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[技巧研讨]经典调色书籍《Photoshop修色圣典》PDF扫描版 [复制链接]

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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 m%QSapV  
q .J sf+  
V`#.7uUP  
图书目录: UDEj[12S  
M`7y>Ud  
第 1章 色彩、对比度和通道 [AS}RV  
1.1 难以取舍 2 WsI>n  
1.2 让色彩更自然 3  XNehPZYS  
1.3 色适应和同时对比 4 .cDOl_z<:G  
1.4 军火库的武器 5  %m&@o~+  
1.5 本书针对什么样的读者? 6  f>polxB%N  
1.6 走出窗外的指导 7  &GhPvrxI?  
1.7 此测试的重要性 8  +f|BiW  
1.8 我开始看见光线 10 e6E?t[hEeS  
1.9 区分通道 12  -!e7L>w  
1.10 何时两种效果**佳 13  Y32 "N[yw  
1.11 绿色通道的重要性 14  !H@0MQ7  
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15  7Nzbz3  
1.13 你将是裁判 16 F$V/K&&W  
*\G)z|^yx  
第 2章 曲线越陡,对比度越强 -0C@hM,wm  
2.1 左、右、上、下 19 Iu[|<Cx  
2.2 曲线形状 20  T-_"|-k}P%  
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21  pkgjTXR2b  
2.4 只要能捉住老鼠 22 BlA[T%  
2.5 突出**重要的细节 22 Lel|,mc`k2  
2.6 哪里重要,哪里不重要 24  QDx$==Fo  
2.7 重新分配对比度 26  . pzC5Ah  
2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28  )%d*3\Tsd  
2.9 高光与极高光 29 9X$ma/P[  
2.10 亮调和暗调 31  QHq,/kWY  
2.11 避免主曲线 33 r^Zg-|gr  
2.12 要走多远 36  yQNV@T<o  
2.13 进入CMYK 37 !C4!LZ0A  
2.14 RGB前的CMYK 39  "N?+VkZEv  
2.15 自动色阶 40 jszK7$]^  
c!K]J  
第3章 利用数值修正颜色 eWJ`$"z  
3.1 使用数值 43 @p6<Lw_E  
3.2 系统设置 45  E>|: D  
3.3 数值魔术 47 #OO>rm$  
3.4 寻找确定的事情 47  aj^wRzJ}zA  
3.5 拾取重要目标点 50 "A$!, PX6  
3.6 主体的**亮部分 52  kF"@Ngv.  
3.7 适度的建议 54 G<|8?6bq#  
3.8 用图说话 54  @#g<IBG=*  
3.9 图像的博弈 57 s$D ^>0  
3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58  7&qy5 y-Ap  
3.11 非中性白 60 $D'- k]E[H  
HlvuW(,x=  
第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB Uu 8,@W+  
4.1 LAB的优势与不足 64  }7E^ZZ]f  
4.2 色彩空间的对比分析 64  ~ `M\Ir  
4.3 A通道和B通道的关系 66  u&mS8i}  
4.4 精 确地控制L 通道 69 z`UhB%-?  
4.5 0加0生无穷 71  -i yyn ^|  
4.6 处理珠宝图像的捷径 73 j>-gO,v, y  
4.7 看不见的选区 76 -h|B1*mt  
4.8 LAB和工作流程 79 Gs+3e8  
.Z:zZ_Ev  
第5章 K通道是关键 ?W^c4NtP  
5.1 虚拟色彩空间 83 Qv,"($n\  
5.2 黑色如同橘色 85 &|3 $!S  
5.3 必须使用GCR的情形 85  eq(am%3~  
5.4 何时需要较少的黑色油墨 86  {8)zg<rL+M  
5.5 黑色的表演时刻 87 U4aU}1RKz  
5.6 评估中性灰 89 ?T9(Vw  
5.7 怀疑的时候尽量去做 92 N ,8/Y  
5.8 印刷的要求 95 /+Lfrt  
5.9 污迹和用户自定义CMYK 99  Y2o?gug  
5.10 细线和“**多GCR” 101  TJ q~)Bm  
5.11 动作与后果 102 tg]x0#@s  
5.12 它适合一切 103 _8Kx6s%  
AP77a*@8  
第6章 使用锐化滤镜 (q+)'H%iK  
6.1 谁、什么、何时 105 .A sv%p[W  
6.2 何处 106  ^?7`;/  
6.3 为什么 109 pn.wud}R  
6.4 怎样做 109  )M6w5g  
6.5 用数字来USM 110  +gtrt^:]l  
6.6 哪种晕带的效果**棒 113 ![]`` g2  
6.7 确定数值 114  r\qj!   
