非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 LsU9 .
0*{%=M
R%[ c;i 图书目录: bq0zxg% 8XE7]&)]; 第 1章 色彩、对比度和通道
z9Rp`z&`E 1.1 难以取舍 2
1\I}2; 1.2 让色彩更自然 3
p>8D;#HmL 1.3 色适应和同时对比 4
;vjOUn[E 1.4 军火库的武器 5
Qj3EXb 1.5 本书针对什么样的读者? 6
HY:7? <r 1.6 走出窗外的指导 7
sdw(R#GE 1.7 此测试的重要性 8
?hy& 1.8 我开始看见光线 10
BR;D@R``} 1.9 区分通道 12
xMG~N`r 1.10 何时两种效果**佳 13
R~q]JSIC@ 1.11 绿色通道的重要性 14
X$W~mQma6 1.12 陌生的通道,陌生的明度 15
h>m"GpF
x 1.13 你将是裁判 16
toC^LZgZ_6 3L}A3de' 第 2章 曲线越陡,对比度越强
9InVQCf2J 2.1 左、右、上、下 19
\z(gqkc 6 2.2 曲线形状 20
1o{Mck
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21
oW6XF-yM 2.4 只要能捉住老鼠 22
^s"R$?;h 2.5 突出**重要的细节 22
Q*~]h;6\{d 2.6 哪里重要,哪里不重要 24
nZYBE030 2.7 重新分配对比度 26
</*6wpN 2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28
sLxc(d'A 2.9 高光与极高光 29
n/mG|)Xt 2.10 亮调和暗调 31
YT(AUS5n 2.11 避免主曲线 33
|Z += 2.12 要走多远 36
+T Dw+ 2.13 进入CMYK 37
vUM4S26"NT 2.14 RGB前的CMYK 39
iGB}Il) 2.15 自动色阶 40
Ta\tYZj$ DN:EB@ 第3章 利用数值修正颜色
[` 7ThHX 3.1 使用数值 43
f._ua>v,f 3.2 系统设置 45
}-=|^ 3.3 数值魔术 47
F7#JLE= 3.4 寻找确定的事情 47
vyI!]p 3.5 拾取重要目标点 50
\bw2u! 3.6 主体的**亮部分 52
s?nR 4 3.7 适度的建议 54
-nV9:opD 3.8 用图说话 54
P/_['7 3.9 图像的博弈 57
*J`O"a 3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58
%1+4_g9 3.11 非中性白 60
pYf-S?Y/V fI|Nc 第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB
h@ryy\9 4.1 LAB的优势与不足 64
R4:b{ )=O 4.2 色彩空间的对比分析 64
nAdf=D'P 4.3 A通道和B通道的关系 66
Mb*?5R6; 4.4 精 确地控制L 通道 69
7-fb.V9 4.5 0加0生无穷 71
:d'8x 4.6 处理珠宝图像的捷径 73
I%KYtv~` 4.7 看不见的选区 76
b4N[)%@ 4.8 LAB和工作流程 79
IW] rb/H CRy|kkT 第5章 K通道是关键
ey$&;1x#5 5.1 虚拟色彩空间 83
o?Oc7$+u 5.2 黑色如同橘色 85
s!$a\ k 5.3 必须使用GCR的情形 85
{ 2f-8Z&> 5.4 何时需要较少的黑色油墨 86
9_/:[N6|c| 5.5 黑色的表演时刻 87
^} >w<'0 5.6 评估中性灰 89
am6L8N 5.7 怀疑的时候尽量去做 92
U| R_OLWAg 5.8 印刷的要求 95
l+0oS'`V*L 5.9 污迹和用户自定义CMYK 99
bW(0Ng 5.10 细线和“**多GCR” 101
Nu)NqFG, 5.11 动作与后果 102
Yrq~5)% 5.12 它适合一切 103
N4TV 5*u+q2\F 第6章 使用锐化滤镜
8'y$M] e9n 6.1 谁、什么、何时 105
8P\Zo8}v 6.2 何处 106
Z6MO^_m2 6.3 为什么 109
Dk5 1z@ 6.4 怎样做 109
yyTnL 2Y9 6.5 用数字来USM 110
P?P#RhvA1 6.6 哪种晕带的效果**棒 113
1<aP92/N& 6.7 确定数值 114
^E>3|du]O 6.8 锐化,而不是模糊 116
aV0"~5 6.9 牛顿第三定律不过如此 117
Xne1gms 6.10 一些新的皱纹 122
"qy,*{~ 6.11 定位,定位,还是定位 126
/Z}}(6T &m;*<}X 第7章 彩色向黑白转换
}4X0epPp;: 7.1 哪里通往康庄大道 127
V0 a3<6@4 7.2 3-6-1公式 129
-jmY)(\ 7.3 用我自己的公式 130
+R75v ) 7.4 分清敌友 131
!C.4<?*| 7.5 向敌人下毒 132
}"%N4(Kd 7.6 王子必须思想开放 133
_Y m2/3! 7.7 两个容易让人误解的名称 134
|CbikE}kL 7.8 命运就像女人 136
goWuw}? 7.9 马基雅维利的光辉 138
vtJJ#8a]
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141
{?7Uj 7.11 好的法律和好的武器 143
