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[技巧研讨]经典调色书籍《Photoshop修色圣典》PDF扫描版 [复制链接]

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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 E0[!jZ:c  
SY|r'8Z%Q  
qJ|ByZ.N+  
图书目录: \eF5* {9  
K y~ 9's  
第 1章 色彩、对比度和通道 =Xze).g  
1.1 难以取舍 2 #m?GBr%k  
1.2 让色彩更自然 3  )~xL_yW_X  
1.3 色适应和同时对比 4 )V~Fl$A  
1.4 军火库的武器 5  ;~T)pG8IS  
1.5 本书针对什么样的读者? 6  JbpKstc;  
1.6 走出窗外的指导 7  q"ba~@<BEl  
1.7 此测试的重要性 8  zy`4]w$Lj+  
1.8 我开始看见光线 10 - {<`Z  
1.9 区分通道 12  kRs[H xI3  
1.10 何时两种效果**佳 13  D 7 l&L  
1.11 绿色通道的重要性 14  *I%r   
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15  ,6Sa  
1.13 你将是裁判 16 p 7IJ3YY  
n4\6\0jq6  
第 2章 曲线越陡,对比度越强 FP<RoA? W  
2.1 左、右、上、下 19 $l-|abLELz  
2.2 曲线形状 20  j[NA3Vj1P  
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21  [0.>:wT  
2.4 只要能捉住老鼠 22 c_clpMx=  
2.5 突出**重要的细节 22 @QI]P{   
2.6 哪里重要,哪里不重要 24  b\NWDH7}  
2.7 重新分配对比度 26  ^Dhj<_  
2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28  #<f}.P.Uc  
2.9 高光与极高光 29  =<fH RX`  
2.10 亮调和暗调 31  |t CD@M  
2.11 避免主曲线 33 J7$1+|"  
2.12 要走多远 36  zrk/}b0j  
2.13 进入CMYK 37 nL!h hseH  
2.14 RGB前的CMYK 39  f Z$<'(t  
2.15 自动色阶 40 ~ z4T   
HX\@Qws  
第3章 利用数值修正颜色 VaC#9Tp2X  
3.1 使用数值 43 S_LY>k?  
3.2 系统设置 45  ?GqFtNz  
3.3 数值魔术 47 8+Al+6d|!  
3.4 寻找确定的事情 47  LinARMPv  
3.5 拾取重要目标点 50 #@H{Ypn`  
3.6 主体的**亮部分 52  `%;n HQ"  
3.7 适度的建议 54 :p@H  
3.8 用图说话 54  UXD?gK1  
3.9 图像的博弈 57 `%AFKmc^;  
3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58  }l$M%Ps!a  
3.11 非中性白 60 fHvQ9*T  
)?~3fb6^  
第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB zk5sAHQ  
4.1 LAB的优势与不足 64  g0I<Fan  
4.2 色彩空间的对比分析 64  w8:F^{  
4.3 A通道和B通道的关系 66  W> .O"Ri  
4.4 精 确地控制L 通道 69 GDw4=0u-  
4.5 0加0生无穷 71  S`2MQL  
4.6 处理珠宝图像的捷径 73 lz\{ X  
4.7 看不见的选区 76 $UW!tg*U&  
4.8 LAB和工作流程 79 udtsq"U_%  
C.L5\"%  
第5章 K通道是关键 &RRggPx"k  
5.1 虚拟色彩空间 83 N%;Q[*d@/  
5.2 黑色如同橘色 85  z:9  
5.3 必须使用GCR的情形 85  P]!$MOt  
5.4 何时需要较少的黑色油墨 86  d=WC1"  
5.5 黑色的表演时刻 87 8(ny^]v|  
5.6 评估中性灰 89 S<Q8kW:  
5.7 怀疑的时候尽量去做 92 bL_s[-7  
5.8 印刷的要求 95 $t.N |b`'  
5.9 污迹和用户自定义CMYK 99  (ii 5pnq  
5.10 细线和“**多GCR” 101  g3n^ <[E  
5.11 动作与后果 102 Ek _k_!  
