先看效果图: z\ $>k_ 
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,rPyXS9Sa{ 这个完成后的修片有一个很严重的缺陷,不知道您看到了没有?我只能懵懂的知道这个东西怎么来的,但是却不能有更好的办法修正这个缺陷。 OL+40 J 声明:这个操作方法不是原创的,是美国的一位大师的方法,这位大师就是丹.马古利斯,向他致敬…… >qGR^yvb 1、观察原图右边海水左边沙滩,中间是金属杆,图片整体上没有色差,如果有色差一定要及时修正,有一篇关于修正色差的帖子,供大家探讨。 T%#P??k 2、这幅图我觉得重点在于左边的沙滩和右边的海水下面的小石头要有更多的细节、同样海水还要足够生动,不然整个照片都是昏沉沉的感觉。 &ZFAUE,[ 3、理论上来说;高光和阴影肯定会影响到图片的细节,因为过暴和过暗应该度看不到过多的细节的。其实你可以用菜单中的阴影/高光进行调节的。这里我们一种别的方法--叠
加模式。这个方法可以使用所有需要调节阴影/高光需要增加细节的图片。 5|={1Lp24g 4、复制一个原图层》新建一个空白图层》空白图层应用原图层红色通道(其实就是复制一个原图层的红色通道)》给红色通道反向操作》对反向后的图层进行35像素的高斯模糊》更改图层模式为叠加 e:D9;`C 
Tk=3"y+u[ ?4||L8j2^ g\h7`-#t ~(E8~)f) 上面经过处理之后对比右边原图,明显的发现沙滩的细节更多了,海水下面的小石头也增加了细节。这个里面使用35像素应该是最佳的,高斯模糊大概是根据二维正态分布函数来计算的,有兴趣可以去看看,反向后的叠加会是图像暗的提亮、亮的压暗。这里可能会导致高光/阴影之外的部分过度提亮,你可以复制原图层放在最上面模式改为深色,图层使用50%不透明度,就可以了矫正这种情况了,这个里面我没有使用。 

K:Go%3~, D6:J*F&? W,J,h6{F 从左边开始依次是红、绿、蓝通道,你会发现
绿色通道细节更加完整、蓝色通道最差,既然是最差的通道为什么不用最好的通道去替换最差的呢?
#I wB 使用绿色通道替换蓝色通道,这样可以增加前景色草的细节。
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}&hgedx zUu>kJZ \gXx{rLW nx]b\A 调节通道对比度:
+ # >%bq x 因为曲线越陡说明对比度越大,看着信息面板调节,让最有意义的高光点最好达到255值,但是打了255之后就不能在继续增加了,因为继续会过暴,就没有细节可言了。阴影点最好是达到0但是最好不是0,如果是0可能是纯黑了,也就没有意义了。最后记得把调整通道对比度的图层改成明度。
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G{Q'N04RA ;MI<J>s p~co!d.q/} `3n*4Lz ]997`,1b J8DbAB4X ,p1]_D& 1uQf} 左边是调节前、右边调节后。
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/RmCMT JOq<lb= R/YL1s 最后就是傻瓜式的了,在此盖印图层》转成lab模式:
B K;w!] [attachment=675971]
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<|F Z.(x|Q9 之后添加曲线》直接调节ab、明度通道:
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/Q_\h+` Q~{@3<yEI m(P)oqwM 如果你觉得色彩太浓,可以降低曲线不透明度,我是70%
3dphS ^X 最后锐化,就可以了。
0GVok$r@ 在此我想说的就是,曲线尽量不要在中间点调节。
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