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[技巧研讨]经典调色书籍《Photoshop修色圣典》PDF扫描版 [复制链接]

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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 qAbd xd[  
4zwif&  
xT/9kM&}L  
图书目录: 65t[vi*C  
 X)y*#U  
第 1章 色彩、对比度和通道 pdy+h{]3  
1.1 难以取舍 2 $ JuLAqq  
1.2 让色彩更自然 3  Jb 6&  
1.3 色适应和同时对比 4 | 4%v"U  
1.4 军火库的武器 5  z(r" JNO@  
1.5 本书针对什么样的读者? 6  x;*VCs  
1.6 走出窗外的指导 7  /:^tc/5U ]  
1.7 此测试的重要性 8  + f6}p  
1.8 我开始看见光线 10 Yr:>icz|  
1.9 区分通道 12  !Am =v=>  
1.10 何时两种效果**佳 13  5 5a@)>h  
1.11 绿色通道的重要性 14  1k`|[l^  
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15  }:"R-s  
1.13 你将是裁判 16 HK? Foo?  
iAg}pwU  
第 2章 曲线越陡,对比度越强 o` 2 5  
2.1 左、右、上、下 19 75PS^5T,  
2.2 曲线形状 20  Mc.^s  
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21  ?!rU |D  
2.4 只要能捉住老鼠 22 ]KzJ u`O%G  
2.5 突出**重要的细节 22 `dP? 2-Z  
2.6 哪里重要,哪里不重要 24  OY$7`8M[  
2.7 重新分配对比度 26  S [ i$e  
2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28  &,F elB0*  
2.9 高光与极高光 29 ;Xz(B4N~o  
2.10 亮调和暗调 31  miWw6!()  
2.11 避免主曲线 33 W0+u)gDDz  
2.12 要走多远 36  E=3#TBd  
2.13 进入CMYK 37 .!9Vt#  
2.14 RGB前的CMYK 39  :0{AP_tvcC  
2.15 自动色阶 40 x={kjym L  
"rL"K  
第3章 利用数值修正颜色 =:kiSrBS3t  
3.1 使用数值 43 Un~]Q?w  
3.2 系统设置 45  &C\=!r0j^  
3.3 数值魔术 47 +~@7" |d  
3.4 寻找确定的事情 47  I<IC-k"Y  
3.5 拾取重要目标点 50 |:{g?4Mi  
3.6 主体的**亮部分 52  m<~>&mWr  
3.7 适度的建议 54 |YJ$c @  
3.8 用图说话 54  01'y^`\xQ  
3.9 图像的博弈 57 hwc:@'  
3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58  tvv[$ b&  
3.11 非中性白 60 q=J9L Q  
.Ydr[  
第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB ^"PfDTyA  
4.1 LAB的优势与不足 64  iz,]%<_PE  
4.2 色彩空间的对比分析 64  8a_ UxB  
4.3 A通道和B通道的关系 66  (q0No26;(  
4.4 精 确地控制L 通道 69 o$*bm6o  
4.5 0加0生无穷 71  V,`!rJ  
4.6 处理珠宝图像的捷径 73 `e4o1 *  
4.7 看不见的选区 76 [9'|7fdU  
4.8 LAB和工作流程 79 ;B,nzx(L  
hYs82P|2Ol  
第5章 K通道是关键 6hR^qdHg  
5.1 虚拟色彩空间 83 {H/8#y4qp&  
5.2 黑色如同橘色 85 I=Gr^\x=  
5.3 必须使用GCR的情形 85  PV5-^Y"v  
5.4 何时需要较少的黑色油墨 86  X^u4%O['  
5.5 黑色的表演时刻 87 EolE?g@l8  
5.6 评估中性灰 89 {(8U8f<'=y  
5.7 怀疑的时候尽量去做 92 xzuPie\  
5.8 印刷的要求 95 hqdC9?\  
5.9 污迹和用户自定义CMYK 99  MYKs??]Y1  
5.10 细线和“**多GCR” 101  ]:[)KZ~  
5.11 动作与后果 102 9<+;hH8J_r  
5.12 它适合一切 103 2(@LRl>:  
Pm;x]Aj  
第6章 使用锐化滤镜 y^5T/M  
6.1 谁、什么、何时 105 gNG0k$nP  
6.2 何处 106  |k/`WC6As.  
