非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 ^+-]V9?+
%C #Ps
#`=>Mza 图书目录: WA1yA*S .@EzHe ^W 第 1章 色彩、对比度和通道
$Q}L*4?] 1.1 难以取舍 2
n[qnrk*3
% 1.2 让色彩更自然 3
oOLA&N-A~ 1.3 色适应和同时对比 4
]B8iQr-! 1.4 军火库的武器 5
_A&
[rBm| 1.5 本书针对什么样的读者? 6
C+ Y;D: 1.6 走出窗外的指导 7
n9 FA`e 1.7 此测试的重要性 8
CS*lk!C 1.8 我开始看见光线 10
7J`v# 1.9 区分通道 12
d8R|0RZ 1.10 何时两种效果**佳 13
Mae2L2vc 1.11 绿色通道的重要性 14
iRca c[uV 1.12 陌生的通道,陌生的明度 15
$FIJI^Kd7 1.13 你将是裁判 16
*SI,K)BP
v0(}"0 第 2章 曲线越陡,对比度越强
;{&4jcV* 2.1 左、右、上、下 19
c&%3k+j 2.2 曲线形状 20
L0H^S)g 2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21
'/Vm[L$d 2.4 只要能捉住老鼠 22
fhRu- 2.5 突出**重要的细节 22
>ifys)wg> 2.6 哪里重要,哪里不重要 24
$G}k'[4C 2.7 重新分配对比度 26
@MFEBc} 2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28
P s|[ 2.9 高光与极高光 29
[T)>RF 2.10 亮调和暗调 31
59:kL<;S- 2.11 避免主曲线 33
p[%~d$JUq 2.12 要走多远 36
jjv'"K2 2.13 进入CMYK 37
C~K/yLCAi 2.14 RGB前的CMYK 39
I7SFGO 2.15 自动色阶 40
|HJ`uGN<b ;9fWxH 第3章 利用数值修正颜色
Xkx&'/QG,U 3.1 使用数值 43
W>?aZv 3.2 系统设置 45
tj8o6N# 3.3 数值魔术 47
fpjFO&ML 3.4 寻找确定的事情 47
OI:=>Bk 3.5 拾取重要目标点 50
1|G5 W: 3.6 主体的**亮部分 52
:
4lR`% 3.7 适度的建议 54
3BLHd< 3.8 用图说话 54
C R't 3.9 图像的博弈 57
+]yVSns
3 3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58
GMLx$?=j 3.11 非中性白 60
W$l4@A .{bT9Sc5 第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB
RLLL=?W@ 4.1 LAB的优势与不足 64
dvY3=~' 4.2 色彩空间的对比分析 64
i!JSEQ_8 4.3 A通道和B通道的关系 66
N>P" $ 4.4 精 确地控制L 通道 69
,m7Z w_. 4.5 0加0生无穷 71
[Q6$$z92Q 4.6 处理珠宝图像的捷径 73
-)bu& 4.7 看不见的选区 76
B=X_c5 4.8 LAB和工作流程 79
~"wnlG-: B%))HLo' 第5章 K通道是关键
0lcwc"_DZX 5.1 虚拟色彩空间 83
&?y|Pn 5.2 黑色如同橘色 85
6 W$m,3Dg 5.3 必须使用GCR的情形 85
s-&i!d 5.4 何时需要较少的黑色油墨 86
:'fK`G
6 5.5 黑色的表演时刻 87
u8<Fk
! 5.6 评估中性灰 89
+:c}LCI9< 5.7 怀疑的时候尽量去做 92
:,/
\E 5.8 印刷的要求 95
-W})<{End 5.9 污迹和用户自定义CMYK 99
RJN
LcIm 5.10 细线和“**多GCR” 101
f_hG2Sk 5.11 动作与后果 102
chE}`I? 5.12 它适合一切 103
s <$*A;t `@:k*d 第6章 使用锐化滤镜
9N) Ea:N 6.1 谁、什么、何时 105
V|nJ%G\ 6.2 何处 106
0d`lugf 6.3 为什么 109
&mA{_|> 6.4 怎样做 109
*s2 C+@ef 6.5 用数字来USM 110
1JI7P?\B 6.6 哪种晕带的效果**棒 113
$"=0{H.? 6.7 确定数值 114
O7,:-5h0 6.8 锐化,而不是模糊 116
MpIP)bdq7 6.9 牛顿第三定律不过如此 117
q'biTn]2 6.10 一些新的皱纹 122
x^pHP|<3` 6.11 定位,定位,还是定位 126
(51;cj>J L>57eF)7 第7章 彩色向黑白转换
,qdZ6bv,]| 7.1 哪里通往康庄大道 127
5y~B/.YY 7.2 3-6-1公式 129
wG22ffaki
7.3 用我自己的公式 130
n!NA}Oa 7.4 分清敌友 131
Y[ ;Z7p 7.5 向敌人下毒 132
^c sOXP=Yp 7.6 王子必须思想开放 133
AIA4c"w.EO 7.7 两个容易让人误解的名称 134
C\cZ 7.8 命运就像女人 136
+gb"}
cN 7.9 马基雅维利的光辉 138
T=pKen/ 7.10 世界上**快的黑白图片转换 141
M3)Id?|]6 7.11 好的法律和好的武器 143
).$kp2IN 7.12 致那些理解力良好的人 146
]k.YG!$ 9v}vCg 第8章 用黑白图像修正彩色图像
|q_Hiap#a 8.1 另一种结局 147
f{D~ZC.* 8.2 新的开始 148
<bBgevL+_K 8.3 与背景协调 151
s!