6.8 锐化,而不是模糊 116  X/iT)R]b  
6.9 牛顿第三定律不过如此 117  ])xx<5Jt4  
6.10 一些新的皱纹 122  h$4Hw+Yxs]  
6.11 定位,定位,还是定位 126 I)A`)5="5  
=|3fs7  
第7章 彩色向黑白转换 UfN&v >8f  
7.1 哪里通往康庄大道 127 d ,4]VE  
7.2 3-6-1公式 129  oE#d,Z  
7.3 用我自己的公式 130 DxUKUE  
7.4 分清敌友 131  |<:vY  
7.5 向敌人下毒 132 ZovW0Q)m  
7.6 王子必须思想开放 133  sCR67/  
7.7 两个容易让人误解的名称 134  At-U2a#J{  
7.8 命运就像女人 136 v?KC%  
7.9 马基雅维利的光辉 138   =-IbS}3  
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141  6d_'4B  
7.11 好的法律和好的武器 143  E_vq  
7.12 致那些理解力良好的人 146 b0lq\9  
uc;8 K,[t  
第8章 用黑白图像修正彩色图像 cWoPB _  
8.1 另一种结局 147 ?>I;34tL(  
8.2 新的开始 148  MyT q  
8.3 与背景协调 151 6Yx4lWBR?  
8.4 无限的天空 152  T6 '`l?H`;  
8.5 第 二道防线 154 ?OkWe<:4  
8.6 小测试 156  xuqv6b.  
8.7 一个主题和多个变量 156 x>Zn?YR,"  
8.8 LAB的结局 160 b )B? F  
8.9 以CMYK终结 162 -r-k_6QP  
zuUW|r  
第9章 推论、幻想,何时为图片下注 E[/\7 v\  
9.1 红与黑 165 |&RU/a  
9.2 不能信任媒体 168  &YF^j2  
9.3 猜测分布 169 &*+'>UEe5  
9.4 计算点数 172  e" St_z(  
9.5 了解牌怎样有欺骗性 173 :A/d to  
9.6 不许悔牌 178  Kx>qz.wwI?  
9.7 计算多少轮 180 S:h{2{  
9.8 桌面上的牌 183  H Z'_r cv  
9.9 做好准备 186 .Y&)4+ckL  
|Y?H A&  
第 10章 每张图都有10个通道 nih0t^m'  
10.1 一个很小的工具箱 187  i\,-oO  
10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189  9I}-[|`u  
10.3 孤立无援的鸟 190 Zl^\Q=*s  
10.4 纠正蓝色色偏 192  eA E`# t  
10.5 排除没用的通道 193 Tj:B!>>  
10.6 源于巧合 194  ,yiX# ;j  
10.7 混合的疑惑 197  5`~PR :dN  
10.8 让单调的颜色更单调 198  *MKO I'  
10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201  IZpP[hov  
10.10 利用蓝色通道 204  G"h'_7  
10.11 色彩空间与时俱进 206 o,_? ^'@  
wne,e's}   
第 11章 使图像匹配 /;oX)]W  
11.1 校准简介 210 gt@m?w(  
11.2 我们干嘛要管它? 211  I}1NB3>^  
11.3 当选择有限时 212 59h)-^!  
