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今天想说说的 _?O'65 是利用线条去构图 UKk~)Of |*OS;FD5 这文的范围 MlS<txFPS 一听之下 ?L{[84GSO 好像如厦门商业摄影 中说到的有点广 R:i7Rb2C 因为拍照也好作画也好 ^U:pv0Qz 万般其实都是离不开线条 MH!'g7iK8 `C] t2^ 但对一些新接触摄影的朋友 g4I(uEJk 这可能总会有一点点的作用 qBKIl=
ne cq@8!Eu w] 我们会先从基本开始, i(L;1 ` 然后再说说一些常见 I&R4.;LW 利用条线构图的方式 "'II~/9 p~+)!Z# 1 ljgq]($ vpOzF>O >RF[0s'- 透视点 &W`yHQ"JY 有些朋友喜欢叫这个做 K.b-8NIUW 消失点, 因为英文是叫做 vanishing point 的缘故 ddlLS Yz.[CmdX 我们可以简单一点的解释, 试想一下 SvDVxK 我们身处在运动场, 只有直线的跑道上 Ou8@7S 如果我们在开始的地方看远处的终点 M<g>z6 在眼中, 它是不是只是很少的一点? 0gfa7+Y 而地上周围的线, Qmzj1e$6x 明明是一条又一条平行的直线跑道 5XA6IL|/l 但就这样看起来, 就好像是一条条会在终点交集的聚焦线 >JrQS"[u G~u94rw|: x1Z?x,-D" ;se-IDN M/R#f9W ?sp J<u,Y= -~ {$O.@#' 红线的终端就是透视点 vanishing point q=UKL`;C}U l"b78n 人的双眼 qK;n>BTe 在看一些有透视效果的画面的时候 }UQBaqDH 很多时都会自然的把眼睛 ]W-:-.prh 聚焦在透视点之上 Uhb6{'+ QfT&y & GwW!Q|tVz= +anNpy :eei<cn2 rK}*Uwut waO*CjxE: C37KvLQ MP;7u%
_@jl9<t=_ D|`[ [ 8$xg\l0?KK 而我们则可以利用这一特点 2/qfK+a 在拍照时, 多利用透视点画面的点和线 (lS&P"Xi 把画面和气氛营做出来 2+
>.Z.pX J3y5R1?EP Fu{[5uv 0@^YxU[YN mi%d([)%< 'S E%9 `m@ 06Q w*$nG$ 如果尝试对照片中的大厦画一些线 8WfF: R; 不难发现目标都是指向天空的云朵上去 Hc5@gN 2syKYHV X2q$i YeYFPi# 8O("o7~" (9fq UbG se2+X>@> qRTxg% 这其实也是透视的例子 gWv/3hWWB 一看之下, 我们都会把焦点落在扶手电梯末端的那一个光亮地方 mNWmp_c,1 +cQ4u4 }qi6K-,oU a?M<r> u23^* - 水平 / 垂直分割线 WTSY:kvcCY 这其实就是二分、三分法的道理 o24`5Jdh l3b$b%0' 可能他们两部份之间有着 z#8GF^U:T 不同的色彩; KX[_eOL 不同的光暗; .kBi" p& 不同的灰度等等 Pm%ZzU !`)-seTm 就这样 i1\xZ<|0 利用它们之间的差异 P_,f 去筑建您的画面起来 Yg<o 9x$ P[%
W[E< 9\R:J"X *N[.']#n 9%>H}7= Y>wpla[kUq 6./h0kD` %* vYX0W" 白色很光亮的感觉 z!D >l 和绿色的青草形成一定程度的对比 9 qqy( H 这样画面就丰富了起来了 'O
\YL(j_e P/,7CfyPd 6V*@