sG)AR.J 8.4 无限的天空 152
@Z9>E+udQ 8.5 第 二道防线 154
t@`Sa< 8.6 小测试 156
<L3ig%#B 8.7 一个主题和多个变量 156
KVpQ,x&q~ 8.8 LAB的结局 160
\&Oc}] 8.9 以CMYK终结 162
0LUw U }}E
E~W 第9章 推论、幻想,何时为图片下注
FWyfFCK 9.1 红与黑 165
v%Su#xq/ 9.2 不能信任媒体 168
S'AS,'EnY 9.3 猜测分布 169
7I {rhA 9.4 计算点数 172
kjR-p=} 9.5 了解牌怎样有欺骗性 173
bLz('mUY 9.6 不许悔牌 178
gAy"W$F 9.7 计算多少轮 180
:DBJ2n 9.8 桌面上的牌 183
Y2y =
P 9.9 做好准备 186
]i'gU(+;` 9
J~KM=p 第 10章 每张图都有10个通道
,V=]QHcg 10.1 一个很小的工具箱 187
OV $|!n 10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189
fu`|@S 10.3 孤立无援的鸟 190
*3!ixDX[r 10.4 纠正蓝色色偏 192
Pill |4 c< 10.5 排除没用的通道 193
ZL- ` 3x 10.6 源于巧合 194
st(Y{Gs 10.7 混合的疑惑 197
t3aDDu 10.8 让单调的颜色更单调 198
'C1yqkIa` 10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201
7C^W <SUo 10.10 利用蓝色通道 204
A)o%\j 10.11 色彩空间与时俱进 206
'ewVn1ME[ 6b=7{nLF 第 11章 使图像匹配
p/&s-GF 11.1 校准简介 210
~`Rooh3m 11.2 我们干嘛要管它? 211
Jd/XEs?<q 11.3 当选择有限时 212
s!K9-qZl< 11.4 多角度考虑问题 213
_VAX~Y] 11.5 追求完 美的代价 214
T9Pu V 11.6 颜色中的黑白 216
NE!] 11.7 丢失的颜色 217
Tn\59 ( 11.8 颜色、对比度和革命 218
n'Z5rXg 11.9 有所得必有所失 219
BQ77n2(@ 11.10 革命的红旗 220
1BA5| 11.11 何时使用仪器 221
14rX:z 11.12 赢不了就要复仇 222
7.1FRxS 11.13 色彩革命家的格言 224
>`.$Tyw 11.14 寻求规范 224
4B=@<(H 11.15 高 级测量仪器 225
v@]\
P<E 11.16 如果我们的主旨是神圣的 226
IgtTYxI
Wwo`R5 第 12章 管理颜色设置
uF\f>E)/N% 12.1 这些术语是如何定义的 227
.&c!k1kH 12.2 颜色是如何定义的 228
]A dL 12.3 指定、猜想和嵌入 229
e5.sqft 12.4 RGB工作空间 230
ST^{?Q 12.5 CMYK工作空间 240
6ALUd^ 12.6 灰度和专色工作空间 244
AG<TY<nqL 12.7 转换选项:渲染意图 245
`}&}2k 12.8 色彩管理方案 246
^>!~%Vv7! 12.9 走出知识的荒漠 248
Z <vTr6? }h`ddo 第 13章 印刷中的“一点点”
bmGtYv 13.1 “政治派系”的起源 252
Ewczq1%l: 13.2 “政治”不喜欢真空 253
nL-kBW Ed> 13.3 媒体的力量 253
7W\aX*] 13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254
$ &fm^1 13.5 一个“党派”和它的平台 255
Lk]/{t0 13.6 来自反对派的消息 257
/kK:{ 13.7 花言巧语和实质 258
@
Yzj 13.8 预防“一点点” 260
c9N5c 13.9 合同和打样 261
Z%O>|ozpq 13.10 平台得到了发展 261
!3Me
6&$O 13.11 消极战役的代价 262
g7U>G=,;?U 13.12 不听劝的印刷厂 263
N"o+;yR 13.13 欢迎加入团队 264
d7Devs
k 13.14 调查继续 265