11.4 多角度考虑问题 213 wB.&}p9p  
11.5 追求完 美的代价 214 G3Z)Z) N  
11.6 颜色中的黑白 216 ` @`CG[-9  
11.7 丢失的颜色 217  KrQ1GepJ  
11.8 颜色、对比度和革命 218  )h7<?@wv&  
11.9 有所得必有所失 219 >CHrg]9  
11.10 革命的红旗 220  bbE!qk;hEP  
11.11 何时使用仪器 221  y*qVc E  
11.12 赢不了就要复仇 222  As'=tIro  
11.13 色彩革命家的格言 224 4 o Fel.o  
11.14 寻求规范 224 nAv#?1cjz  
11.15 高 级测量仪器 225  U/!TKic+  
11.16 如果我们的主旨是神圣的 226 5>[u `  
E|iQc8gr&  
第 12章 管理颜色设置 ~"nxE  
12.1 这些术语是如何定义的 227  Q+[n91ey**  
12.2 颜色是如何定义的 228  4K\G16'$v  
12.3 指定、猜想和嵌入 229  [_k1jHr48N  
12.4 RGB工作空间 230 pH9VTM.*  
12.5 CMYK工作空间 240 A^USBv+9`  
12.6 灰度和专色工作空间 244  EV]1ml k$  
12.7 转换选项:渲染意图 245   y3@H/U{  
12.8 色彩管理方案 246 '=b/6@&  
12.9 走出知识的荒漠 248 k>;`FFQU>  
Z?h~{Mg  
第 13章 印刷中的“一点点” IxY|>5z  
13.1 “政治派系”的起源 252  d3\qKL!~  
13.2 “政治”不喜欢真空 253 y [}.yyye  
13.3 媒体的力量 253 T&6l$1J  
13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254 8A##\j )  
13.5 一个“党派”和它的平台 255  eA2@Nkw~)  
13.6 来自反对派的消息 257 l9{hq/V  
13.7 花言巧语和实质 258 "\w 7q  
13.8 预防“一点点” 260  ~%&LTX0s|  
13.9 合同和打样 261 v[1aW v:  
13.10 平台得到了发展 261 Kp%2k^U  
13.11 消极战役的代价 262  xi~?>f  
13.12 不听劝的印刷厂 263 >qnko9V  
13.13 欢迎加入团队 264 Bs^aII$  
13.14 调查继续 265  | )K8N<n  
13.15 个人感触 266 +^60T$  
13.16 政客有时也说真话 266 ~vm%6CABM  
13.17 Gamma——网点扩大联盟 267  Z^3rLCa  
13.18 拥护变化 268 akp-zn&je  
13.19 设置“自定CMYK” 270 t}r ' k/[  
13.20 利用这些设置 271  ]d$8f  
13.21 网点扩大可能增加的迹象 271 ]_f_w 9]  
13.22 权力斗争和“一点点” 273 marQNZ  
D4eDHq  
第 14章 百万像素时代的分辨率 E(>=rD/+  
14.1 PPI的很多类型 275  -r`.#c4  
14.2 像素从哪里来? 278  c"f-3kFv  
14.3 更多的信息意味着更少的变化 280  wr$("A(  
14.4 平均律 283 ]L5@,E4.  
14.5 分辨率要多大才够? 283  f%][}NN)Xr  
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285  3l rT3a3vV  
14.7 测试表明了什么 286 DX#Nf""Pw  
14.8 进出16位 287  mE+*)gb:Rd  
14.9 再练练脑子 289 dqU~`b9  
(KjoSN( K  
第 15章 错误配置文件的艺术 &6/[B_.  
