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[技巧研讨]经典调色书籍《Photoshop修色圣典》PDF扫描版 [复制链接]

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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 ^+-]V9?+  
%C #Ps   
#`= >Mza  
图书目录: WA1yA*S  
.@EzHe ^W  
第 1章 色彩、对比度和通道 $Q}L*4?]  
1.1 难以取舍 2 n[qnrk*3 %  
1.2 让色彩更自然 3  oOLA&N-A~  
1.3 色适应和同时对比 4 ]B8iQr-!  
1.4 军火库的武器 5  _A& [rBm|  
1.5 本书针对什么样的读者? 6  C+ Y;D:  
1.6 走出窗外的指导 7  n9 FA` e  
1.7 此测试的重要性 8  CS*lk!C  
1.8 我开始看见光线 10 7J`v#  
1.9 区分通道 12  d8R|0RZ  
1.10 何时两种效果**佳 13  Mae2L2vc  
1.11 绿色通道的重要性 14  iRcac[uV  
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15  $FIJI^Kd7  
1.13 你将是裁判 16 *SI,K)BP  
v0(}"0  
第 2章 曲线越陡,对比度越强 ;{&4jcV*  
2.1 左、右、上、下 19 c&%3k+j  
2.2 曲线形状 20  L0H^S)g  
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21  '/Vm[L$d  
2.4 只要能捉住老鼠 22 fhR u-  
2.5 突出**重要的细节 22 >ifys)wg>  
2.6 哪里重要,哪里不重要 24  $G}k'[4C  
2.7 重新分配对比度 26  @MFEBc}  
2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28   P s|[  
2.9 高光与极高光 29 [T)>RF  
2.10 亮调和暗调 31  59:kL<;S-  
2.11 避免主曲线 33 p[%~d$JUq  
2.12 要走多远 36  j jv'"K2  
2.13 进入CMYK 37 C~K/yLCAi  
2.14 RGB前的CMYK 39  I7SFGO  
2.15 自动色阶 40 |HJ`uGN<b  
;9fWxH  
第3章 利用数值修正颜色 Xkx&'/QG,U  
3.1 使用数值 43 W>?aZv  
3.2 系统设置 45   tj8o6N#  
3.3 数值魔术 47 fpjFO&ML  
3.4 寻找确定的事情 47  OI:=>Bk  
3.5 拾取重要目标点 50 1|G5 W:  
3.6 主体的**亮部分 52  : 4lR`%  
3.7 适度的建议 54 3BLH d<  
3.8 用图说话 54  C R't  
3.9 图像的博弈 57 +]yVSns 3  
3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58  GMLx$?=j  
3.11 非中性白 60 W$l4@A  
.{bT9Sc5  
第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB RLLL=?W@  
4.1 LAB的优势与不足 64  dvY3=~'  
4.2 色彩空间的对比分析 64  i!JSEQ_8  
4.3 A通道和B通道的关系 66  N>P" $  
4.4 精 确地控制L 通道 69 ,m7Z w_.  
4.5 0加0生无穷 71  [Q6$$z92Q  
4.6 处理珠宝图像的捷径 73 -)bu&  
4.7 看不见的选区 76 B=X_c5  
4.8 LAB和工作流程 79 ~"wnlG-:  
B%))HLo'  
第5章 K通道是关键 0lcwc"_DZX  
5.1 虚拟色彩空间 83 &?y|Pn  
5.2 黑色如同橘色 85 6 W$m,3Dg  
5.3 必须使用GCR的情形 85   s-&i!d  
5.4 何时需要较少的黑色油墨 86  :'fK`G 6  
5.5 黑色的表演时刻 87 u8<Fk !  
5.6 评估中性灰 89 +:c}LCI9<  
5.7 怀疑的时候尽量去做 92 :,/ \E  
5.8 印刷的要求 95 -W})<{End  
5.9 污迹和用户自定义CMYK 99  RJN LcIm  
5.10 细线和“**多GCR” 101  f_hG2Sk  
5.11 动作与后果 102 chE}`I?  
5.12 它适合一切 103 s <$*A;t  
`@:k*d  
第6章 使用锐化滤镜 9N) Ea:N  
6.1 谁、什么、何时 105 V|nJ%G\  
6.2 何处 106  0d`lugf  
6.3 为什么 109 &mA{_|>  
6.4 怎样做 109  *s2 C+@ef  
6.5 用数字来USM 110  1JI7P?\B  
6.6 哪种晕带的效果**棒 113 $"=0{H.?  
