保留质感的磨皮小教程~~~~~~
0nn]]B@l 应大家的要求做了这张磨皮的小教程,详见:
=l4\4td9p K6{bYho 原图
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T#G<?oF CEuk1$ 效果图
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eSX[J6 !x$:8R %y\eBfW,/ 这张素材是高清的,毫毛毕现,可以说是磨皮的好素材。在磨皮时应尽量保留皮肤的纹理以及打厚的粉底
RC{Z)M{~ 这个特色,皮肤纹理可以另做,不过由于这张图片比较清晰,就可以利用原有的皮肤纹理了~~~对这张磨皮我是
aZjef 以高低频做引子,加上高反差和图章工具,具体方法如下:
:~3{oZGX& Bd9hf`%2 1.首先先来个高低频磨皮,这个是国外的一项技术。打开素材,复制两层,分别为图层1和图层2,关掉图层2前
04guud } 面的小眼睛,隐藏图层2,对图层1高斯模糊4个像素如下图所示:
$7n#\h ).}k6v[4) 2.打开图层2前小眼睛,选择图层2,打开菜单--图像---应用图像,具体数据如下图所示:
,0uo&/Y4L :{b6M/ 3.把图层2的混合模式改成“线性光”,这时可以看到跟原图差不多一样了,但我们却已经建立了低频层(图层1)
s"',370 和高频层(图层2),如下图所示:
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>[` 4.低频层主要是调颜色,清除色斑的,因此对图层1,进行高斯模糊4个像素,这时就可以看到前后的变化啦,
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nUo 这也是此方法妙处之所在哈,如下图所示:
Bf:tal6 -M *V6QBe 5.高频层主要是处理具体细节的,接下来对图层2进行高反差磨皮处理,选择图层2,转到通道面板,复制蓝通道,
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l# 并对蓝副本通道进行高反差保留(滤镜--其它--高反差保留)6个像素,具体如下图所示:
Wda\a.bXT uOl(-Zq@ 6. 打开菜单--图像--计算,再重复计算两次,然后载入选区,如下图所示:
5`"*y iv hK39_A- 7.将选区羽化1个像素,然后选择RGB通道再转到图层面板,如下图所示:
]\RSHz {LT4u]# 8.按下alt+shift+I反选选区,为了方便直观,可以按下ctrl+H隐藏选区,然后点击下面调整层图标,调出曲线调整层,
kV\-%:- 具体的如下图所示,至此高反差磨皮已完毕,基本的磨皮效果也已经出来了,具体的如下图所示:
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q"/=[a 9.按下shift+alt+ctrl+E盖印可见层,用图章工具把上面的豆豆去除干净,力求自然哈,如下图所示:
JC&6q>$ U8K&Q4^ 10. 最后加个曲线做个统调并稍加锐化,至此结束
BLwfm+ m" N$%61GiulT 图挂了,去另一个贴的教程下载里面有图;
<,@H;|mZ http://bbs.photops.com/read-htm-tid-122257.html &*aer5?`