15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293  1m4$p2j  
15.2 数值的意义 293 *#,7d"6W5  
15.3 请你玩槌球 295  %~4M+r6T  
15.4 模糊和Gamma值 295  -_=nDH  
15.5 使用图层蒙版混合 296  <FV1Wz  
15.6 我就是法官,我就是陪审团 298  ^O?/yV?4c  
15.7 求知欲强些,再强些 301  UXJ eAE-  
15.8 回到红色皇后身边 303  &* M!lxDN  
15.9 透过现象看本质 306  Yl Zso2  
15.10 **后一个错误配置文件 308  L +b6!2O,  
15.11 金钥匙 310 - YEZ]:"  
b/+u4'"  
第 16章 从哪里来,回哪里去 <}C oQz  
16.1 日新月异 315 V(H1q`ao9  
16.2 注意事项 316  D+TD 95t  
16.3 面临两种选择 317 V'z1  
16.4 多通道方法 318  Ri<u/ ]oR"  
16.5 为将来做准备 319 KLST\ Ln:  
16.6 机器的思维方式 320 0yk]o5a++  
16.7 丑小鸭变白天鹅 323  T6\[iJI|  
16.8 来自深水的怪物 325  9 P l  
16.9 红色、饱和度及其他 327  p_RsU`[  
16.10 用图层蒙版混合 329  ^9v4OUG  
16.11 总结:KISS方法 329 Z9v31)q(  
.]8ZwAs=&  
第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全 u|\1h LXX  
17.1 将损失降到**低限度 335  %z=le7  
17.2 瀑布和锐化高光 335 =9H7N]*h  
17.3 有什么不好? 335 Vr3Zu{&2  
17.4 平静的深水 338  Kg{+T`  
17.5 锐化、阴影和工作流程 339  k =>oO9`  
17.6 高风险,高回报 343 (p"%O  
17.7 探索图层蒙版 345 (~p< P+  
17.8 为确定的事情打赌 349  W: z6Koc0  
17.9 锐化,过去和未来 352 =Qy<GeY  
.73X3`P25  
第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光” \1k79c  
18.1 高效率的命令 355  8SMxw~9$  
18.2 “阴影/高光”概述 356  HY56"LZ$(}  
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357  <$D`Z-6  
18.4 模糊和混合 359 =*oJEy"  
18.5 一半阴影,一半高光 360 x+\`gK5  
18.6 通道之间的区别 363  (d(CT;  
18.7 USM、伪USM和立体感 364  /2&c$9=1  
18.8 瞧这一家子 369 Yj&F;_~   
18.9 模糊和混合的平衡 371  Cwv9 a^  
18.10 别用力过猛 373 #|uCgdi  
18.11 财富的尴尬 374 ahusta  
1I%w?^sm_  
第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则” 5?f ^Rz  
19.1 为使用蒙版找个理由 375  k$n|*kCh  
19.2 早晨的红色天空 378  "BM#4  
19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378  fW?vdYF  
19.4 正确选择通道 379 W_JlOc!y  
19.5 我的山谷郁郁葱葱 380  Sj3+l7S?  
19.6 祸不单行 383 3/P1!:g9  
19.7 正片叠底和蒙版 386  '+@=ILj>  
19.8 浴巾的故事 388 akmkyrz'&  
19.9 没有劣质原稿 391  +Q/R{#O  
19.10 这是我们习以为常的 393 ]_)yIi"  
19.11 淡化反光 393  em y[k  
19.12 再次面对高光和阴影 395  J"0`%'*/  
19.13 用LAB改变产品的颜色 398  GV1pn) 4  
19.14 一艘没有终点的船 399 C"y(5U)d  
oh4E7yN  
第 20章 没有劣质原稿 vx{}}/B]J  
20.1 双刃剑 403 [F+}V,  
20.2 第 一次打开文件时 405  FUiRTRIYe  
20.3 寻找朋友和敌人 407 Pd8![Z3  
20.4 找到色彩变化 411 8=!D$t\3  
20.5 **终的错误分色 412 atj(eg  
20.6 艺无止境 414  x[cL Bc<  
20.7 为专业色彩干杯 418 d9k0F OR1  
20.8 海盗欢送会 419 ko!)s  
R!HXhQ  
注释与后记 421 !hm]fh_j  
?w$kue  

rjK%t|aV^  
内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。 hqD*z6aH  
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