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今天想说说的 3~,d+P 是利用线条去构图 {FRAv(,\ 9I1tN 这文的范围 bwVPtu` 一听之下 IdYzgDH 好像如厦门商业摄影 中说到的有点广 gmIqT
f 因为拍照也好作画也好 +4[^!q*
H 万般其实都是离不开线条 "|;:>{JC \!( 但对一些新接触摄影的朋友 &PkLp4mQ 这可能总会有一点点的作用 }kw/W#)J Um1[sMc{au 我们会先从基本开始, Cm$.<CV 然后再说说一些常见 hjaT^(Y 利用条线构图的方式 ]\/tVn.' mNmLyU=d u` oq(?| m(], r}) `:P
透视点 obdFS,JxxG 有些朋友喜欢叫这个做 ~m|Mg9- 消失点, 因为英文是叫做 vanishing point 的缘故 ~/mwx8~ pF
^#}L 我们可以简单一点的解释, 试想一下 /Q,{?';~ 我们身处在运动场, 只有直线的跑道上 Gpm{m:$L 如果我们在开始的地方看远处的终点 |
8qBm 在眼中, 它是不是只是很少的一点? Q{k
At% 而地上周围的线, )p!7#v/@f 明明是一条又一条平行的直线跑道 4w#``UY)' 但就这样看起来, 就好像是一条条会在终点交集的聚焦线 wApMzZ(X2y _qbIh ; 7N
Z<k \*,=S52 G^q3Z#P nXjPx@ :4^\3~i1X e/->_T(I 红线的终端就是透视点 vanishing point c/_+o;Bc k}KC/d9.z 人的双眼 &$`yo` 在看一些有透视效果的画面的时候 %0? M?Jf 很多时都会自然的把眼睛 (`? y2n)~W 聚焦在透视点之上 rP!#RzL s7oT G! bT
2a40ul vD 5vbl Q}S_%I}u: ^
wY[3"{ [`]4P& _|"Y]:j_ #2`D`>7456 R\XKMF3mN3 5OoN!TEM Q5%#^ZdsTd 而我们则可以利用这一特点 Z}|(FRVk 在拍照时, 多利用透视点画面的点和线 OgF+OS 把画面和气氛营做出来 ['%69dPh iS5W>1] hDV20&hq z&V+#Ws/ "*,XL
uv> :SxW.?[%u w`l{LHrR J[^}u_z 如果尝试对照片中的大厦画一些线 K(XN-D/c 不难发现目标都是指向天空的云朵上去 TNQP"9[? JsO
*1{6g 1xv8gC:6 3=W!4 !Ci~!)$z6 JoSJH35=: y<b{Ji e hK<5KZ/4 这其实也是透视的例子 KRjV}\} 一看之下, 我们都会把焦点落在扶手电梯末端的那一个光亮地方 (|wz7AY2 LHJ":^ 7z~_/mAI .Vq)zi1< _,</1~. 水平 / 垂直分割线 <, 3ROo76 这其实就是二分、三分法的道理 /*|oL#hK y*MF&mQ[ 可能他们两部份之间有着 xnE|Umz 不同的色彩; f-nz{U 不同的光暗; )/t?!T.[ 不同的灰度等等 gl).cIp w lD mtQk-SN 就这样 UU8pz{/ 利用它们之间的差异 I7^zU3]Ul 去筑建您的画面起来 hR5_+cuIp 7)%+=@ ^*\XgX 'H7x L .G o{1[ TY(bPq wb Iq&>p r <
cVp^ 白色很光亮的感觉 tTU=+*Io 和绿色的青草形成一定程度的对比 ,ZS6jZ 这样画面就丰富了起来了 2Hum!p:1 %7g:}O$ B^%1Rpcn *%vwM7 w{k)XY40sW TE )gVE] ={?vAb: _bD/D!| 有些时候, 如果自己是有信心的 ;+1RUv 或者是画面的精彩程度是有点侧重的 G^"Vo x4 就请随便把画面的比例弄夸张一点吧! 0P>OJYFr' Vb
