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[技巧研讨]经典调色书籍《Photoshop修色圣典》PDF扫描版 [复制链接]

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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 tV?-   
+pUG6.j%  
{g9*t}l4  
图书目录: de=){.7Y  
=&T%Jm}  
第 1章 色彩、对比度和通道 t 57MKDn  
1.1 难以取舍 2 C)UL{n  
1.2 让色彩更自然 3  B(|*u  
1.3 色适应和同时对比 4 %_Q+@9  
1.4 军火库的武器 5  =csh=V@s  
1.5 本书针对什么样的读者? 6  ca=sc[ $+  
1.6 走出窗外的指导 7  f \ E9u}  
1.7 此测试的重要性 8  elJ?g &"  
1.8 我开始看见光线 10 Xwp6]lx  
1.9 区分通道 12  b~$8<\  
1.10 何时两种效果**佳 13  Mi~x(W@}3  
1.11 绿色通道的重要性 14  /a,"b8  
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15  rU4;yy*b  
1.13 你将是裁判 16 B4@1WZn<8  
h* 72 f/#  
第 2章 曲线越陡,对比度越强 MJ"@  
2.1 左、右、上、下 19 nsL"'iQ  
2.2 曲线形状 20  CCHGd&\Z  
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21  5GK> ~2c(  
2.4 只要能捉住老鼠 22 NufRd/q  
2.5 突出**重要的细节 22 &|-jU+r}B  
2.6 哪里重要,哪里不重要 24  4A0v>G`E*#  
2.7 重新分配对比度 26  p[Zk;AT~  
2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28  %W}YtDf\  
2.9 高光与极高光 29 ]z O6ESH  
2.10 亮调和暗调 31  >P+o NY  
2.11 避免主曲线 33 6E@TcN~ ,!  
2.12 要走多远 36  15z(hzU?#  
2.13 进入CMYK 37 IM$ d~C  
2.14 RGB前的CMYK 39  3xk- D &"  
2.15 自动色阶 40 =AcK9?%5  
CKnPMvmz  
第3章 利用数值修正颜色 DHg)]FQ/  
3.1 使用数值 43 8e5imei  
3.2 系统设置 45  $D='NzE/  
3.3 数值魔术 47 =pZ$oTR  
3.4 寻找确定的事情 47  >*/:"!u  
3.5 拾取重要目标点 50 tdHeZv  
3.6 主体的**亮部分 52  G#Kw6  
3.7 适度的建议 54 8d?%9# p-)  
3.8 用图说话 54  m\oxS;fxWi  
3.9 图像的博弈 57 +[ng99p  
3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58  2:RFPK  
3.11 非中性白 60 ce3``W/H3  
"S+AkLe(  
第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB Co,?<v=Ll  
4.1 LAB的优势与不足 64  % *ng *  
4.2 色彩空间的对比分析 64  J%]5C}v \  
4.3 A通道和B通道的关系 66  #qu;{I#W3  
4.4 精 确地控制L 通道 69 Q4Nut  
4.5 0加0生无穷 71  :IX,mDO  
4.6 处理珠宝图像的捷径 73 T/0cPn0>  
4.7 看不见的选区 76 "Lyb4#M  
4.8 LAB和工作流程 79 _ FNW[V  
yIf^vx_G  
第5章 K通道是关键 O2":)zU.  
5.1 虚拟色彩空间 83 |{ =Jp<} s  
5.2 黑色如同橘色 85 Es- =0gpK  
5.3 必须使用GCR的情形 85  KjMwrMgC  
5.4 何时需要较少的黑色油墨 86  9K;g\? 3  
5.5 黑色的表演时刻 87 2Lytk OMf  
5.6 评估中性灰 89 6"[J[7up  
5.7 怀疑的时候尽量去做 92 DR @yd,  
5.8 印刷的要求 95 EL%Pv1  
5.9 污迹和用户自定义CMYK 99  u aYI3w@^  
5.10 细线和“**多GCR” 101  <`WDNi$Y  
5.11 动作与后果 102 rmi&{o:  
5.12 它适合一切 103 n!sOKw  
_>a`dp.19  
第6章 使用锐化滤镜 b'C#]DorE  
6.1 谁、什么、何时 105 2I3H?Lrx!m  
6.2 何处 106  lD'^6  
6.3 为什么 109 ^?_MIS`4N  
6.4 怎样做 109  OLWn0  
6.5 用数字来USM 110  p I.~j]*:{  
6.6 哪种晕带的效果**棒 113 fu{v(^  
6.7 确定数值 114  +U<.MVOo.  