NDokSw- 7.12 致那些理解力良好的人 146
buHJB*?9 vW@=<aS Z 第8章 用黑白图像修正彩色图像
<9b&<K: 8.1 另一种结局 147
P[fq8lDA 8.2 新的开始 148
XQw9~$ 8.3 与背景协调 151
4s
oJ.j8 8.4 无限的天空 152
WUTowr 8.5 第 二道防线 154
u: 8.6 小测试 156
F,CTZ~ 8.7 一个主题和多个变量 156
7_[L o4_ 8.8 LAB的结局 160
f*
wx< 8.9 以CMYK终结 162
dlnX_+((KC u)Whr@m 第9章 推论、幻想,何时为图片下注
xN'I/@ kb 9.1 红与黑 165
&BSn? 9.2 不能信任媒体 168
RT8 ?7xFc 9.3 猜测分布 169
akTk( 9.4 计算点数 172
oxtay7fx 9.5 了解牌怎样有欺骗性 173
An0GPhC 9.6 不许悔牌 178
/dIzY0<aO 9.7 计算多少轮 180
\z ) %$#I 9.8 桌面上的牌 183
r:
:b 9.9 做好准备 186
a,o*=r DVeE1Q 第 10章 每张图都有10个通道
o5)<$P43 10.1 一个很小的工具箱 187
f%8C!W]Dm 10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189
o{[qZc_% 10.3 孤立无援的鸟 190
~F#j#n(=`q 10.4 纠正蓝色色偏 192
>@Kx>cg+ 10.5 排除没用的通道 193
|1Z)E+q*: 10.6 源于巧合 194
Rk8P
ax/JK 10.7 混合的疑惑 197
vw@S>GlGg 10.8 让单调的颜色更单调 198
2 ? 4!K. 10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201
rSNi@; 10.10 利用蓝色通道 204
_(zG?]y0P 10.11 色彩空间与时俱进 206
$Ygue5{c DW3G 第 11章 使图像匹配
f)<6 11.1 校准简介 210
CNx8]
_2 11.2 我们干嘛要管它? 211
h>bx}$q 11.3 当选择有限时 212
,tRj4mx 11.4 多角度考虑问题 213
[.}oyz;}N 11.5 追求完 美的代价 214
V G~Vs@c( 11.6 颜色中的黑白 216
. 'yCw#f 11.7 丢失的颜色 217
N)Z?Z+}h 11.8 颜色、对比度和革命 218
*n"{J(Jt` 11.9 有所得必有所失 219
bQ5\ ]5M 11.10 革命的红旗 220
4`=mu}Y2 11.11 何时使用仪器 221
I*^Ta{j[ 11.12 赢不了就要复仇 222
{Hk}Kow 11.13 色彩革命家的格言 224
`wU!`\ 11.14 寻求规范 224
9o!Bzy+_ 11.15 高 级测量仪器 225
hFBe,'3M 11.16 如果我们的主旨是神圣的 226
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l Dum9lj 第 12章 管理颜色设置
_Bj":rzY 12.1 这些术语是如何定义的 227
Z$? # 12.2 颜色是如何定义的 228
M"To&?OI 12.3 指定、猜想和嵌入 229
l9H!au= 12.4 RGB工作空间 230
(C)p9-, 12.5 CMYK工作空间 240
S0W||#Pr 12.6 灰度和专色工作空间 244
'/%H3A#L 12.7 转换选项:渲染意图 245
YZJyk:H\ 12.8 色彩管理方案 246
/z $u]X 12.9 走出知识的荒漠 248
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7 Fsay+a 第 13章 印刷中的“一点点”
is@?VklnB 13.1 “政治派系”的起源 252
U,1-A=Og{o 13.2 “政治”不喜欢真空 253
I1&aM}y{G 13.3 媒体的力量 253
IO:G1;[/2L 13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254
q-d:TMkc 13.5 一个“党派”和它的平台 255
%e} Saf 13.6 来自反对派的消息 257
g<
.qUBPKX 13.7 花言巧语和实质 258
lqpp)Cq 13.8 预防“一点点” 260
seeBS/% 13.9 合同和打样 261
IMONgFBS 13.10 平台得到了发展 261
?=pT7M 13.11 消极战役的代价 262
7"D.L-H 13.12 不听劝的印刷厂 263
BTrn0 13.13 欢迎加入团队 264
"U"Z 3* 13.14 调查继续 265
^sWT:BDh 13.15 个人感触 266
)whA<lC 13.16 政客有时也说真话 266
<1M-Ro?5k 13.17 Gamma——网点扩大联盟 267
U:_^#\p 13.18 拥护变化 268
IIx#2r 13.19 设置“自定CMYK” 270
sCHJ&>m5- 13.20 利用这些设置 271
@U}1EC{A 13.21 网点扩大可能增加的迹象 271
S>1Iky|
13.22 权力斗争和“一点点” 273
DM>eVS3}
J5jvouR 第 14章 百万像素时代的分辨率
,s;UfF 14.1 PPI的很多类型 275
k"w"hg&e 14.2 像素从哪里来? 278