qto|X@ 水平 / 垂直线的好处是 <)*2LBF@] 观众在看的时候 >M Jg , 会明显的意识到 >%E([:$A 画面中所呈现的线条感觉 mZIoaF>t 比较容易导入画面之中 lcV<MDS 然而, 这方法同时会带出画面比较单调的问题 P,=+W(s9} 还有就是, 镜头变形的问题 #0 6-: bxK(9. 0q\7C[R_ c#N<"cy> !EQ@#qW/ - y9>;6 i
ZL2p> S(aZ4{a@ 有时候拍好了, 水平应该抓对了 r}yG0c, 然而因为镜头的问题, 有一些边缘的扭曲问题... 1y^K/.5- 这... 真的是颇无奈的 9z?oB&5 Jx#k,Z4 :R):b !6&W,0< )EyI0R] 5 斜线 / 曲线 1+`l7'F 斜线的做法大概有两类
kj5Q\vr) 第一种是比较保守的二分法 CXtU"X 意思就是 ~7!7\i,Y8\ 利用一条大斜线 }6 5s'JB 去把画面分割 qC!&x,}3 形成两个接近对等的梯形 (wmBjQ]B< Y,8KPg@W ,%bhyww< [~D|peM3 I &* _,d Ff^@~X+W< .ut{,(5 iA_8(Yo Fyyg`J Ut]+k+ 4 0^'B3$> uR6w|e` T2?HRx H(0q6~| sM1RU !S%6Uzsj 这类方式最好的地方是 ea=83 Zj 画面出来四平八稳, K7I&sS^x 比较容易拍出不太差感觉的画面 &$`hQgi 但同时, 也比较单调 ?B.~AUN x}$e}8|8YL o-7>eE}+ KRsAv^'] ,(G%e A{o 'z_zC i54md$Q^ V's:>; 而第二类就是自由的分割 3HyhEVR-#~ 哪边的画面比较亮丽有内容的 YEjY8]t 就让那边的比重加大吧 !/K8xD$ k6IG+:s dEM?~? u}9fj TY;U2.Ud LE?u`i,e=+ 0BkV/v1Uc sPNfbCOz 好明显的, 墙身的涂装的确比地面好看 ( 笑) M/V(5IoP( 而且这样分割之下, 脚踏车比较靠近地面 ~!%0Z9>ap 不会让人有种它们是属于大地的感觉 dw@E) cTZ)"^z! 另外, 曲线其实也可以的啊! PX".Km p. ^c9ThV.v <2 c-XLI ;'RFo?u K w#PZu+ dGH_ z8 P`s(kIe G2mNm'0 TW`mxj_J2 b5ie <s "2n;3ByR 按形态分割 j~ym<-[{a 这可以说是上面的变化版本 (b/d0HCND 很简单的说, 就是以画面中不同的地貌 / 感觉的东西进行分割 SqB/4P zjbE 7^N 我们不再局限于水平或者是垂直的线条之中 -oBI+v& 反而, 以画面的不同部份为界限 1czG55 | l%"`{ 我们这次所用的线 &R]pw`mTH 可能是水的界线、地的界线、山的界线 {V2bU}5
[ 也可能是光、烟、雾等等的媒界 0*(K DDv F%6*Df;cSe V> a*3D M|CrBJv+F <A~GW
'HB m^$5K's& UC9{m252 6c\DJD 这张其实是不错的范例 eYP=T+ 天、山、水、沙滩, 都是很天然的就能够分开的东西 j8HOc( 唯一不太好的部份, 可能是沙滩占的比重可以再多一些 .Vx|'-u (-(*XNC NM L|"R; hYvNcOSks Jirct,k N^$9;CKP= CM 9P"- EODB`$+ 当然光暗边缘也是些很好用的线条 GJak.,0t ,RK3eQ 有时候突然出现的线条 NiTJ}1 l 拍出来的效果也会让人惊喜呢 KSOO?X0j x}"Q8kD k}BDA|\s EhXiv#CZ ="lI i$>O V<-htV ^g]xU1] * :ej_D} 就像是突然出现的一道光线 xKW"X
vXubY@k2 PPgW
^gj ,Oi^ySn 4$i} Xk#3 5Bd(>'ig_ 有时候人群也是一个用来分割画面的工具 7)PJ:4IqS *tG11gR,& |