5.12 它适合一切 103 v}A] R9TY  
8F($RnP3  
第6章 使用锐化滤镜  s=#IoNh  
6.1 谁、什么、何时 105 2#_9x7g+  
6.2 何处 106  HP|,AmVLl  
6.3 为什么 109 asP>(Li  
6.4 怎样做 109  Wd$N[|  
6.5 用数字来USM 110  acB,u&  
6.6 哪种晕带的效果**棒 113 Rg)\o(J  
6.7 确定数值 114  0K>rc1dy  
6.8 锐化,而不是模糊 116   ;Fcdjy  
6.9 牛顿第三定律不过如此 117  RL~|Kr<7J  
6.10 一些新的皱纹 122  G39H@@ *O0  
6.11 定位,定位,还是定位 126 ?# >|P-4  
WzgzI/  
第7章 彩色向黑白转换 mmY~V:,Kd  
7.1 哪里通往康庄大道 127 W6'+#Fp  
7.2 3-6-1公式 129  m hJ>5z  
7.3 用我自己的公式 130 %r6LU<;1@  
7.4 分清敌友 131  o;FjpZ  
7.5 向敌人下毒 132 i051qpj  
7.6 王子必须思想开放 133  N;A1e@bP  
7.7 两个容易让人误解的名称 134  V'c9DoSRI\  
7.8 命运就像女人 136 w$A*|^w1  
7.9 马基雅维利的光辉 138  ']$ttfJB  
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141  L6BHh_*E  
7.11 好的法律和好的武器 143  NF0IF#;a  
7.12 致那些理解力良好的人 146 GK/a^[f+'l  
}@@1N3nnxV  
第8章 用黑白图像修正彩色图像 \|R`wFn^P  
8.1 另一种结局 147 >IfJ.g"  
8.2 新的开始 148  RTA9CR)JP4  
8.3 与背景协调 151 @^Mn PM  
8.4 无限的天空 152  GEA@AD=^f  
8.5 第 二道防线 154 aFo%B; 8m  
8.6 小测试 156  IOF~V)8k=  
8.7 一个主题和多个变量 156 l*_b)&CH  
8.8 LAB的结局 160 [#j|TBMHM  
8.9 以CMYK终结 162 ^]'p927  
<| |Lj  
第9章 推论、幻想,何时为图片下注 8 /b_4!5c  
9.1 红与黑 165 ec1snMY  
9.2 不能信任媒体 168  rd]HoFE  
9.3 猜测分布 169 +x G](?  
9.4 计算点数 172  @l"GfDf L9  
9.5 了解牌怎样有欺骗性 173 JC{}iG6r+  
9.6 不许悔牌 178  v7O{8K+  
9.7 计算多少轮 180 A42At]  
9.8 桌面上的牌 183  St|sUtj<r  
9.9 做好准备 186 'Twi @I  
C,]Q/6'>  
第 10章 每张图都有10个通道 {eIE|   
10.1 一个很小的工具箱 187  DBCL+QHA  
10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189  qfC9 {gu  
10.3 孤立无援的鸟 190 1}S_CR4XBs  
10.4 纠正蓝色色偏 192  |Y(].G,  
10.5 排除没用的通道 193 v{H23Cfh:  
10.6 源于巧合 194  7`X"B*`~b  
10.7 混合的疑惑 197  Uvf-h4^J]:  
10.8 让单调的颜色更单调 198  ZeWHSU  
10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201  cWFvYF  
10.10 利用蓝色通道 204  W$gSpZ_7  
10.11 色彩空间与时俱进 206 b_V)]>v+  
XF\`stEnb  
第 11章 使图像匹配 "4g1I<  
11.1 校准简介 210 LU?#{dZ  
11.2 我们干嘛要管它? 211  ./#K@V1  
11.3 当选择有限时 212 H=X>o.iVqi  
11.4 多角度考虑问题 213 sf\;|`}  
11.5 追求完 美的代价 214 _?kf9.  