6.8 锐化,而不是模糊 116  "!& o|!2  
6.9 牛顿第三定律不过如此 117  >sdF:(JV&  
6.10 一些新的皱纹 122  d04gmc&*  
6.11 定位,定位,还是定位 126 TD-B\ @_  
elR1NhB|p  
第7章 彩色向黑白转换 G({5LjgW  
7.1 哪里通往康庄大道 127  )y6  
7.2 3-6-1公式 129  }8ESp3~e_  
7.3 用我自己的公式 130 mKE' l'9A_  
7.4 分清敌友 131  ]T(qk  
7.5 向敌人下毒 132 aO}p"-'  
7.6 王子必须思想开放 133  +K8T%GAr  
7.7 两个容易让人误解的名称 134  S|;}]6p  
7.8 命运就像女人 136 B qINU  
7.9 马基雅维利的光辉 138  \acGSW .c  
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141  ~[kI! [  
7.11 好的法律和好的武器 143  {u0sbb(  
7.12 致那些理解力良好的人 146 \rT>&o .i  
VD $PoP  
第8章 用黑白图像修正彩色图像 kyZZ0  
8.1 另一种结局 147 6;@:/kl t  
8.2 新的开始 148  /XA*:8~!  
8.3 与背景协调 151 &_s^C?x  
8.4 无限的天空 152  ,,1y0s0`  
8.5 第 二道防线 154 &|h9L'mr  
8.6 小测试 156  C!nbl+75  
8.7 一个主题和多个变量 156 +;*4.}  
8.8 LAB的结局 160 k py)kS  
8.9 以CMYK终结 162 [g}0.J`_  
BlM(Q/z  
第9章 推论、幻想,何时为图片下注 &LG|YvMY6  
9.1 红与黑 165 5E 9R+N  
9.2 不能信任媒体 168  +QOK]NJN  
9.3 猜测分布 169 ?%lfbZ  
9.4 计算点数 172  D(Q]ddUi'  
9.5 了解牌怎样有欺骗性 173 h Fan$W$  
9.6 不许悔牌 178  W<TfDEEa  
9.7 计算多少轮 180 (dy:d^  
9.8 桌面上的牌 183  \4 +HNy3  
9.9 做好准备 186 rmFcSolt,f  
qP zxP @4  
第 10章 每张图都有10个通道 )3V1aC  
10.1 一个很小的工具箱 187  J l{My^I5  
10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189  gKmF#Z"\  
10.3 孤立无援的鸟 190 8A/rkoht*  
10.4 纠正蓝色色偏 192  KdzV^6K<c  
10.5 排除没用的通道 193 ?5^DQ|Hg ^  
10.6 源于巧合 194  TTWiwPo59  
10.7 混合的疑惑 197  JuOCOl\  
10.8 让单调的颜色更单调 198  J/,m'wH  
10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201  k9NHdi7&2  
10.10 利用蓝色通道 204  ytb1hFs  
10.11 色彩空间与时俱进 206 X`-o0HG  
r%>7n,+o  
第 11章 使图像匹配 zz<o4b R  
11.1 校准简介 210 SL\15`[{  
11.2 我们干嘛要管它? 211  x^ cJ~e2  
11.3 当选择有限时 212 '$ z@40u  
11.4 多角度考虑问题 213 ?%D nIl>  
11.5 追求完 美的代价 214 ^>eV}I5ak  
11.6 颜色中的黑白 216 "5Z5x%3I  
11.7 丢失的颜色 217  ,% .)mf  
11.8 颜色、对比度和革命 218  B1%xU?  
