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[技巧研讨]经典调色书籍《Photoshop修色圣典》PDF扫描版 [复制链接]

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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 ;/Y#ph[  
- TH(Z(pB  
A1B[5a*o!  
图书目录: L=#B>Eu  
FB?V<x  
第 1章 色彩、对比度和通道 [%LGiCU]  
1.1 难以取舍 2 _0naqa!JyH  
1.2 让色彩更自然 3  M1P;x._n  
1.3 色适应和同时对比 4 PQ!'<  
1.4 军火库的武器 5  NlhC7  
1.5 本书针对什么样的读者? 6  P)y2'JKL  
1.6 走出窗外的指导 7  lu>G=uCJ  
1.7 此测试的重要性 8  &/' O?HWl  
1.8 我开始看见光线 10 bp8sZK"z  
1.9 区分通道 12  8}[<3K%*g  
1.10 何时两种效果**佳 13  ]D@aMC$#  
1.11 绿色通道的重要性 14  &Pv$nMB$I  
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15  /C`AA/@  
1.13 你将是裁判 16 }@$CS5w  
vbd ;Je"  
第 2章 曲线越陡,对比度越强 -|#/KKF  
2.1 左、右、上、下 19 sDgo G  
2.2 曲线形状 20  Ro$*bN6p  
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21  pT+OPOSR  
2.4 只要能捉住老鼠 22 z4J\BB  
2.5 突出**重要的细节 22 L6qK3xa}  
2.6 哪里重要,哪里不重要 24  lgt&kdc%o  
2.7 重新分配对比度 26  OFv-bb*YZ  
2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28  c9uu4%KG6<  
2.9 高光与极高光 29 ;gHcDnH)  
2.10 亮调和暗调 31  yWc%z6dXC  
2.11 避免主曲线 33 :1t&>x=T  
2.12 要走多远 36  8$JJI( {bH  
2.13 进入CMYK 37 DfkGNBY  
2.14 RGB前的CMYK 39  #Z]Cq0=  
2.15 自动色阶 40 yp]vDm  
56c3tgVF  
第3章 利用数值修正颜色 ?zsRs?rc0  
3.1 使用数值 43 zBI2cB8;P  
3.2 系统设置 45  xZq, kP^  
3.3 数值魔术 47 }n^}%GB  
3.4 寻找确定的事情 47  XH0Vs.w  
3.5 拾取重要目标点 50 :O,,fJ<x.O  
3.6 主体的**亮部分 52  #.]W>hN8\  
3.7 适度的建议 54 ZrP 8/>  
3.8 用图说话 54  o|84yT!~  
3.9 图像的博弈 57 H,;ZFg/v8  
3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58  o^uh3,.  
3.11 非中性白 60 H^B,b !5i  
k<fR)o  
第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB es69P)  
4.1 LAB的优势与不足 64  pIm ]WNX(  
4.2 色彩空间的对比分析 64  OI/]Y7D[Oq  
4.3 A通道和B通道的关系 66  kMzDmgoxNg  
4.4 精 确地控制L 通道 69 WzdlrkD  
4.5 0加0生无穷 71  |d42?7}  
4.6 处理珠宝图像的捷径 73 =<M>fJ)  
4.7 看不见的选区 76 k|]l2zlT  
4.8 LAB和工作流程 79 8PeVHpZ  
FbdC3G|oA  
第5章 K通道是关键 %PR,TWe  
5.1 虚拟色彩空间 83 M?gZKdj  
5.2 黑色如同橘色 85 kot KKs   
5.3 必须使用GCR的情形 85  #"C* dNAB  
5.4 何时需要较少的黑色油墨 86  f e6Op  
5.5 黑色的表演时刻 87 v7+|G'8M`  
5.6 评估中性灰 89 ept:<!4  
5.7 怀疑的时候尽量去做 92 ]t17= Lr?  
