胶片色彩跟电影色调,一直是众位摄友们喜欢调调。调色手法多种多样,什么都有。现在这里就再一次炒冷饭,再探如何用RAW转LOG格式,套用3d lut 实现电影级别色调。
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y/ #{pyJ *jps}uk< 这种调色方式,也是折腾党的福音。虽然只是屌丝版的调色方法,但还是触摸了工业级别调色的门槛。毫无疑问,有些高质量的lut,兼顾了美学品质,无需你多高明色偏手段,短时间就能获得媲美胶片般的色调。
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[4qx+ypT 0~{& 当然,炒冷饭也要按照基本法。我就当一个苦力,动手做了一个比较直观的3D LUT颜色查找表预览版。保存的是PSD格式,随时可以预览参考,你也可以把你的片子放进智能对象,或者更改颜色查找表中的3D LUT预设进行预览参考。
?=%Q$|]- <MlRy%3Z 首先,我们先说下思路。单反相机实现电影级调色的思路很简单:单反拍摄raw格式,raw底片在ACR或者LR中转换为相机DCP校准文件。转换之后导入PS中利用颜色查找表进行叠加3d lut风格文件进行调色。
Q]Fm4 输出RAW ->转换 LOG->叠加LUT。差不多就是这么个玩法。
\B'rWk33, AiT&:'<UT 既然玩法提了,但咱们不能知其然不知其所以然。所以前期一些知识必要铺垫的还是要铺垫。这里涉及到电影工业化流程。就稍微提一下这些东西。大家心里面有个印象。
{o?+T);Z 导览:
HrUQ X4 什么是LOG格式
a_UVb'z 什么是3D LUT
0{/P1 如何应用单反相机转换出来的LOG格式
f*VBSg[` 如何在PS用颜色查找表制作3D LUT文件
abq$OI 如何在PS中利用3D LUT进行花式调色
==[a7|q 关于3D LUT预览
TS9=A1J# 如何自己反编译相机LOG文件(伪)
S?W!bkfn 关于3D LUT的调色
`3Gjj&c ,1"w2, = 什么是LOG格式
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0 Log一词来源于单词logarithm,也就是对数,它本质是一条平滑的S曲线,这个log算法编码具有“全局动态范围”的特点。摄像机能把捕获的影像信息素材变“灰”变“平”。虽然看起来灰蒙蒙的。但记录和容纳更多的亮部跟暗部细节。通常胶片有十二档宽容度,而数码视频只有五档。在九十年代,柯达公司搞出一个cineon系统。胶转数的方式,用曲线形式压缩这个数码视频信号,压缩到适当的体积大小。就是靠这个曲线。它到底压缩了什么,其实就是压缩了对比度。数码log编码是被压缩对比度的。这根曲线压低了高光,提亮的暗部。尽可能保留中间调的细节。所以log格式视频信号看起来,灰蒙蒙的。
LV'@JFT- f#RI&I\ 在这个压缩了大量的视频信号数据的基础上,LOG格式素材匹配和加载相应规范流程的LUT才能正确显示和进行电影级风格化调色。从而获得胶片般的效果。当然,随着技术在进步,现在的摄像机宽容度越来越大,LOG色彩空间已经变得非常广。专业级电影调色能呈现出的色彩也越来越丰富。
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aCa 而log格式最早可以追溯到胶片时代,1980年由亨特(Hurter)和崔菲(Driffield)发明出H&D曲线。这是一种基于光密度法的胶片成像原理。而现代数码则起源于柯达。在1990年的时候柯达就已经搞出一套基于数字计算机的胶片扫描系统。这个很吊的系统叫Cineon System。由扫描仪、工作站软件和记录仪三个部分组成。靠这个系统,柯达公司获取了大量的胶片上的光学信息。靠这套玩意,柯达公司可是赚了不少大钱。
xhAORhw# w7H.&7rF 当然,log格式演变到现在。每个厂商都有自己的Log算法。Arri称为LogC,SONY有s-log,s-log3,佳能的则是Clog。值得注意的是不同的算法,所能记录的最亮值也不同,比如Arri的LogC能达到3500%,而佳能的Clog只能达到800%。毕竟德国Arri研究胶片都将近100多年的历史。底蕴深厚。厂商们还会给自己的log做适合lut文件,比如著名的rec 709。其实这就是Technical Lut的一种。在前期拍摄监看和后期调色时会经常用到这套lut。
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