6.3 为什么 109 oUnq"]  
6.4 怎样做 109  ~5x4?2  
6.5 用数字来USM 110  W*1d X"S  
6.6 哪种晕带的效果**棒 113 ee4KMS  
6.7 确定数值 114  z7D*z8,i  
6.8 锐化,而不是模糊 116  9[6G8;<D&  
6.9 牛顿第三定律不过如此 117  _Ac/ir[,:  
6.10 一些新的皱纹 122  `two|gX0K  
6.11 定位,定位,还是定位 126 gK&5HTo  
cg>!<T*  
第7章 彩色向黑白转换 //ne']L  
7.1 哪里通往康庄大道 127 !3O,DhH>MC  
7.2 3-6-1公式 129  7O;BS}Lv=  
7.3 用我自己的公式 130 z_5rAlnwT.  
7.4 分清敌友 131  0[_O+u  
7.5 向敌人下毒 132 ahK?]:&QO  
7.6 王子必须思想开放 133  BYhmJC|  
7.7 两个容易让人误解的名称 134  PmuEL@'^ U  
7.8 命运就像女人 136 hpd(d$j  
7.9 马基雅维利的光辉 138  oAIY=z  
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141  )*q7pO\cty  
7.11 好的法律和好的武器 143  F5 :2TEA  
7.12 致那些理解力良好的人 146 a/wUeW  
fzq'S]+  
第8章 用黑白图像修正彩色图像 JNU"5sB  
8.1 另一种结局 147 (CKhY~,/u  
8.2 新的开始 148  ,(1vEE[9-  
8.3 与背景协调 151 m70`{-O  
8.4 无限的天空 152  3:l:~Vn  
8.5 第 二道防线 154 FU [8:o62  
8.6 小测试 156  #`fi2K&]j  
8.7 一个主题和多个变量 156 ~ z-?rW  
8.8 LAB的结局 160 0R2S@4%Y  
8.9 以CMYK终结 162 Ngm O0H  
IN]`lJ  
第9章 推论、幻想,何时为图片下注 [XA&&EcU  
9.1 红与黑 165 ej)BR'*  
9.2 不能信任媒体 168  r_qncy,F  
9.3 猜测分布 169 f }evw K[S  
9.4 计算点数 172  _RA{SO  
9.5 了解牌怎样有欺骗性 173 %RfY`n  
9.6 不许悔牌 178  W>aQ tT  
9.7 计算多少轮 180 wsdB; 6%$  
9.8 桌面上的牌 183  VuJfo9 `E  
9.9 做好准备 186 -52 @%uB  
  2  
第 10章 每张图都有10个通道 tkm~KLWV&7  
10.1 一个很小的工具箱 187  E-BOIy,  
10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189  yhw:xg_;Kz  
10.3 孤立无援的鸟 190 'PmHBQvt&  
10.4 纠正蓝色色偏 192  tS_xa  
10.5 排除没用的通道 193 Fyi?,,  
10.6 源于巧合 194  iMOPD}`IX  
10.7 混合的疑惑 197  7$Z)fkx.  