5.8 印刷的要求 95 us8ce+  
5.9 污迹和用户自定义CMYK 99  %0815 5M  
5.10 细线和“**多GCR” 101  UK8k`;^KI  
5.11 动作与后果 102 2l+'p[b0>  
5.12 它适合一切 103 0^2e^qf  
[m x}n+~  
第6章 使用锐化滤镜 rP6k}  
6.1 谁、什么、何时 105 ex|)3|J  
6.2 何处 106  z __#P Q,n  
6.3 为什么 109 `x L@%  
6.4 怎样做 109  jt @2S  
6.5 用数字来USM 110  CpgaQG^  
6.6 哪种晕带的效果**棒 113 L^s?EqLXS  
6.7 确定数值 114  Mns=X)/hc  
6.8 锐化,而不是模糊 116  Ra~:O\Z  
6.9 牛顿第三定律不过如此 117  O9N%dir  
6.10 一些新的皱纹 122  )5<dmK@  
6.11 定位,定位,还是定位 126 %74f6\  
|CS&H2!s  
第7章 彩色向黑白转换 BNJG-b|g^  
7.1 哪里通往康庄大道 127 u0uz~ s  
7.2 3-6-1公式 129  *:l$ud  
7.3 用我自己的公式 130 D* HK[_5  
7.4 分清敌友 131  La^Zr,T!  
7.5 向敌人下毒 132 z;0]T=g  
7.6 王子必须思想开放 133  k]TJL9Q  
7.7 两个容易让人误解的名称 134  Np~qtR  
7.8 命运就像女人 136 LM.#~7jC  
7.9 马基雅维利的光辉 138  %z @T /  
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141  k[1[Y{n.  
7.11 好的法律和好的武器 143  i-k(/Y0  
7.12 致那些理解力良好的人 146 ri9n.-xs  
Oh}@c~7;  
第8章 用黑白图像修正彩色图像 T(qHi?Y  
8.1 另一种结局 147 G<*h,'B  
8.2 新的开始 148  Z\?!& &  
8.3 与背景协调 151 ,b+Hy`t  
8.4 无限的天空 152  I= z+`o8  
8.5 第 二道防线 154 Z%-uyT@a  
8.6 小测试 156  ybB<AkYc  
8.7 一个主题和多个变量 156 Y(R],9h8  
8.8 LAB的结局 160 iVqF]2 >  
8.9 以CMYK终结 162 ?GZ?HK|  
_B]Bd@<w  
第9章 推论、幻想,何时为图片下注 3 }rx(  
9.1 红与黑 165 .= 8Es#  
9.2 不能信任媒体 168  P}PMRAek  
9.3 猜测分布 169 sg]g;U  
9.4 计算点数 172  +hT9V1'-D  
9.5 了解牌怎样有欺骗性 173 3bugVJ9 3  
9.6 不许悔牌 178  6~k qU4lL  
9.7 计算多少轮 180 mL, {ZL ^  
9.8 桌面上的牌 183  n;dWb$:  
9.9 做好准备 186 @ 6b;sv1W  
52 DSKL  
第 10章 每张图都有10个通道 ?N%5c%oF  
10.1 一个很小的工具箱 187  4vH.B)S-  
10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189  zWdz9;=_  
10.3 孤立无援的鸟 190 %N<>3c<8P  
10.4 纠正蓝色色偏 192   Z\$!:  
10.5 排除没用的通道 193 OBPiLCq  
10.6 源于巧合 194  Lr>4~1:`  
10.7 混合的疑惑 197  ~1{~iB2G  
10.8 让单调的颜色更单调 198  jm |zn  
10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201  1[dQVJqMp(  
10.10 利用蓝色通道 204  XoiZ"zE  
10.11 色彩空间与时俱进 206 nm,Tng oj  
@qsOWx`l$  
第 11章 使图像匹配 %bnjK#o"Q  
11.1 校准简介 210 tkix@Q!;\  
11.2 我们干嘛要管它? 211  'Cywn^Ym#  
11.3 当选择有限时 212 pq5bK0N Q  
11.4 多角度考虑问题 213 -g vS 3`lX  
11.5 追求完 美的代价 214 k .F(*kh  
11.6 颜色中的黑白 216 7aN oqS+  
11.7 丢失的颜色 217  c$3ZEe  
11.8 颜色、对比度和革命 218  h"N#/zQ  
