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学习借用原图和经验 dRC+|^rSC 原图 2?&ptN)`N Qk?Jy<Ra x$4'a~E =i<(hgD 1,“亮而不曝,黑而不死” nQMN2j M 所谓“亮而不曝”就是足够的高光,但是高光中有细节、层次,“黑而不死”的体现就是暗部足够黑但是依然透气。 S}yb~uc, ACR的调整:给一个合理的曝光,暗部随之要沉下去(阴影+黑色]色阶[/url]配合使用),恢复一些高光细节,做到亮而不曝(高光+白色]色阶[/url],这里记住,白色一定要比高光减的少)。
fQ) ;+ 6f1Y:qK'@ 2,肤色调整 s_$@N! 在HSL里调整:正常情况下,橙色控制肤色,为了让皮肤更加通透,选择降橙色饱和度,提高明度,色相往左偏红往右偏黄。 qN(;l&Q  -': tpJk QJ'C?hn 3,植物的调整: %oQj^r!Xd 黄绿色相的调整是为了让黄绿能够分开,绿中带点黄,相配合的就是降饱和、提明度显的绿色不会那么假也更通透。 1EB`6_>y ;bmd<1 :a`m9s 4 4,天空调整: 1Tkz! 蓝色主要控制天空,为了给天空更多的细节和层次做了一次加饱和、降明度处理。 ".=EAXVU |'#NDFI>} cQb%bmBc5 /GNYv* efm<bJB2 效果图 ponvi42u r6<}S( \v_(*
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