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[技巧研讨]经典调色书籍《Photoshop修色圣典》PDF扫描版 [复制链接]

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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 le`&VdE^  
#5O'XH5_  
^a|$z$spf  
图书目录: phSF. WC  
N]: "3?%  
第 1章 色彩、对比度和通道 u3kK!2cdP  
1.1 难以取舍 2 a8aEZ724  
1.2 让色彩更自然 3  X"b4U\A  
1.3 色适应和同时对比 4 AY:3o3M  
1.4 军火库的武器 5  "5e~19  
1.5 本书针对什么样的读者? 6  hC<X\yxe  
1.6 走出窗外的指导 7  0"o<( 1  
1.7 此测试的重要性 8  N+l~r]: &  
1.8 我开始看见光线 10 AL! ^1hCF  
1.9 区分通道 12  B{a:cz>0<  
1.10 何时两种效果**佳 13  ]4\^>  
1.11 绿色通道的重要性 14  +GI[ Kq  
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15  +FQ:Q+  
1.13 你将是裁判 16 " e g`3v  
 m3 ;  
第 2章 曲线越陡,对比度越强 &/=>:ay+#  
2.1 左、右、上、下 19  O/gok+K  
2.2 曲线形状 20  >1a- }>r  
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21  ADA%$NhJ!  
2.4 只要能捉住老鼠 22 66D<Up'K  
2.5 突出**重要的细节 22 FR0zK=\  
2.6 哪里重要,哪里不重要 24  4DEsB)%X  
2.7 重新分配对比度 26  y4VCehdJ  
2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28  '15j$q  
2.9 高光与极高光 29 vQ+}rHf`[  
2.10 亮调和暗调 31  T =3te|fv  
2.11 避免主曲线 33 Y:^ =jV7  
2.12 要走多远 36  #"ayq,GC<  
2.13 进入CMYK 37 7oF`Os+U  
2.14 RGB前的CMYK 39  XZcsx  
2.15 自动色阶 40 f Otrn  
Ez?vJDd  
第3章 利用数值修正颜色 ^+`vh0TPQ  
3.1 使用数值 43 C^n L{ZP,  
3.2 系统设置 45  WcH^bAY6  
3.3 数值魔术 47 eVU:.fx  
3.4 寻找确定的事情 47  V.y+u7<3}  
3.5 拾取重要目标点 50 R%#c~NOO  
3.6 主体的**亮部分 52  !-N!8 0  
3.7 适度的建议 54 @;rVB  
3.8 用图说话 54  K"}Dbr  
3.9 图像的博弈 57 _ <>+Dk&  
3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58  uFok'3!g7%  
3.11 非中性白 60 s|,]Nb=z/  
]ei] ) JI  
第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB ;euWpE;E\#  
4.1 LAB的优势与不足 64  Fn[~5/  
4.2 色彩空间的对比分析 64  |HG%o 3E]  
4.3 A通道和B通道的关系 66  htF&VeIte  
4.4 精 确地控制L 通道 69 :lE7v~!Z  
4.5 0加0生无穷 71  }s)Z:6;(,q  
4.6 处理珠宝图像的捷径 73 PH7L#H^  
4.7 看不见的选区 76 M}nalr+#  
4.8 LAB和工作流程 79 26Yg?:kP  
t[Q^Xp  
第5章 K通道是关键 yjSN;3t71  
5.1 虚拟色彩空间 83 .1pEq~>  
5.2 黑色如同橘色 85 Fx@ {]  
5.3 必须使用GCR的情形 85  %]R#}amW  
5.4 何时需要较少的黑色油墨 86  Wt`D  
5.5 黑色的表演时刻 87 \;?\@vo<  
5.6 评估中性灰 89 o?b%L  
5.7 怀疑的时候尽量去做 92 %bimcRX#W  
5.8 印刷的要求 95 .Yf h*  