10.8 让单调的颜色更单调 198  >S-N|uR6  
10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201  T_5*iwI  
10.10 利用蓝色通道 204  sp=7Kh?|>  
10.11 色彩空间与时俱进 206 \S|VkPv  
42b=z//;  
第 11章 使图像匹配 JN;TGtB^p  
11.1 校准简介 210 ]*kP>  
11.2 我们干嘛要管它? 211  pUCEYR  
11.3 当选择有限时 212 =Ov;'MC  
11.4 多角度考虑问题 213 )sY$\^'WY  
11.5 追求完 美的代价 214 ;:8jxkx6%  
11.6 颜色中的黑白 216 V)WIfRs  
11.7 丢失的颜色 217  eY6gb!5u  
11.8 颜色、对比度和革命 218  EDP I*@>  
11.9 有所得必有所失 219 lu G023'  
11.10 革命的红旗 220  rS,* s'G  
11.11 何时使用仪器 221  !"o1ve`{  
11.12 赢不了就要复仇 222  )Bm^aMVl3  
11.13 色彩革命家的格言 224 j:de}!wc  
11.14 寻求规范 224 ?h>%Ix  
11.15 高 级测量仪器 225  z$8e6*  
11.16 如果我们的主旨是神圣的 226 9:}RlL+cOk  
4:%El+,_Y  
第 12章 管理颜色设置 sTYuwna~   
12.1 这些术语是如何定义的 227  dctA`W@:-  
12.2 颜色是如何定义的 228  Ca`/t8=  
12.3 指定、猜想和嵌入 229  )M|O;~q  
12.4 RGB工作空间 230 $z`cMQ r  
12.5 CMYK工作空间 240 )+Y\NO?O  
12.6 灰度和专色工作空间 244  //'xR8Z  
12.7 转换选项:渲染意图 245  n41\y:CAo  
12.8 色彩管理方案 246 ~,`\D7Z3  
12.9 走出知识的荒漠 248 y$r?t0  
^)%wq@Hi  
第 13章 印刷中的“一点点” 7Dx .;  
13.1 “政治派系”的起源 252  n'x`oI)-  
13.2 “政治”不喜欢真空 253 Bcd0   
13.3 媒体的力量 253 g[D,\  
13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254 zn?a|kt  
13.5 一个“党派”和它的平台 255  nCSd:1DY  
13.6 来自反对派的消息 257 ]ukj]m/@  
13.7 花言巧语和实质 258 ')yF0  
13.8 预防“一点点” 260  bCY^.S-  
13.9 合同和打样 261 fO^EMy\  
13.10 平台得到了发展 261 F_M~!]<na  
13.11 消极战役的代价 262  +"N<-  
13.12 不听劝的印刷厂 263 1VPN#Q!  
13.13 欢迎加入团队 264 =w;xaxjL  
13.14 调查继续 265  !kHyLEV  
13.15 个人感触 266 U(Hq4D  
13.16 政客有时也说真话 266 Li<266#A!  
13.17 Gamma——网点扩大联盟 267  ([4{n  
13.18 拥护变化 268 =vqE=:X6  
13.19 设置“自定CMYK” 270 2!~>)N  
13.20 利用这些设置 271  J~yd]L>  
13.21 网点扩大可能增加的迹象 271 Fm[?@Z&wP  
13.22 权力斗争和“一点点” 273 ;03*qOYc  
oN1wrf}Sh  
第 14章 百万像素时代的分辨率 I;|5C=!  
14.1 PPI的很多类型 275  Sj]T{3mi  
14.2 像素从哪里来? 278  9{]r+z:  
14.3 更多的信息意味着更少的变化 280  Ig?.*j ]  
14.4 平均律 283 V;(*\"O  
14.5 分辨率要多大才够? 283  !tFU9Zt  
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285  H?/cG_^y0  
14.7 测试表明了什么 286 >/OXC+=^4  
14.8 进出16位 287  u_/OTy  
14.9 再练练脑子 289 6Kv}2M')+  
}mT%N eS  
第 15章 错误配置文件的艺术 :BZx ) HxQ  
15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293  /iJcy:J  
15.2 数值的意义 293 e&a[k  
15.3 请你玩槌球 295  83 ^,'Z  
15.4 模糊和Gamma值 295  PUFW^"LV  
15.5 使用图层蒙版混合 296  WHD/s  
15.6 我就是法官,我就是陪审团 298  2YP"nj#  
15.7 求知欲强些,再强些 301  Pi]s<3PL  
15.8 回到红色皇后身边 303  #*;fQ&p  
15.9 透过现象看本质 306  me}Gb a  
15.10 **后一个错误配置文件 308  EuimZW\V  
15.11 金钥匙 310 VkP:%-*#v  
X m:gD6;9  
第 16章 从哪里来,回哪里去 ?D$b%G{  
16.1 日新月异 315 c402pj  
16.2 注意事项 316  J/P@m_Yx  
16.3 面临两种选择 317 ?\p%Mx?   