11.9 有所得必有所失 219 Qnp.Na[JV  
11.10 革命的红旗 220  Nk>6:Ho{G  
11.11 何时使用仪器 221  gm&O-N"= U  
11.12 赢不了就要复仇 222  *\wf(o>Q  
11.13 色彩革命家的格言 224 |VoYFoiQ  
11.14 寻求规范 224 5YiBw|Z7 "  
11.15 高 级测量仪器 225  k1WyV_3  
11.16 如果我们的主旨是神圣的 226 }% ?WS  
,Hsu ;I~  
第 12章 管理颜色设置 yj`xOncE}  
12.1 这些术语是如何定义的 227  vf_pEkx*wD  
12.2 颜色是如何定义的 228  v-Uz,3  
12.3 指定、猜想和嵌入 229  CwfGp[|}e  
12.4 RGB工作空间 230 v\COl*  
12.5 CMYK工作空间 240 'seuO!5  
12.6 灰度和专色工作空间 244  n<sA?T  
12.7 转换选项:渲染意图 245  x\(yjNZH  
12.8 色彩管理方案 246 %gx>|  
12.9 走出知识的荒漠 248 &[}5yos r  
YWa9|&m1  
第 13章 印刷中的“一点点” Z@:R'u2Lk  
13.1 “政治派系”的起源 252  V P4ToYc  
13.2 “政治”不喜欢真空 253 3nkO+ qQ  
13.3 媒体的力量 253 " []J[!}x  
13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254 n!XSB7d~X  
13.5 一个“党派”和它的平台 255  Fd0\T#k  
13.6 来自反对派的消息 257 > qIZ  
13.7 花言巧语和实质 258 C;!h4l7L  
13.8 预防“一点点” 260  rxIYgh  
13.9 合同和打样 261 j: B,K.:  
13.10 平台得到了发展 261 `_+m3vHG  
13.11 消极战役的代价 262  X<$8'/p r  
13.12 不听劝的印刷厂 263 p$%g$K  
13.13 欢迎加入团队 264 e%DF9}M  
13.14 调查继续 265  12%4>2}~>  
13.15 个人感触 266 K,GX5c5  
13.16 政客有时也说真话 266 /B9jmvj`  
13.17 Gamma——网点扩大联盟 267  "LH*T  
13.18 拥护变化 268 Fqp~1>wi  
13.19 设置“自定CMYK” 270 }\\6"90g*  
13.20 利用这些设置 271  !HHbd |B_  
13.21 网点扩大可能增加的迹象 271 i(>v~T,(  
13.22 权力斗争和“一点点” 273 -wV0Nv(V8  
A,#hYi=-,  
第 14章 百万像素时代的分辨率 O0<GFL$)&  
14.1 PPI的很多类型 275  =R\-mov$  
14.2 像素从哪里来? 278  \ 8X8N CM  
14.3 更多的信息意味着更少的变化 280  ma4r/8Q  
14.4 平均律 283 pDx}~IB  
14.5 分辨率要多大才够? 283  4&LoE~  
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285  t]%! vXo  
14.7 测试表明了什么 286 -`ykVH gg  
14.8 进出16位 287  ?rH=<#@  
14.9 再练练脑子 289 cYEe`?*  
} u7&SU  
第 15章 错误配置文件的艺术 q&wXs/$a  
15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293  _`Sz}Yk  
15.2 数值的意义 293 Ti9cN)lq&  
15.3 请你玩槌球 295  TDQh^Wo  
15.4 模糊和Gamma值 295  0=J69Yd  
15.5 使用图层蒙版混合 296  gb0ZGnI  
15.6 我就是法官,我就是陪审团 298  6ypqnOTr  
15.7 求知欲强些,再强些 301  TS<uBX  
15.8 回到红色皇后身边 303  A,s .<TG  
15.9 透过现象看本质 306  Ycx$CU C  
15.10 **后一个错误配置文件 308  0#KB.2AP  
15.11 金钥匙 310 dQL! >6a  
P1l@K2r  
第 16章 从哪里来,回哪里去 $$G^#t1=XZ  
16.1 日新月异 315 DV~1gr,\  
16.2 注意事项 316  >taZw '  
16.3 面临两种选择 317 DWH)<\?  