5.9 污迹和用户自定义CMYK 99  9:Y:Vx  
5.10 细线和“**多GCR” 101  NRl"!FSD;"  
5.11 动作与后果 102 `j(+Y  
5.12 它适合一切 103 AzV5Re8M  
\ bhok   
第6章 使用锐化滤镜 z=fag'fzM  
6.1 谁、什么、何时 105 O<E0L&4-&  
6.2 何处 106  ;?[~]"  
6.3 为什么 109 Yn#8uaU  
6.4 怎样做 109  i f"v4PHq  
6.5 用数字来USM 110  5^Y/RS i  
6.6 哪种晕带的效果**棒 113 xC{NIOYn'  
6.7 确定数值 114  0l##M06>  
6.8 锐化,而不是模糊 116  4sAshrUf  
6.9 牛顿第三定律不过如此 117  ' EDi6  
6.10 一些新的皱纹 122  YNXk32@j@e  
6.11 定位,定位,还是定位 126 vq s~a7E-P  
|]q=D1/A  
第7章 彩色向黑白转换 j{^(TE  
7.1 哪里通往康庄大道 127 nT12[@:Tr  
7.2 3-6-1公式 129  :9#`| #uh  
7.3 用我自己的公式 130 moR]{2Cd{  
7.4 分清敌友 131  m=9 N^_  
7.5 向敌人下毒 132 J4vKfxEg  
7.6 王子必须思想开放 133  6+5Catsn  
7.7 两个容易让人误解的名称 134  `#f=&S?k  
7.8 命运就像女人 136 1+jYpYEQW  
7.9 马基雅维利的光辉 138  (*ng$z Z$  
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141  !7oy%{L  
7.11 好的法律和好的武器 143  FNuu',:  
7.12 致那些理解力良好的人 146 X W)A~wPBs  
J$Epj  
第8章 用黑白图像修正彩色图像 ?a%i|Z7!  
8.1 另一种结局 147 RV` j>1  
8.2 新的开始 148  qJA.+q.e$e  
8.3 与背景协调 151 f 99PwE(=  
8.4 无限的天空 152   ?~.&Y  
8.5 第 二道防线 154 GU3/s&9  
8.6 小测试 156  0f^.zt{T  
8.7 一个主题和多个变量 156 IFxI>6<&  
8.8 LAB的结局 160 ]e.+u  
8.9 以CMYK终结 162 uw=Ube(  
6t:c]G'J  
第9章 推论、幻想,何时为图片下注 r6JkoP Mh  
9.1 红与黑 165 =on!&M  
9.2 不能信任媒体 168  #&83;uys  
9.3 猜测分布 169 l7,qWSsn K  
9.4 计算点数 172  UwkX[u  
9.5 了解牌怎样有欺骗性 173 9M]"%E!s  
9.6 不许悔牌 178  }G+A_HF ^  
9.7 计算多少轮 180 lM^!^6=v0l  
9.8 桌面上的牌 183  c)MR+'d\WO  
9.9 做好准备 186 K9Xd? ]a  
 IB{ZE/   
第 10章 每张图都有10个通道 *g4Cy 8$  
10.1 一个很小的工具箱 187  'S7@+kJ  
10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189  o?K|[gNi  
10.3 孤立无援的鸟 190 ~e77w\Q0  
10.4 纠正蓝色色偏 192  d[e:}1  
10.5 排除没用的通道 193 NcBe|qxQ  
10.6 源于巧合 194  t!~YO'<dS  
10.7 混合的疑惑 197  /lB0>Us  
10.8 让单调的颜色更单调 198  b+].Uc  
10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201  lzs(i 2pA  
10.10 利用蓝色通道 204  qzt2j\v  
10.11 色彩空间与时俱进 206 >xV<nLf/  
P!+nZXo  
第 11章 使图像匹配 (1AA;)`Kp  
11.1 校准简介 210 %}MA5 t]o  
11.2 我们干嘛要管它? 211  ]9&q'7*L  
11.3 当选择有限时 212 `bZU&A(`Be  
11.4 多角度考虑问题 213 ccn`f]5w  
11.5 追求完 美的代价 214 E[3FdX8  
11.6 颜色中的黑白 216 w}W@M,.^  
11.7 丢失的颜色 217  )yNw2+ ~5  