11.6 颜色中的黑白 216 kGc)Un?'{U  
11.7 丢失的颜色 217  i=o>Bl@f  
11.8 颜色、对比度和革命 218  -rH4/Iby  
11.9 有所得必有所失 219 ct~lt'L\  
11.10 革命的红旗 220  1b6gTfU  
11.11 何时使用仪器 221  5`x9+XvoN  
11.12 赢不了就要复仇 222  H/)=  
11.13 色彩革命家的格言 224 DLS-WL  
11.14 寻求规范 224 68I4MZK>4  
11.15 高 级测量仪器 225  b4%IyJr  
11.16 如果我们的主旨是神圣的 226 #l;Ekjfz  
"j$}'uK<  
第 12章 管理颜色设置 "%f>/k;!h.  
12.1 这些术语是如何定义的 227  <@*mFq0,  
12.2 颜色是如何定义的 228  BD4.sd+H,  
12.3 指定、猜想和嵌入 229  xR#hU;E}  
12.4 RGB工作空间 230 = 1}-]ctVn  
12.5 CMYK工作空间 240 5R"b1  
12.6 灰度和专色工作空间 244  Q7=J[,V:2  
12.7 转换选项:渲染意图 245  F,:F9r?l,H  
12.8 色彩管理方案 246  .)cOu>  
12.9 走出知识的荒漠 248 v Z]gb$  
+bRL.xY  
第 13章 印刷中的“一点点” DN^ln%#  
13.1 “政治派系”的起源 252  w_U5w  
13.2 “政治”不喜欢真空 253 ;"Ot\:0  
13.3 媒体的力量 253 zv0RrF^  
13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254 ? erDP8  
13.5 一个“党派”和它的平台 255  N_gjOE`x5  
13.6 来自反对派的消息 257 Rdnd|  
13.7 花言巧语和实质 258 `gss(o1}  
13.8 预防“一点点” 260  i"e) LJz  
13.9 合同和打样 261 ww\/$ |  
13.10 平台得到了发展 261 qtgK}*9ptv  
13.11 消极战役的代价 262  A<TJ3Jp]  
13.12 不听劝的印刷厂 263 xE6y9"}!h  
13.13 欢迎加入团队 264 G&uj}rj  
13.14 调查继续 265  er qm=)  
13.15 个人感触 266 jzPC9  
13.16 政客有时也说真话 266 p:4vjh=1h  
13.17 Gamma——网点扩大联盟 267  3ZB;-F5v  
13.18 拥护变化 268 Tu6he8Q-  
13.19 设置“自定CMYK” 270 fi?[ e?|c@  
13.20 利用这些设置 271  zP9 HYS  
13.21 网点扩大可能增加的迹象 271 }`_2fJ6  
13.22 权力斗争和“一点点” 273 uWfse19  
[ B (lJz  
第 14章 百万像素时代的分辨率 G*"N}M1)  
14.1 PPI的很多类型 275  <0kRky$  
14.2 像素从哪里来? 278  Q ?Nzt;)!.  
14.3 更多的信息意味着更少的变化 280  d!gm4hQhl  
14.4 平均律 283 qp{NRNkQ  
14.5 分辨率要多大才够? 283  1qQgAhoY  
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285  J,~)9Kh$  
14.7 测试表明了什么 286 [9LYR3 p  
14.8 进出16位 287  n]o+KT\  
14.9 再练练脑子 289 -8pHjry'q  
3Q;^X(Ml*  
第 15章 错误配置文件的艺术 k~vmHb  
15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293  " 3^6  
15.2 数值的意义 293 '[juPI(!  
