这几天我们这里
后期版有个《合成从相框流出的瀑布》的帖子,由于创意好,看的人比较多。虽然是个老帖了,但是因为喜欢我也跟着练习了一下,没有使用楼主的
素材,自己去从百度上
下载的。难度不太大,就是费点时间。主要的心思是花在图层混合模式的
抠图和变形工具以及水花
笔刷的运用上。算是交个练手作业了。然而由于用的工具较多而且需要对工具相对熟练,若是新手同学看了一遍后不能顺利完成,先不要急,说明你的手法还不够熟,再多练习几次,应该能很快上手的。
f45;fT> c4S>_qH 原图素材
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-DbH6u3 Uv#>d}P 效果图
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wGZ>iLe: `S uS)RhA) JsHxQ0Tw 第一步 拖进来沙发后用魔棒工具去除白色底。尽量拉宽拉大画布后,拖入木地板素材,复制2个排列且合并后,用扭曲工具调整成透视效果。
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~Tpe,juG_ )ylv(qgV 第二步 用矩形选框工具拉出一个长方形
背景墙,然后添加杂色。
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a)YJ4\Qg[ _3-RoA'UZr 第三步 按快捷键C,拉出合适位置,裁剪。
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WF 第四步 给沙发增加一点阴影,打开图层样式设置。
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第五步 按快捷键U,选择圆角矩形工具,然后新建空白图层后拉出大小2个圆角矩形。
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n0>5'm%ES jpPdjQ 第六步 按快捷键A,选择了黑箭头的路径选择工具,然后框选2个圆角矩形后,点右键,出现右键菜单,点击“建立选区”命令。
填充褐色后,添加一点杂色,图层-图层样式,将该选区生成立体的画框样式。
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J7 Oa})-+' BXKlO(7 第七步 拖进瀑布图像,用矩形选框工具选取瀑布部分,ctrl+C做进画框里。
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t;zL: >Rz#g*@E 第八步 回到瀑布素材界面,复制该图层蓝通道,计算-正片叠底,增加对比度后选取白色区域,其余删除,留下瀑布水流。
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rTm>8et S>vVjq?~l( 第九步 粘贴进来瀑布水流后,橡皮擦清除掉瀑布周围的杂色块,然后用变形工具调整瀑布的水流走向,上窄下宽,呈现出弧度。
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etQx>U DLg `Q0`M5 第十步 调整好后可多复制一层增加厚度。然后用不同的水花笔刷刷出喷溅效果,俺这里刷了3个水花样式,大家可以自行掌握。水花笔刷在本贴的最后面免费下载。
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OLd$oxKR y~#R:&d" 第十一步 拖进来宽瀑布,复制蓝通道后计算-正片叠底,选取白色区域,其余删除。回到RGB面板后,变形工具调整瀑布。色彩平衡调整颜色。
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{YxSH% b>>=d)R 第十二步 复制4个水波图片,排列后合并。
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US*<I2ZLh ]w&?k:y> 第十三步 用扭曲工具调成透视效果,滤色。
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A^3.` 第十四步 调整亮度对比度,使水波显得更洁净。然后用软橡皮擦擦掉水波边缘,使水波呈现中间清晰且密度大,边缘稀疏渐变的效果。然后再复制一层水波,大笔刷橡皮擦擦掉近处,保留沙发底下一些水波,这样会显得沙发落水处水量大,厚实。完工后,合并所有图层,按快捷键C,拉大画布,做个边框效果。然后再给墙角做个脚线,画框处做个阴影,基本就完工了。
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L3hxe]mr C6;](rN)N sQ3ayB` 完工图
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V~gUMu4ot VgC9'"| 1rvf\ [ 精品泼溅水花笔刷下载(一定要全部下载完后才能进行正常解压缩。本压缩包上传前已经通过卡巴斯基杀毒)
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