11.8 颜色、对比度和革命 218  qN1 -plY  
11.9 有所得必有所失 219 '+!S|U,{  
11.10 革命的红旗 220  vbA7I<;  
11.11 何时使用仪器 221  qSoBj&6y  
11.12 赢不了就要复仇 222  ()C^ta_]  
11.13 色彩革命家的格言 224 ECS<l*i57&  
11.14 寻求规范 224 cl8_rt  
11.15 高 级测量仪器 225  a\&(Ua  
11.16 如果我们的主旨是神圣的 226 7"n1it[RJ8  
\_gp50(3  
第 12章 管理颜色设置 n4vXm  
12.1 这些术语是如何定义的 227  nI*(a:  
12.2 颜色是如何定义的 228  O,=Q1*c,&  
12.3 指定、猜想和嵌入 229  A&|Wvb=  
12.4 RGB工作空间 230 pY)j0tdd  
12.5 CMYK工作空间 240 * >GIk`!wM  
12.6 灰度和专色工作空间 244  g]Xzio&w  
12.7 转换选项:渲染意图 245  EtR@sJ<  
12.8 色彩管理方案 246 7O8V1Tt  
12.9 走出知识的荒漠 248 uP%axys  
!bZhj3.  
第 13章 印刷中的“一点点” }_a +X  
13.1 “政治派系”的起源 252  +EST58  
13.2 “政治”不喜欢真空 253 ~mXZfG/D  
13.3 媒体的力量 253 Q{qj  
13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254 j8[`~p b  
13.5 一个“党派”和它的平台 255  /<(*/P,>  
13.6 来自反对派的消息 257 ><;l:RGK|  
13.7 花言巧语和实质 258 W{fULl  
13.8 预防“一点点” 260  JCw{ ?^F"  
13.9 合同和打样 261 )l+XDI  
13.10 平台得到了发展 261 .sd B3x  
13.11 消极战役的代价 262  G 2%  
13.12 不听劝的印刷厂 263 ./"mn3U  
13.13 欢迎加入团队 264 Dk)@>l:gI,  
13.14 调查继续 265  Eyr5jXt%;  
13.15 个人感触 266 )8pc f`h{  
13.16 政客有时也说真话 266 Bz~ -2#l  
13.17 Gamma——网点扩大联盟 267  GN\8![J  
13.18 拥护变化 268 kRmj"9oA  
13.19 设置“自定CMYK” 270 N=>- Q)  
13.20 利用这些设置 271  CnabD{uTf  
13.21 网点扩大可能增加的迹象 271 "#*Nnt  
13.22 权力斗争和“一点点” 273 |if'_x1V  
$GQphXb$  
第 14章 百万像素时代的分辨率 fucUwf\_  
14.1 PPI的很多类型 275  m])Lw@#9W  
14.2 像素从哪里来? 278  Hfke  
14.3 更多的信息意味着更少的变化 280  m)r]F#@/  
14.4 平均律 283 5)mVy?Z  
14.5 分辨率要多大才够? 283  ; VBpp<  
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285  }?J~P%HpF  
14.7 测试表明了什么 286 P&mtA2  
14.8 进出16位 287  3q"7K  
14.9 再练练脑子 289 } %+qP +O\  
WV2~(/hX&  
第 15章 错误配置文件的艺术 C%]."R cMC  
15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293  QNb>rLj52  
15.2 数值的意义 293 ge$LIsE8  
15.3 请你玩槌球 295  Z:|9N/>T  
15.4 模糊和Gamma值 295  g ?V&mu  
15.5 使用图层蒙版混合 296  s@s/ '^`  
15.6 我就是法官,我就是陪审团 298  6b<+8w  
15.7 求知欲强些,再强些 301  .gq(C9<B[  
15.8 回到红色皇后身边 303  UWw}!1  
15.9 透过现象看本质 306  sPy2/7Wqd  
15.10 **后一个错误配置文件 308  [O_^MA,z  
15.11 金钥匙 310 4V$fGjJ3  
[4XC #OgA  
第 16章 从哪里来,回哪里去 ;v_V+t <$  
16.1 日新月异 315 DbtF~`3, .  
