这几天我们这里
后期版有个《合成从相框流出的瀑布》的帖子,由于创意好,看的人比较多。虽然是个老帖了,但是因为喜欢我也跟着练习了一下,没有使用楼主的
素材,自己去从百度上
下载的。难度不太大,就是费点时间。主要的心思是花在图层混合模式的
抠图和变形工具以及水花
笔刷的运用上。算是交个练手作业了。然而由于用的工具较多而且需要对工具相对熟练,若是新手同学看了一遍后不能顺利完成,先不要急,说明你的手法还不够熟,再多练习几次,应该能很快上手的。
BV9 *s xaXV^ZM3 原图素材
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u2Cd4 效果图
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:$"7-a%f -[.PH M6+? a'[)9: 第一步 拖进来沙发后用魔棒工具去除白色底。尽量拉宽拉大画布后,拖入木地板素材,复制2个排列且合并后,用扭曲工具调整成透视效果。
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bWh 第二步 用矩形选框工具拉出一个长方形
背景墙,然后添加杂色。
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B5Va%?Wg?H \7E`QY4 第三步 按快捷键C,拉出合适位置,裁剪。
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t@|q ZBj6KqfST% 第四步 给沙发增加一点阴影,打开图层样式设置。
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MOV =n75 rrQ0qg 第五步 按快捷键U,选择圆角矩形工具,然后新建空白图层后拉出大小2个圆角矩形。
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}%{=].)L tL8't]M, 第六步 按快捷键A,选择了黑箭头的路径选择工具,然后框选2个圆角矩形后,点右键,出现右键菜单,点击“建立选区”命令。
填充褐色后,添加一点杂色,图层-图层样式,将该选区生成立体的画框样式。
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*IlQ5+3I ?1m ,SK 第七步 拖进瀑布图像,用矩形选框工具选取瀑布部分,ctrl+C做进画框里。
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z\[(g q<}PM 第八步 回到瀑布素材界面,复制该图层蓝通道,计算-正片叠底,增加对比度后选取白色区域,其余删除,留下瀑布水流。
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Kcn\g. '?R =P 第九步 粘贴进来瀑布水流后,橡皮擦清除掉瀑布周围的杂色块,然后用变形工具调整瀑布的水流走向,上窄下宽,呈现出弧度。
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zXgkcq) Z90Fcp:R 第十步 调整好后可多复制一层增加厚度。然后用不同的水花笔刷刷出喷溅效果,俺这里刷了3个水花样式,大家可以自行掌握。水花笔刷在本贴的最后面免费下载。
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T` ;k!F46 X'2Gi 第十一步 拖进来宽瀑布,复制蓝通道后计算-正片叠底,选取白色区域,其余删除。回到RGB面板后,变形工具调整瀑布。色彩平衡调整颜色。
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$f(agG] $Z7:#cZ Y 第十二步 复制4个水波图片,排列后合并。
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=[(%n94 h]C2 8=N 第十三步 用扭曲工具调成透视效果,滤色。
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Wy)('EM ^%zNa6BL 第十四步 调整亮度对比度,使水波显得更洁净。然后用软橡皮擦擦掉水波边缘,使水波呈现中间清晰且密度大,边缘稀疏渐变的效果。然后再复制一层水波,大笔刷橡皮擦擦掉近处,保留沙发底下一些水波,这样会显得沙发落水处水量大,厚实。完工后,合并所有图层,按快捷键C,拉大画布,做个边框效果。然后再给墙角做个脚线,画框处做个阴影,基本就完工了。
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3H aa=b<Cd j@g!R!7) 完工图
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[Ye5Y? 0(vdkC4\A SbJh(V-pr 精品泼溅水花笔刷下载(一定要全部下载完后才能进行正常解压缩。本压缩包上传前已经通过卡巴斯基杀毒)
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