11.9 有所得必有所失 219 6(Ntt  
11.10 革命的红旗 220  10GU2a$0"$  
11.11 何时使用仪器 221  ~jz51[{v  
11.12 赢不了就要复仇 222  M6V^ur 1  
11.13 色彩革命家的格言 224 xK5~9StP  
11.14 寻求规范 224 5Q8s{WQ  
11.15 高 级测量仪器 225  ^ ]+vtk  
11.16 如果我们的主旨是神圣的 226 Ysw&J}6e  
T&:~=  
第 12章 管理颜色设置 M!%|IKw  
12.1 这些术语是如何定义的 227  [l7n "gJ~  
12.2 颜色是如何定义的 228  Bo'v!bI7  
12.3 指定、猜想和嵌入 229  }KNBqPo4B  
12.4 RGB工作空间 230 ,,Ivey!kL  
12.5 CMYK工作空间 240 Pmd5P:n*,  
12.6 灰度和专色工作空间 244  6 .[3N~pq  
12.7 转换选项:渲染意图 245  1F+JyZK}w  
12.8 色彩管理方案 246 3BF3$_u)o  
12.9 走出知识的荒漠 248 GNHWbC6_m  
_NpxV'E  
第 13章 印刷中的“一点点” C<w&mFozL  
13.1 “政治派系”的起源 252  qG]0z_dPE~  
13.2 “政治”不喜欢真空 253 PR,8c  
13.3 媒体的力量 253 8]bLp  
13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254 T`]P5Bk8r  
13.5 一个“党派”和它的平台 255  jw0wR\1  
13.6 来自反对派的消息 257 CW.T`F  
13.7 花言巧语和实质 258 eF' l_*  
13.8 预防“一点点” 260  mMO]l(a&  
13.9 合同和打样 261 H6/gRv@  
13.10 平台得到了发展 261 x,fL656t  
13.11 消极战役的代价 262  .kgt? r  
13.12 不听劝的印刷厂 263 o1-_BlZ  
13.13 欢迎加入团队 264 LyL(~Jc|  
13.14 调查继续 265  (Ap?ixrR_  
13.15 个人感触 266 aY6F4,7/B  
13.16 政客有时也说真话 266 NYzBfL x  
13.17 Gamma——网点扩大联盟 267  ,/!^ZS*  
13.18 拥护变化 268 d"Zyc(Jk  
13.19 设置“自定CMYK” 270 1y,/|Y  
13.20 利用这些设置 271  . lNf.x#u  
13.21 网点扩大可能增加的迹象 271 +*aC \4w  
13.22 权力斗争和“一点点” 273 v I,T1%llu  
gP |>gy#e  
第 14章 百万像素时代的分辨率 Hxleh><c-  
14.1 PPI的很多类型 275  W! J@30  
14.2 像素从哪里来? 278  =hY/Yr%P  
14.3 更多的信息意味着更少的变化 280  uf"(b"N0  
14.4 平均律 283 'u d[#@2  
14.5 分辨率要多大才够? 283  < Pi#-r.,  
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285  'E\4/0 !  
14.7 测试表明了什么 286 rZE+B25T~  
14.8 进出16位 287  r\)bN4-g  
14.9 再练练脑子 289 : LT'#Q8  
Eh$1p iJG  
第 15章 错误配置文件的艺术 |IS$Om  
15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293  EBr?>hl  
15.2 数值的意义 293 aM(x--UR=  
15.3 请你玩槌球 295  ~R50-O  
15.4 模糊和Gamma值 295  <y&&{*KW8m  
15.5 使用图层蒙版混合 296  *kEzGgTzoS  
15.6 我就是法官,我就是陪审团 298  BfD&e`KI  
15.7 求知欲强些,再强些 301  s'$2 }K  
15.8 回到红色皇后身边 303  (L(n%  
15.9 透过现象看本质 306  aPQxpK?  