16.2 注意事项 316  ) * TF"  
16.3 面临两种选择 317 vCb]%sd-U  
16.4 多通道方法 318  Q]rqD83((  
16.5 为将来做准备 319 C(o.Cy6  
16.6 机器的思维方式 320 P'tMu6+)  
16.7 丑小鸭变白天鹅 323  ` ?9T~,  
16.8 来自深水的怪物 325  X V=S )  
16.9 红色、饱和度及其他 327  etyCrQ ?U  
16.10 用图层蒙版混合 329  C),7- ?  
16.11 总结:KISS方法 329 O!^; mhy"  
?4G(N=/&  
第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全 :#$F)]y'\  
17.1 将损失降到**低限度 335  "K?Q  
17.2 瀑布和锐化高光 335 b/<mRQ{  
17.3 有什么不好? 335 os$nL'sq  
17.4 平静的深水 338  p<5!0 2yQ\  
17.5 锐化、阴影和工作流程 339  ~HmxEk9  
17.6 高风险,高回报 343 f^9&WT  
17.7 探索图层蒙版 345 *eUc.MX6x  
17.8 为确定的事情打赌 349  A-wRah.M  
17.9 锐化,过去和未来 352 u 9]1X1wV  
=g~j=v ,e  
第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光” zOGR+Gq_Z  
18.1 高效率的命令 355  S LGW:  
18.2 “阴影/高光”概述 356  IU!Ht>  
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357  vM4<d>  
18.4 模糊和混合 359 2 9#]Vr  
18.5 一半阴影,一半高光 360 B~TN/sd  
18.6 通道之间的区别 363  ]sj0~DI*m  
18.7 USM、伪USM和立体感 364  }c|UX ZW  
18.8 瞧这一家子 369 SDBt @=Nl  
18.9 模糊和混合的平衡 371  EJm4xkYLj1  
18.10 别用力过猛 373 6G_<2bO  
18.11 财富的尴尬 374 L"vj0@n'0  
?)i1b\4Go  
第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则” usOx=^?=  
19.1 为使用蒙版找个理由 375  ({[,$dEa;  
19.2 早晨的红色天空 378  ]b}B2F'n  
19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378  /1fwl5\  
19.4 正确选择通道 379 i@zY9,b  
19.5 我的山谷郁郁葱葱 380  '*!L!VJ  
19.6 祸不单行 383 N.hzKq][  
19.7 正片叠底和蒙版 386  3?E}t*/  
19.8 浴巾的故事 388 #Ufo)\x  
19.9 没有劣质原稿 391  l\Xd.H" j,  
19.10 这是我们习以为常的 393 o""~jc~  
19.11 淡化反光 393  1;wb(DN*c  
19.12 再次面对高光和阴影 395  'HaD~pa  
19.13 用LAB改变产品的颜色 398  3QCVgo i\  
19.14 一艘没有终点的船 399 O#_x)13  
c K<)$*  
第 20章 没有劣质原稿 u#jC#u^M  
20.1 双刃剑 403 flnVYQe  
20.2 第 一次打开文件时 405  (:sZ b?*  
20.3 寻找朋友和敌人 407 m#H_*L0  
20.4 找到色彩变化 411 pP.'wSj  
20.5 **终的错误分色 412 KoHGweKl#  
20.6 艺无止境 414  D}{b;Un  
20.7 为专业色彩干杯 418 J8Z0D:5  
20.8 海盗欢送会 419 $p$dKH  
"H+,E_&(  
注释与后记 421 , =y#m- 9  
:uK btoA  

EzT`,#b  
内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。 7"Mk+'  
m 7 LUrU  
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3W&S.$l  
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