15.3 请你玩槌球 295  r+lY9 l  
15.4 模糊和Gamma值 295  uq%RZF z(v  
15.5 使用图层蒙版混合 296  u8W*_;%:  
15.6 我就是法官,我就是陪审团 298  uY;/3 ?k&  
15.7 求知欲强些,再强些 301  +s S*EvF  
15.8 回到红色皇后身边 303  \7C >4  
15.9 透过现象看本质 306  4\$Ze0tv  
15.10 **后一个错误配置文件 308  2i>xJMW  
15.11 金钥匙 310 't|F}@HP  
#qn)Nq(  
第 16章 从哪里来,回哪里去 *508PY  
16.1 日新月异 315 #!hpe^t  
16.2 注意事项 316  tlcA\+%)  
16.3 面临两种选择 317 6Nl$&jL  
16.4 多通道方法 318  l+N?:E$5=%  
16.5 为将来做准备 319 #|CG %w  
16.6 机器的思维方式 320 L,D!T&B  
16.7 丑小鸭变白天鹅 323  ivagS\Q  
16.8 来自深水的怪物 325  )5&m:R9  
16.9 红色、饱和度及其他 327  1L9^N  
16.10 用图层蒙版混合 329  t|y4kM  
16.11 总结:KISS方法 329 W4#:_R,&,  
c:$:j,i}  
第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全 z$<6;2  
17.1 将损失降到**低限度 335  q?MYX=Y6  
17.2 瀑布和锐化高光 335 z%AIv%  
17.3 有什么不好? 335 UwM}!K7)G  
17.4 平静的深水 338  vc!S{4bN  
17.5 锐化、阴影和工作流程 339  YT3QwN9  
17.6 高风险,高回报 343 ag+ML1#)  
17.7 探索图层蒙版 345 i5wA=K_  
17.8 为确定的事情打赌 349  IB?A]oN1{  
17.9 锐化,过去和未来 352 +<q^[<pS  
~/#?OLj(T  
第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光” %fyb?6?Y  
18.1 高效率的命令 355  C )I"yeS.  
18.2 “阴影/高光”概述 356   JA)gM  
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357  Q72wg~%w  
18.4 模糊和混合 359 KYl^{F  
18.5 一半阴影,一半高光 360 BsRas  
18.6 通道之间的区别 363  xUw\Y(!  
18.7 USM、伪USM和立体感 364  ,U tw!]  
18.8 瞧这一家子 369 zHU#Jjc_b  
18.9 模糊和混合的平衡 371  05zHLj  
18.10 别用力过猛 373 L.Lt9W2fi  
18.11 财富的尴尬 374 RSi0IfG5  
:E^B~ OuL  
第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则” -'0AV,{Z  
19.1 为使用蒙版找个理由 375  ,-1$Vh@wM  
19.2 早晨的红色天空 378  ]_=HC5"  
19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378  c,-x}i0c  
19.4 正确选择通道 379 e7?W VV,  
19.5 我的山谷郁郁葱葱 380  C>u 3n^  
19.6 祸不单行 383 U-? ^B*<  
19.7 正片叠底和蒙版 386  SB'YV#--  
19.8 浴巾的故事 388 ,mX|TI<*  
19.9 没有劣质原稿 391  ^&<*$Ai~  
19.10 这是我们习以为常的 393 %1<p1u'r?#  
19.11 淡化反光 393  V*m)h  
19.12 再次面对高光和阴影 395  KGWENX_U  
19.13 用LAB改变产品的颜色 398  @uE=)mP@  
19.14 一艘没有终点的船 399 \}Wkj~IX  
N 4v)0  
第 20章 没有劣质原稿 |HU qqlf  
20.1 双刃剑 403 Cei U2.:U  
20.2 第 一次打开文件时 405  -#o+x Jj  
20.3 寻找朋友和敌人 407 Gzfb|9 ,q  
20.4 找到色彩变化 411 b(yO  
20.5 **终的错误分色 412 YBCjcD[G  
20.6 艺无止境 414  F@*lR(4C  
20.7 为专业色彩干杯 418 ]Tl\9we  
20.8 海盗欢送会 419 /j)VES  
h@~X*yLKh  
注释与后记 421 6m" 75  
1h#k&r#*3  

%~;Q_#CR/K  
内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。 M"vcF5q  
|)4$\<d  
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这个教程很不错,要是视频就更好了
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