灰修图 }{xN`pZ  
最后如果看纹理缺少时候再用中性灰图层添加杂色结合混合模式试试 2l@"p!ar=  
X@qk>/  
因为添加过杂色后会有点提高图片亮度,所以运用的时候,不要把图层透明度提到100%(一般不影响,看图了,自己感觉) qzA]2'~Q  
& 8' (  
OYE~! ;Q=GJ5`B  
6_<s=nTX  
RP,:[}mPl  
好像是这样 [OZ=iz.  
有别的意见或者看法的朋友,可以说说自己的修图磨皮的感受
2条评分鲜花+4
mongxiang00 鲜花 +1 也来学习学习! 2013-05-13
一直向北 鲜花 +3 多谢摘录分享 2013-05-12
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只看该作者 8楼 发表于: 2013-05-12
做完这步后,可以再结合画笔工具,中性化图层完善下,如果先用中性灰修图,可能会不是很自然,对新手来说,画笔的流量控制不是很容易,因为过程比较麻烦时间也长,如果把这个2个方法结合用会更好,看见高手用过,不过那个是修毛发的时候,没想到高低频也可以用在修皮肤上,学死了哈,应该多像人请教的,感觉自己不是很聪明啊,磨皮插件的柔化40还是根据情况来看,不是每个图都要这么大,或者CTRL+F一次,目前这个方法我还没结合在精修的练习上,有空实践下,呵呵
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只看该作者 7楼 发表于: 2013-05-12
引用第6楼三毛于2013-05-12 10:15发表的  : _*s~`jn{H  
在这个论坛有一个昆山小镇的帖子,就是介绍怎么磨皮保留质感细节的,感兴趣的朋友可以看一下,在后期作品栏精品里找 1ZT^)/G  
Wrmgu}q  
http://bbs.photops.com/read.php?tid=18141 9s! 2 wwh  
谢谢三毛,在这,不错,这个方法挺好的,外国精修视频里看过,也可以教高低频磨皮,这个教程里写的更好,用磨皮滤镜更好,高斯模糊并不太完美
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只看该作者 6楼 发表于: 2013-05-12
在这个论坛有一个昆山小镇的帖子,就是介绍怎么磨皮保留质感细节的,感兴趣的朋友可以看一下,在后期作品栏精品里找
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