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今天想说说的 zz+$=(T:M 是利用线条去构图 D?;"9e% M9!HQ 这文的范围 sx7eC 一听之下 &ib5*4! 好像如厦门商业摄影 中说到的有点广 't1ax^-g 因为拍照也好作画也好 W#^2#sjO 万般其实都是离不开线条 6g 5#TpCh kh
{p%<r{ 但对一些新接触摄影的朋友 4]yOF_8h 这可能总会有一点点的作用 DnC{YK &+cEV6vb+ 我们会先从基本开始, >pU$wq|i 然后再说说一些常见 ^Y=\#-Dd 利用条线构图的方式 TT2d81I3m "3Uv]F LCZ\4g05 H<VTa? n 2Z-ljD& 透视点 s8ywKTR- 有些朋友喜欢叫这个做 S]bmS6# 消失点, 因为英文是叫做 vanishing point 的缘故 gW^VVbB'L q1z"-~i)E 我们可以简单一点的解释, 试想一下 n!NS(.o 我们身处在运动场, 只有直线的跑道上 <oR a3Gi(% 如果我们在开始的地方看远处的终点 k[bD\' 在眼中, 它是不是只是很少的一点? 3 jGWkby0 而地上周围的线, /RNIIY~w 明明是一条又一条平行的直线跑道 5>CEl2mSl 但就这样看起来, 就好像是一条条会在终点交集的聚焦线 zDw5]*R GC?ON0g5s N/Z2hn/m % W=b?: 4,sJE2"[9 =T-&j60 xAK6pDp 9`1O"R/ 红线的终端就是透视点 vanishing point R@/"B8H ukIQr/k 人的双眼 q@Zn|NR 在看一些有透视效果的画面的时候 OjFLPGRCh 很多时都会自然的把眼睛 /q<__N 聚焦在透视点之上 ;1:Js0=;H v/](yT F<L
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W~zbm] v9:9E|,U+ Gf,` f({Ei`| S4' x,rlrxI Hc>m;[M)l eIz<)-7: wj,:"ESb4 而我们则可以利用这一特点 I/&%]"[^u 在拍照时, 多利用透视点画面的点和线 **$LR<L 把画面和气氛营做出来 T+*%?2>q" <L"GqNuRQ hM;lp1l byLft1 qu-B|
MuOa E;Y;z C"!gZ8*\!9 qT%FmX 如果尝试对照片中的大厦画一些线 \!k1a^ZP 不难发现目标都是指向天空的云朵上去 N.\-
8?> C1jHz 2>cGH7EBD 4? ICy/,U- -n=^U ;LG#.~f S'4(0j nSW=LjrO~< 这其实也是透视的例子 X' d9[). 一看之下, 我们都会把焦点落在扶手电梯末端的那一个光亮地方 )\eI;8 b\3Oyp> qyF{f8pzq U&Wt%U{ I(V!Mv8j 水平 / 垂直分割线 6kNrYom 这其实就是二分、三分法的道理 jF0jkj1&/[ L;*ljZ^c 可能他们两部份之间有着 xD5:RE~g 不同的色彩; g'H$R~ag 不同的光暗; ^su<uG<R 不同的灰度等等 <~6h|F8 +Af"f' ) 就这样 l5zS 利用它们之间的差异 %/|9@e r 去筑建您的画面起来 E7.2T^o;M V!lZ\) mS^tX i5hg qAn! Rk A ?AJKBW^ @)|C/oA YL]Z<%aKt y9x w
9l' 白色很光亮的感觉 P{wF"vf 和绿色的青草形成一定程度的对比 <,[cQ I/ 这样画面就丰富了起来了 d/[;
`ZD+ LcUh;=r}& SZ,YS
4M wgamshm"d \#Pfj&* N'^&\@)xiU F