16.4 多通道方法 318  U*+!w@ .  
16.5 为将来做准备 319 Zn*CJNB  
16.6 机器的思维方式 320 K&a]pL6D  
16.7 丑小鸭变白天鹅 323  Iz$W3#hi  
16.8 来自深水的怪物 325  51(`wo>LS  
16.9 红色、饱和度及其他 327  (Ss77~W7  
16.10 用图层蒙版混合 329  !+26a*P  
16.11 总结:KISS方法 329 %[ bO\,  
%RD7=Z-z  
第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全 MFdFZkpiV  
17.1 将损失降到**低限度 335  Jv{"R!e"P  
17.2 瀑布和锐化高光 335 9Nbg@5(  
17.3 有什么不好? 335 o!_; H}pq  
17.4 平静的深水 338  @v-)|8GdY  
17.5 锐化、阴影和工作流程 339  {HJ`%xN|  
17.6 高风险,高回报 343 IM&7h! l"|  
17.7 探索图层蒙版 345 :M?')  
17.8 为确定的事情打赌 349  ThqfZl=V  
17.9 锐化,过去和未来 352 ^[?+=1 k  
m&jt[   
第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光” ) eGu4iEPM  
18.1 高效率的命令 355  )b2E/G@X&  
18.2 “阴影/高光”概述 356  A = Az[  
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357  @aPu}Hi  
18.4 模糊和混合 359 `GN5QLg#}0  
18.5 一半阴影,一半高光 360 :>-sITeY  
18.6 通道之间的区别 363  [@?.}!  
18.7 USM、伪USM和立体感 364  CH_Dat >  
18.8 瞧这一家子 369 ]B.,7  
18.9 模糊和混合的平衡 371  g}og@UY7#  
18.10 别用力过猛 373 ; dHOH\,:  
18.11 财富的尴尬 374 2D_Vo ])l/  
t:j07 ,1~  
第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则” d~1"{WPSn  
19.1 为使用蒙版找个理由 375  d~f0]O  
19.2 早晨的红色天空 378  '  ^L  
19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378  AiHDoV+-  
19.4 正确选择通道 379 '*{Rn7B5  
19.5 我的山谷郁郁葱葱 380  nF y7gA|  
19.6 祸不单行 383 T+`GOFx  
19.7 正片叠底和蒙版 386  9C'+~<l  
19.8 浴巾的故事 388 Ue\oIi  
19.9 没有劣质原稿 391  w#bbm'j7r  
19.10 这是我们习以为常的 393 Wes "t}[25  
19.11 淡化反光 393  cM'[;u  
19.12 再次面对高光和阴影 395  q}24U3ow  
19.13 用LAB改变产品的颜色 398  ]=XL9MI  
19.14 一艘没有终点的船 399 mbG^fy'  
&\D<n; 3  
第 20章 没有劣质原稿 28qWC~/9  
20.1 双刃剑 403 B46H@]d#7K  
20.2 第 一次打开文件时 405  yD id` ym  
20.3 寻找朋友和敌人 407 >U Ich  
20.4 找到色彩变化 411 Fu$Gl$qV?%  
20.5 **终的错误分色 412 O09g b[  
20.6 艺无止境 414  FZ.Yn   
20.7 为专业色彩干杯 418 i2R]lE8  
20.8 海盗欢送会 419 i@?<]n  
?;7>`F6ld  
注释与后记 421 XK9*,WA9r  
VqT[ca\  

\c^jaK5  
内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。 +#"Ic:  
FbNQ  
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