Thit 14.3 更多的信息意味着更少的变化 280
jo@J}`\Zt 14.4 平均律 283
*-p}z@8 14.5 分辨率要多大才够? 283
$iz|\m 14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285
<c/5b]No 14.7 测试表明了什么 286
!%0 *z 14.8 进出16位 287
,zY$8y] 14.9 再练练脑子 289
:9 ^*
^T Y:a]00&)#Y 第 15章 错误配置文件的艺术
pz>>)c` 15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293
pyvSwD5t 15.2 数值的意义 293
cExS7~* 15.3 请你玩槌球 295
u;c?d!E 15.4 模糊和Gamma值 295
Tnm.A? 15.5 使用图层蒙版混合 296
U/NoP4~{ 15.6 我就是法官,我就是陪审团 298
TRq6NB 15.7 求知欲强些,再强些 301
R~$qo)v 15.8 回到红色皇后身边 303
sLQ^F 15.9 透过现象看本质 306
E?0%Z&1h 15.10 **后一个错误配置文件 308
M/gGoE{ 15.11 金钥匙 310
kZ3ThIk% `W*U4?M 第 16章 从哪里来,回哪里去
C~iL3Cb 16.1 日新月异 315
CzEd8jeh7 16.2 注意事项 316
W6/yn 16.3 面临两种选择 317
y
h9*z3 16.4 多通道方法 318
e^D]EA]% 16.5 为将来做准备 319
emN*l]N 16.6 机器的思维方式 320
0:Ol7 16.7 丑小鸭变白天鹅 323
) hfpwdQ 16.8 来自深水的怪物 325
6,{$J 16.9 红色、饱和度及其他 327
k+pr \d ~ 16.10 用图层蒙版混合 329
6 ~w@PRy 16.11 总结:KISS方法 329
WI-1)1t *bA.zmzM 第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全
B_m8{44zM 17.1 将损失降到**低限度 335
%d<"l~<5; 17.2 瀑布和锐化高光 335
@2 fg~2M1 17.3 有什么不好? 335
*CI#+P 17.4 平静的深水 338
0.k7oB;f(@ 17.5 锐化、阴影和工作流程 339
kL"2=7m; 17.6 高风险,高回报 343
fS78>*K 17.7 探索图层蒙版 345
HCC#j9UN6 17.8 为确定的事情打赌 349
5C5sgR C 17.9 锐化,过去和未来 352
Fy-t T]Q9 L0WN\|D 第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光”
rCdu0 gYT 18.1 高效率的命令 355
y/ef>ZZ 18.2 “阴影/高光”概述 356
O[JL+g4
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357
`&c kZiq 18.4 模糊和混合 359
.jWC$SVR 18.5 一半阴影,一半高光 360
q9r[$%G 18.6 通道之间的区别 363
q6V>zi 18.7 USM、伪USM和立体感 364
CdjI` 18.8 瞧这一家子 369
.jjG(L 18.9 模糊和混合的平衡 371
6zuTQ^pz 18.10 别用力过猛 373
H*'IK'O 18.11 财富的尴尬 374
<1${1A <Wa +}os&[S 第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则”
U>}w2bZ* 19.1 为使用蒙版找个理由 375
fSvM(3Y<Qh 19.2 早晨的红色天空 378
:(*V?WI 19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378
,S]7 'UP 19.4 正确选择通道 379
SbrecZ 19.5 我的山谷郁郁葱葱 380
t)$:0 19.6 祸不单行 383
|"CZ T# 19.7 正片叠底和蒙版 386
_H7x9
y= 19.8 浴巾的故事 388
-ifFbT+x 19.9 没有劣质原稿 391
<FkFs{(t 19.10 这是我们习以为常的 393
9gK`E 19.11 淡化反光 393
eF-."1 19.12 再次面对高光和阴影 395
XW)lDiJl 19.13 用LAB改变产品的颜色 398
1JG'%8}#8 19.14 一艘没有终点的船 399
m'=Crei ywmo#qYe 第 20章 没有劣质原稿
IDriGZZ<)6 20.1 双刃剑 403
i#Bf"W{F 20.2 第 一次打开文件时 405
r1{@Ucw2 20.3 寻找朋友和敌人 407
~H<6gN<j(. 20.4 找到色彩变化 411
Gk&)08 20.5 **终的错误分色 412
yEoF4bt 20.6 艺无止境 414
LxSpctiNx 20.7 为专业色彩干杯 418
9ZsVy 20.8 海盗欢送会 419
0#Y5_i|p J$w<$5UY 注释与后记 421
\aUC(K~o\; z3m85F%dR
A>;bHf@ 内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。
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