- 发帖
- 125
- PS币
- 27967
- 主贴数
- 3
- 鲜花
- 818
- 违规
- 0
- 我的相机
- Nikon
- PS版本号
- PhotoShop CC2018
- 辅佐软件
- AlienSkin系列
|
—
本帖被 论坛管理员 设置为精华(2018-11-20)
—
最近失业,也没啥事做 ,:UX<6l
R 就把平时练手的图拿出来分享一下 s1bU /OG zt 0q#"clw 借论坛帖子的图 /P:EWUf' 右边是原图,左边是效果图 FY4 T(4# cDIBDC 8vSIf+ aClA{ 拿到这张图第一时间想到的就是日系的kawayi风格。 nxfoWy 相对来讲,我更喜欢欧美是重色调,但用在这里显然有些不合适。 N}x9N. 所以我在半欧美色调下融入了一点日系风格。 gi$XB}L+X 步骤:BR定调+ps微调 Da_()e[9p *我知道超过90%的人都是用lightroom,个人喜欢吧。 8EI:(NE*J 毕竟在功能上都是大同小异。 MA*
:<l G\kpUdj} p0VUh! 第一步 Z9[+'ZWt 1、先校正镜头和色差问题 vy9dAl 如果是室外光线比较强的情况下,还要调整紫边参数 n_23EcSy [Y8S[YY ?lKhzH.T x)oRSsv!Tr i=#F)AD^5# 2、基本参数调整 !YE zFU`L 色调还原如果有灰度区域可以直接用白平衡工具校正,反之,靠感觉。 !MV@)
(. 明暗平衡压低高光,提亮阴影(只要是正常曝光的照片,都要做这个操作) ].m qxf ;dZMa]X0 r4Q|5kT*i L;/n!k.A ?fK1 3、明暗区调整 6R4<J%$P 这里旨在把各个明暗区重新分布 ,Eu?JH&}u 欧美色调是去除了白色区和黑色区的信息,全局的明暗都在阴影和高光区游走。 f~ U.a.Fb /XbW<dfl {/ 2E*|W~I ea9oakF (CE7j<j 4、打上基调 QJBr6
这个操作让阴影部分偏向青蓝色,其他区域有少量黄色 ~ap2m 看下面平衡调节条,青蓝色重点在阴影偏向黑色区部分 fY W|p<Q0 {_>em*V b $NG++N Ed-M7#wY Or+p%K}-7 5、调色 3)N\'xFh@ 色相调整到一个色系里面,饱和度和明度根据自身颜色再做适当的增减 g0&\l}&%U =.Tv)/ea caq} &A]C WNy3@+@GZ A)NkT`<) 到这里,bridge的工作就完成了。 =RsXI&&vh 基调已经出来了,但是整个版面过于扁平,没有层次,毕竟刚才的操作都是全局调整。 8@\7&C(g17 Qa4MZj;$K 3z8C ',=g; bGmx7qt# 第二步:转到ps操作,针对个别颜色调整。 yVJ%+d:6 先看一下对比 $xgBKD F-
rQ3 PK2~fJB 在br里面调的青蓝色被压到5%左右的阴影区里面, 4. qtp` 目的是为了在保留欧美风格下,融合日系的元素。 diT=x52 e2)autBe \>Zvev!s
再来看看ps里面的截图 e%O0hE 先看直方图,黑色区域依然是空的。 }
cNW^4F 上面说过欧美范的套路:黑色和白色区都是没有信息的。 ~r*P]*51x 但融入了日系元素后,白色区开始有颜色信息了。 ^{yk[tHpS Dr#c)P~Wd K_&MoyJJ9f H=^K@Ti: _aS;!6b8W 下面说一下每个调节层的作用 A%bCMP 从下往上: (p)!Mq
"^ 1、DS3 修容的插件,没啥好说。 #f,y&\Xmf 2、眼睛提亮和加点对比度这样。 6W2hr2Zy9 3、在DS3弄过的脸,高光区都会被抹掉。所以这里要把高光擦出来。(如果连面部的阴影也没了,那就再辛苦一点多做一层) Gh(
A%x) 4、色阶,蓝色暗部输出+4, 全局曝光区-0.1 <[~,uR7 zGo|JF gFN9jM r ,(Mu P:xT0gtt L,_.$1d Fke//- R 5、皮肤色调,没啥说的。混合模式柔光,不透明度20% SZU
\i* 20%柔光后的皮肤依然会少量过曝,下面再弄回来。 V9%aBkf8w Ri7((x]H" @x&P9M0g ?h8{xa5b O6s.<`\ 6、全局曲线,再继续细分明暗分布,顺便把刚才的过曝追回来。 0Q9T3X 这里补充一下,整个过程中,明暗调整的操作大概占3、4个。 t#E}NR 可能有人会问为什么不能一次到位。 S~OhtHwK 因为每一个调色操作或多或少都会对明暗有影响。有些是数据的影响,也有视觉上的影响。 bZwnaM4"F :D:DnVZ-[@ ro~+j}* Am4lEvb JK_OZ 7、从明到暗,3个区域分别微调颜色的平衡 }?8uH/+ZA v
$({C ed!>)Cb [\z/Lbn
,. es:2M |#O 8、自然饱和度,没啥说的 [1G^/K" a:STQk V }?@5W, & |