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本帖被 花花 设置为精华(2011-05-06)
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有时磨皮也是一件头疼的事情。昨晚看到某网站后期的一个较为快捷的方法磨皮,效果不错,但是讲解太少了只有几十个字,估计是有所保留吧或者比较偷懒。于是昨晚琢磨许久,今早又早起研究终于悟出心得(天性愚钝的说),于是抓紧写出步骤,怕自己一忙就忘了。 ) hs&?:) 还是这张后期磨皮的经典练习图,我们来练习一下试试吧(备注,此贴版本为CS3) EQ,`6UT> H\oxj,+N 原图 :38h)9>RK kD )31P mMwV5\( 效果图 '1LN)Yw
wg%Z @3KSoA"^ 第一步 ctrl+j 复制背景图(后期作业练习的第一步,要养成习惯哦) v77UE"4|c
2=fM\G Q4-d| 第二步 滤镜——portraiture 柔化40(此滤镜插件请在主贴下面下载)。这样做是为了模糊斑块。有同学问了,为啥不用高斯模糊更快?俺看到原作者正是用了高斯模糊出现了边缘虚化的后果,而用此滤镜可尽量避免。好了,确定 e}yF2|0FD
9!n95 f}(4v1T 第三步 再来一次柔化 9e
K~g0m
>^Wpc LF!KP 第四步 点击背景图层,ctrl+j 再复制个背景副本,移到最上面后,点顶部的菜单 图像——应用图像。选择斑块最少的红通道,混合模式正常。 \ YF@r7
Zt!$"N., $I*}AUp
v? 第五步 滤镜——其他——高反差保留。这一步很重要,半径0.6比较合适,为的是凸显皮肤基本的原始纹理。 pJ}U'*Z2
gi,7X\`KQ *sU,waX 第六步 在图层混合模式里选择线性光,线性光的作用简要原理是通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果要细致理解,请网上搜索,或者查阅关文涛老师的CS3图像处理深度剖析书籍第200页可仔细学习,此处对新手来说有个基本了解就行。 _ikKOU^8
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