P* lQRA K_RjX>q%N 有些时候, 如果自己是有信心的 "JlpU-8[0@ 或者是画面的精彩程度是有点侧重的 \6R,Nq 就请随便把画面的比例弄夸张一点吧! :-/M?,Q" rEB@$C^ 水平 / 垂直线的好处是 Xc?&_\. + 观众在看的时候 LIcM3_. 会明显的意识到 [R=yF ~- 画面中所呈现的线条感觉 ,1 [q^-9 比较容易导入画面之中 Nv(9N-9r 然而, 这方法同时会带出画面比较单调的问题 -I&m:A$4* 还有就是, 镜头变形的问题 3BtaH#ZY )iYxt:(, {u#;?u=| ~:Ll&29i L<ue$' Dp)=0<$y 8=NM|i : cF[(i/k4 有时候拍好了, 水平应该抓对了 f@Zszt 然而因为镜头的问题, 有一些边缘的扭曲问题... 9{
>Ui 这... 真的是颇无奈的 ^; )8VP6 gP0LCK> Cj{1H([- %= fHu+ n[G &ksQI 斜线 / 曲线 gk"$,\DI 斜线的做法大概有两类 (NF~Ck$#q 第一种是比较保守的二分法 G+X
Sfr 意思就是 I@yCTluV$ 利用一条大斜线 ioYGZ%RG# 去把画面分割 [8T^@YN 形成两个接近对等的梯形 `< xn8h9p v":x4!kdX L)@?e?9 BT}!W`
3E!|<q$z ~N<4L>y< FB{KH . C-\S/yd AlAY iUw{ &6ZD136
ll`>FcQ s'%R FaDjLo2'o |wH5sjT
|8My42yf ^(f"v
e#7v 这类方式最好的地方是 .k%[4:Fe 画面出来四平八稳, " @v <Bk 比较容易拍出不太差感觉的画面 vgfcCcZ_iZ 但同时, 也比较单调 `f*Q$Ulqx Cjc6d4~ _j< K=){ YoBPLS`K 'VzP}; kXi6lh gG*X^Uo $5ak_@AC 而第二类就是自由的分割 Kx;eaz:gx 哪边的画面比较亮丽有内容的 @zU6t|mhz 就让那边的比重加大吧 |mGFts}0o' ,
udTvI -jb0o/: G(p`1~xm CG Y]r.O* i36eBjT `w.n]TR x{n`^;Y1 好明显的, 墙身的涂装的确比地面好看 ( 笑) U%q7Ai7 而且这样分割之下, 脚踏车比较靠近地面 0K`#>}W#X 不会让人有种它们是属于大地的感觉 @?yX!_YC C71qPb|$R 另外, 曲线其实也可以的啊! E4|jOz^j4\ Xq_5Qv 5|o6v1bM BJM.iXU)[ El.hu%#n*G Ju96#v+: g#Sl %Y !g5xq VUPXO q7_ m&-0) =5/9%P8j9 =&ks)MH- 按形态分割 kEOS{C%6R 这可以说是上面的变化版本 lij.N)E 很简单的说, 就是以画面中不同的地貌 / 感觉的东西进行分割 5ni~Q 9b 5,_u/5Y4 我们不再局限于水平或者是垂直的线条之中 DW5Y@;[
反而, 以画面的不同部份为界限 m[~V/N3 :N4t49i 我们这次所用的线 LBM ^9W 可能是水的界线、地的界线、山的界线 K/i*w<aPb7 也可能是光、烟、雾等等的媒界 mz, lQ" p ! ts\5uiB<% S ?{#r nqI@Y) 1*'HL# &cxRD jQ2Ot < 这张其实是不错的范例 u%}nw :> 天、山、水、沙滩, 都是很天然的就能够分开的东西 Fl kcU
`j 唯一不太好的部份, 可能是沙滩占的比重可以再多一些 ^p[rc@+ g!lWu[d wy0tgy(' | :=u?Fqqws W+UfGk}A *=]&&< /{+y2.{j 9
Vkb>yFX' 当然光暗边缘也是些很好用的线条 ([SU:F!uW( fVF2-Rh= 有时候突然出现的线条 bCo7*<I4 拍出来的效果也会让人惊喜呢 X-6de>= pR(jglm7- NidIVbT.A .
$BUw =Je[c,&j$? K@I
D/]PF `o=q%$f#k~ +x0!*3q 就像是突然出现的一道光线 p1Jh0o8 ar__ Pf6r U>]$a71 &;^YBW :I B:'J`M"N 0AZ")<^~7 有时候人群也是一个用来分割画面的工具
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DaBz\ Y$Zx, ,\_1w 本文来源于:http://www.ookv.com/20141181.htm
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