16.4 多通道方法 318  %z0@4G q  
16.5 为将来做准备 319 _j2h3lCT  
16.6 机器的思维方式 320 5Gsj;   
16.7 丑小鸭变白天鹅 323  +#<"o#gZ  
16.8 来自深水的怪物 325  RsDI7v  
16.9 红色、饱和度及其他 327  jNNl5.  
16.10 用图层蒙版混合 329  Qmh*Gh? v  
16.11 总结:KISS方法 329 NeyGIEP  
 qz:_T  
第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全 MXhRnVz"W  
17.1 将损失降到**低限度 335  cBA2;5E  
17.2 瀑布和锐化高光 335 t`mLZ <X  
17.3 有什么不好? 335 Mhw\i&*U  
17.4 平静的深水 338  MPd#C*c  
17.5 锐化、阴影和工作流程 339  d|sI>6jD  
17.6 高风险,高回报 343 ] H[FZY  
17.7 探索图层蒙版 345 %rRpUrnm  
17.8 为确定的事情打赌 349  | Y1<P^  
17.9 锐化,过去和未来 352 -Q8pWtt  
_?2xIo  
第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光” G:rM_q9\u  
18.1 高效率的命令 355  l9.wMs*`X  
18.2 “阴影/高光”概述 356  %tzz3Y  
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357  4.dMNqU  
18.4 模糊和混合 359 rbP3&L  
18.5 一半阴影,一半高光 360 *WgP+"h  
18.6 通道之间的区别 363  0,;FiOp  
18.7 USM、伪USM和立体感 364  KXFa<^\o  
18.8 瞧这一家子 369 y!^RL,HIL  
18.9 模糊和混合的平衡 371  K~WwV8c9;  
18.10 别用力过猛 373 ;mb 6i_  
18.11 财富的尴尬 374 2h6F j&  
 OkO"t  
第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则” !J' xk  
19.1 为使用蒙版找个理由 375  \rf1#Em  
19.2 早晨的红色天空 378  #UJ@P Dwil  
19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378  &4DV]9+g  
19.4 正确选择通道 379 E%-&!%_>D@  
19.5 我的山谷郁郁葱葱 380  {UYqRfgbZ  
19.6 祸不单行 383 U%45qCU  
19.7 正片叠底和蒙版 386  4p~:(U[q  
19.8 浴巾的故事 388 es(vWf'  
19.9 没有劣质原稿 391  %]Nz54!  
19.10 这是我们习以为常的 393 #PA"l` "  
19.11 淡化反光 393  sEvJ!$Tt?I  
19.12 再次面对高光和阴影 395  aTs_5q  
19.13 用LAB改变产品的颜色 398  5J&n<M0G1  
19.14 一艘没有终点的船 399 {+t'XkA  
T "G!H  
第 20章 没有劣质原稿 X>|.BvY|  
20.1 双刃剑 403 ZcO!cR&*'J  
20.2 第 一次打开文件时 405  hoeTJ/;dm  
20.3 寻找朋友和敌人 407 95wV+ q*  
20.4 找到色彩变化 411 %r!  
20.5 **终的错误分色 412 1 )j%]zd2  
20.6 艺无止境 414  .+B)@?  
20.7 为专业色彩干杯 418 "5jZS6A]  
20.8 海盗欢送会 419 W3 8 =fyD  
6]gs{zG  
注释与后记 421 t7A.b~#  
}u+R,@l/  

M3F8@|2  
内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。  "rjJ"u 1  
$@&bK2@.(  
下载链接:http://bbs.photops.com/read-htm-tid-190443.html >k\*NW  
s_Dl8O4u  
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长空飘云 鲜花 +5 谢谢分享! 2021-10-02
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