5Gsjt+
o 13.15 个人感触 266
]u@`XVEJ 13.16 政客有时也说真话 266
cu$i8$?t 13.17 Gamma——网点扩大联盟 267
\KPwh]0 13.18 拥护变化 268
#`{L_n$c 13.19 设置“自定CMYK” 270
9q
f=P3 13.20 利用这些设置 271
RI64QD 13.21 网点扩大可能增加的迹象 271
7`Bwo*Y 13.22 权力斗争和“一点点” 273
rA#Ji~ Y]Y]"y$1 第 14章 百万像素时代的分辨率
K_E- Hgg_ 14.1 PPI的很多类型 275
|9cSG),z 14.2 像素从哪里来? 278
Z:s:NvFX 14.3 更多的信息意味着更少的变化 280
WL/9r
*jW 14.4 平均律 283
W8{zV_TBm 14.5 分辨率要多大才够? 283
Hg;; > 14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285
H@hHEzO 14.7 测试表明了什么 286
x$\w^h\F 14.8 进出16位 287
r:uW(<EP^ 14.9 再练练脑子 289
-z$&lP] xK C{P{: 第 15章 错误配置文件的艺术
%G>V .d 15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293
JPfE`NZ 15.2 数值的意义 293
gdfG3d$4 15.3 请你玩槌球 295
qJrMr4:F 15.4 模糊和Gamma值 295
QHuh=7u) 15.5 使用图层蒙版混合 296
t.E3Fh!o 15.6 我就是法官,我就是陪审团 298
N`%f+eT( 15.7 求知欲强些,再强些 301
Kp_^ 2V? 15.8 回到红色皇后身边 303
:Y ;\1J<b1 15.9 透过现象看本质 306
H0 .,h; 15.10 **后一个错误配置文件 308
GBsM?A: 15.11 金钥匙 310
:},/D*v *=ymK* 第 16章 从哪里来,回哪里去
/i)1BaF 16.1 日新月异 315
HfgK0wIi 16.2 注意事项 316
!%{s[eO\ 16.3 面临两种选择 317
Tx'ctd#Y 16.4 多通道方法 318
Vz,2_QJ 16.5 为将来做准备 319
.}l&lj@# 16.6 机器的思维方式 320
`Gp!Y 16.7 丑小鸭变白天鹅 323
^9C9[$Q 16.8 来自深水的怪物 325
{<3>^ o|" 16.9 红色、饱和度及其他 327
fCxF3m(O 16.10 用图层蒙版混合 329
!1\jD 16.11 总结:KISS方法 329
$"&U%3 j,/t<@S> 第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全
@)YQiE$ 17.1 将损失降到**低限度 335
a\PvRW*I 17.2 瀑布和锐化高光 335
\7Fkeo+ 17.3 有什么不好? 335
gwepaW 17.4 平静的深水 338
c_r&)8 17.5 锐化、阴影和工作流程 339
;c_pa0L 17.6 高风险,高回报 343
-'OO6mU 17.7 探索图层蒙版 345
^BFD -p 17.8 为确定的事情打赌 349
rX<gcntv 17.9 锐化,过去和未来 352
MjHjL~Tg TGJ\f 第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光”
zsx12b^w 18.1 高效率的命令 355
].eY]o}= 18.2 “阴影/高光”概述 356
Qb;5:U/x 18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357
YQ+Kl[ec 18.4 模糊和混合 359
CxOBH89( 18.5 一半阴影,一半高光 360
8?7gyp!k_f 18.6 通道之间的区别 363
0w_2E 18.7 USM、伪USM和立体感 364
]'/ZSy, 18.8 瞧这一家子 369
a~-^$Fzgy 18.9 模糊和混合的平衡 371
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