15.10 **后一个错误配置文件 308  ?-)v{4{s  
15.11 金钥匙 310 T''<yS  
O~Bh(_R&  
第 16章 从哪里来,回哪里去 g(,^'; j  
16.1 日新月异 315 tBX71d T  
16.2 注意事项 316  (t@ :dW  
16.3 面临两种选择 317 bvZ:5M  
16.4 多通道方法 318  Lj3Pp$h  
16.5 为将来做准备 319 ? Dn}  
16.6 机器的思维方式 320 .t/@d(R  
16.7 丑小鸭变白天鹅 323  ww #kc!'  
16.8 来自深水的怪物 325  BRM!g9  
16.9 红色、饱和度及其他 327  u8M_2r  
16.10 用图层蒙版混合 329  n9n)eI)R  
16.11 总结:KISS方法 329 OHrzN ']  
J0oeCb  
第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全 )a x>*  
17.1 将损失降到**低限度 335  mCG&=Fx  
17.2 瀑布和锐化高光 335 c*(^:#"9  
17.3 有什么不好? 335 $2RSYI`py  
17.4 平静的深水 338  RBBmGZ  
17.5 锐化、阴影和工作流程 339  i'4.w?OZ  
17.6 高风险,高回报 343 #qpP37G  
17.7 探索图层蒙版 345 1<5Ug8q  
17.8 为确定的事情打赌 349  1j:aGj>{  
17.9 锐化,过去和未来 352 I~&9c/&  
~QDM .5  
第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光” NzTF2ve(  
18.1 高效率的命令 355  ODhq `?(N  
18.2 “阴影/高光”概述 356  yMTO5~U{  
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357  YRFz ]  
18.4 模糊和混合 359 &I[` .:NJ  
18.5 一半阴影,一半高光 360 'tvuw\hhL  
18.6 通道之间的区别 363  j@ D,2B;  
18.7 USM、伪USM和立体感 364  0H]{,mVs  
18.8 瞧这一家子 369 KIag(!&  
18.9 模糊和混合的平衡 371  }m~MN4 l  
18.10 别用力过猛 373 D79:L:  
18.11 财富的尴尬 374 f'H|K+bO  
!!H"B('m  
第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则” /XEW]/4  
19.1 为使用蒙版找个理由 375  @NqwJ.%g  
19.2 早晨的红色天空 378  "=T &SY  
19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378  d]" 4aS  
19.4 正确选择通道 379 'A3skznX{  
19.5 我的山谷郁郁葱葱 380  $|.8@ nj  
19.6 祸不单行 383 j7k}!j_O{  
19.7 正片叠底和蒙版 386  !hhL",  
19.8 浴巾的故事 388 #mA(x@:*  
19.9 没有劣质原稿 391  %0N HU`j  
19.10 这是我们习以为常的 393 Vm>EF~r  
19.11 淡化反光 393  )AQ^PBwp  
19.12 再次面对高光和阴影 395  c$%*p (zY  
19.13 用LAB改变产品的颜色 398  $[n:IDa*@1  
19.14 一艘没有终点的船 399 fzQR0  
!W9:)5^X  
第 20章 没有劣质原稿 C?T\5}h  
20.1 双刃剑 403 @ 2)nhW/z6  
20.2 第 一次打开文件时 405  ng"=vmu  
20.3 寻找朋友和敌人 407 }|Mwv $`  
20.4 找到色彩变化 411 n]ba1t8ZA  
20.5 **终的错误分色 412 )J}v.8   
20.6 艺无止境 414  \`2'W1O  
20.7 为专业色彩干杯 418 ^hmV?a:Y  
20.8 海盗欢送会 419 ~<m^  
P*O G`%y  
注释与后记 421 ;*M@LP{*L  
[eDrjf3m  

ExS5RV@v'  
内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。 8b)WOr6n  
:Kwu{<rJ!(  
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楼主辛苦了。谢谢分享。
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