个人建议,用路径做效果.首先做个圆形选区,然后转化成路径.接着描边路径.在描边之前先设置好画笔(快捷键B这个工具)的大小,和前景色.
Mn9dqq~a 新建个图层描边.
TD1 [ 关键在这里,打开画笔的属性面板(窗口>画笔).设置画笔的形状动态和散布.拿我这个图举例,
&Q;sSIc 在第一层画深蓝色,散布距离小一些,大小抖动也小一些.
IE;~?W" 然后第二层,
散布的大一些,抖动也大一些,颜色稍微明度高一些. Kqp(%8mf 依次类推多建立几层,多描边几次路径,很容易模拟出一种不错的光效.
QrB@cK] 也可以自己用钢笔直接画路径来描边出眩光.
Bt>}rYz1 语言表达的也许不是很清楚,不知道能看明白不.
p2n0Z\2 大概就是个思路.
|X0Y- Ge-CY 其实也有更简单的方法,例如幻影粒子,可以直接做出各种令人眩目的光效.
|uqf:V`z: 效果如图5.
T*#/^%HSG Gb8D[1=u= 完毕.
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