{ LN" bGe \*v}IO>2}) 5i83(>p3]e q~_Nv5r%O = 14'R4: 有些时候, 如果自己是有信心的 AL&}WbUC 或者是画面的精彩程度是有点侧重的 +mMn1& 就请随便把画面的比例弄夸张一点吧! (
y'i{:B Cdotl$' 水平 / 垂直线的好处是 UN_lK<utF 观众在看的时候 3Ey#? 会明显的意识到 .A&Ey5 画面中所呈现的线条感觉 [
C]=p 比较容易导入画面之中 EYcvD^!1g 然而, 这方法同时会带出画面比较单调的问题 eLL>ThMyW 还有就是, 镜头变形的问题 8 y/YX {KdC51"Nv *8kg6v% Czid"Ih- hc`9Y Q^b_+M R]m`v: 9 I8
8y9sW 有时候拍好了, 水平应该抓对了 0r_8/|N# 然而因为镜头的问题, 有一些边缘的扭曲问题... q !EJs:AS 这... 真的是颇无奈的 MS_&;2 nxA]EFS 05=O5<l
`IFt;Ja\6 Xi4!7IOmo 斜线 / 曲线 0A9x9l9Wd 斜线的做法大概有两类 Haaungb" 第一种是比较保守的二分法 %*oz~,i 意思就是 j K$4G.x 利用一条大斜线 9'Pyo`hJ#U 去把画面分割 {ylc2 1 形成两个接近对等的梯形 `0=0IPVd 9K Ih}Q@P ?G*XZ0u~ .hSacd Q`,D#V${D |t4k&Dkx` JUF[Y^C zi:GvTG pIC CjA?3@ DSizr4R 818</b<yn !})/x~~e gupB8 .!
P@PZ m N+"Y@X yg aVz<RS 这类方式最好的地方是 q4xB`G 画面出来四平八稳, ;=5V)1~i1; 比较容易拍出不太差感觉的画面 >XSe[K 但同时, 也比较单调 F,11 \j -EF(J $io-<Z#Q wI1[I 23_<u]V x98LOO &Sa<&2W4S A0V"5syY 而第二类就是自由的分割 2t<
dCw 哪边的画面比较亮丽有内容的 6pLB`1[v 就让那边的比重加大吧 mkk74NY ":Kn@S'{( XG<^j}H{} MN$j{+ !Q fB3O zff P9B@2# UacN'Rat Ke&lGf"5 好明显的, 墙身的涂装的确比地面好看 ( 笑) HsR#dp+s~ 而且这样分割之下, 脚踏车比较靠近地面 6mep|![6 不会让人有种它们是属于大地的感觉 E,c~.jYc >tr_Ypfv,c 另外, 曲线其实也可以的啊! U4 m[@wF Q= + Frsk
]vXIj0: 9(|[okB [YHvyfk~_ xGk@BA=0< >m:.5][yu e&OMW,7 Zj<oh8 (e=ksah3> W ;P1T"*A dsR{
P,! 按形态分割 "<v_fF<Y 这可以说是上面的变化版本 Dr6Br<yi 很简单的说, 就是以画面中不同的地貌 / 感觉的东西进行分割 6x]|IWvW Jtd@8fVi 我们不再局限于水平或者是垂直的线条之中 F}H!vh[ 反而, 以画面的不同部份为界限 AU^Wy|i5Q ,h#!!j\j6 我们这次所用的线 Uf4QQ`c# 可能是水的界线、地的界线、山的界线 CBnD)1b\ 也可能是光、烟、雾等等的媒界 ,H1J$=X' l
YH={jJ 7@fd[ hO;bnt%( `DG6ollp{ J}._v\Q7P nKu`Ta*fX
#7lkj:j4 这张其实是不错的范例 g"(N_sv? 天、山、水、沙滩, 都是很天然的就能够分开的东西 thipfS 唯一不太好的部份, 可能是沙滩占的比重可以再多一些 pr;<n\Y{ +A~lPXAXW yZ0; \Tr*J ~<v{CBq[ Pu/0< |