6.7 确定数值 114  O7,:-5h0  
6.8 锐化,而不是模糊 116  MpIP)bdq7  
6.9 牛顿第三定律不过如此 117  q'biTn]2  
6.10 一些新的皱纹 122  x^pHP|<3`  
6.11 定位,定位,还是定位 126 (51;cj>J  
L>57eF)7  
第7章 彩色向黑白转换 ,qdZ6bv,]|  
7.1 哪里通往康庄大道 127 5y~B/.YY  
7.2 3-6-1公式 129  wG22ffaki  
7.3 用我自己的公式 130 n!NA}Oa  
7.4 分清敌友 131  Y[;Z7p  
7.5 向敌人下毒 132 ^c sOXP=Yp  
7.6 王子必须思想开放 133  AIA4c"w.EO  
7.7 两个容易让人误解的名称 134  C\ cZ  
7.8 命运就像女人 136 +gb"} cN  
7.9 马基雅维利的光辉 138  T=pKen/  
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141  M3)Id?|]6  
7.11 好的法律和好的武器 143  ).$kp2IN  
7.12 致那些理解力良好的人 146 ]k.YG!$  
9v}vCg  
第8章 用黑白图像修正彩色图像 |q_Hiap#a  
8.1 另一种结局 147 f{D~ZC.*  
8.2 新的开始 148  <bBgevL+_K  
8.3 与背景协调 151 s! sG)AR.J  
8.4 无限的天空 152  @Z9>E+udQ  
8.5 第 二道防线 154 t@`Sa<  
8.6 小测试 156  <L3ig%#B  
8.7 一个主题和多个变量 156 KVpQ,x&q~  
8.8 LAB的结局 160 \&Oc}]  
8.9 以CMYK终结 162  0LUw  
U }}E E~W  
第9章 推论、幻想,何时为图片下注 FWyfFCK  
9.1 红与黑 165 v%Su#xq/  
9.2 不能信任媒体 168  S'AS,'EnY  
9.3 猜测分布 169 7I{rhA  
9.4 计算点数 172  k jR-p=}  
9.5 了解牌怎样有欺骗性 173 bLz('mUY  
9.6 不许悔牌 178  gAy"W$F  
9.7 计算多少轮 180 : DBJ2n  
9.8 桌面上的牌 183  Y2y = P  
9.9 做好准备 186 ]i'gU(+;`  
9 J~KM=p  
第 10章 每张图都有10个通道 ,V=]QHcg  
10.1 一个很小的工具箱 187   OV$|!n  
10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189  fu`|@S  
10.3 孤立无援的鸟 190 *3!ixDX[r  
10.4 纠正蓝色色偏 192  Pill |4c<  
10.5 排除没用的通道 193 ZL- ` 3x  
10.6 源于巧合 194  st(Y{Gs  
10.7 混合的疑惑 197  t3aDDu  
10.8 让单调的颜色更单调 198  ' C1yqkIa`  
10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201  7C^W<SUo  
10.10 利用蓝色通道 204  A)o%\j  
10.11 色彩空间与时俱进 206 'ewVn1ME[  
6b=7{nLF  
第 11章 使图像匹配 p/&s-G F  
11.1 校准简介 210 ~`Rooh3m  
11.2 我们干嘛要管它? 211  Jd/XEs?<q  
11.3 当选择有限时 212 s!K9-qZl<  
11.4 多角度考虑问题 213 _VAX~Y]  
11.5 追求完 美的代价 214 T9Pu V  
11.6 颜色中的黑白 216 NE!]  
11.7 丢失的颜色 217  Tn\59 (  
11.8 颜色、对比度和革命 218  n'Z5rXg  
11.9 有所得必有所失 219 BQ77 n2(@  
11.10 革命的红旗 220  1BA5|  
11.11 何时使用仪器 221  14rX:z  
11.12 赢不了就要复仇 222  7.1FRxS  
11.13 色彩革命家的格言 224 >`.$Tyw  
11.14 寻求规范 224 4B=@<( H  
11.15 高 级测量仪器 225  v@]\  P<E  
11.16 如果我们的主旨是神圣的 226 IgtTYxI  
 Wwo`R5  
第 12章 管理颜色设置 uF\f>E)/N%  
12.1 这些术语是如何定义的 227  .&c!k1kH  
12.2 颜色是如何定义的 228  ]AdL   
12.3 指定、猜想和嵌入 229  e5.sqft  
12.4 RGB工作空间 230 ST^{?Q  
12.5 CMYK工作空间 240 6ALUd^  
12.6 灰度和专色工作空间 244  AG<TY<nqL  
12.7 转换选项:渲染意图 245  `}&}2k  
12.8 色彩管理方案 246 ^>!~%Vv7!  
12.9 走出知识的荒漠 248 Z <vTr6?  
}h`ddo  
第 13章 印刷中的“一点点” bmGtYv  
13.1 “政治派系”的起源 252  Ewczq1%l:  
13.2 “政治”不喜欢真空 253 nL-kBW Ed>  
13.3 媒体的力量 253 7W\aX*]  
13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254 $ &fm^1  
13.5 一个“党派”和它的平台 255  L k]/{t0  
13.6 来自反对派的消息 257 /kK:{  
13.7 花言巧语和实质 258 @ Yzj  
13.8 预防“一点点” 260  c9N5c  
13.9 合同和打样 261 Z%O>|ozpq  
13.10 平台得到了发展 261 !3Me 6&$O  
13.11 消极战役的代价 262  g7U>G=,;?U  
13.12 不听劝的印刷厂 263 N"o+;yR  
13.13 欢迎加入团队 264 d7Devs k  
13.14 调查继续 265  5Gsjt+ o  
13.15 个人感触 266 ]u@`XVEJ  
13.16 政客有时也说真话 266 cu$i8$?t   
13.17 Gamma——网点扩大联盟 267  \KPwh]0  
13.18 拥护变化 268 #`{L_n$c  
13.19 设置“自定CMYK” 270 9q f=P3  
13.20 利用这些设置 271  RI64QD  
13.21 网点扩大可能增加的迹象 271 7`Bwo*Y  
13.22 权力斗争和“一点点” 273 rA#Ji~  
Y]Y]"y$1  
第 14章 百万像素时代的分辨率 K_E- Hgg_  
14.1 PPI的很多类型 275  |9cSG),z  
14.2 像素从哪里来? 278  Z:s:NvFX  
14.3 更多的信息意味着更少的变化 280  WL/9r *jW  
14.4 平均律 283 W8{zV_TBm  
14.5 分辨率要多大才够? 283  H g;;>  
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285  H@hHEzO  
14.7 测试表明了什么 286 x$\w^h\F  
14.8 进出16位 287  r:uW(<EP^  
14.9 再练练脑子 289 -z$&lP]  
xKC{P{:  
第 15章 错误配置文件的艺术 %G>V .d  
15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293  JPfE`NZ  
15.2 数值的意义 293 gdfG3d$4  
15.3 请你玩槌球 295  qJrMr4:F  
15.4 模糊和Gamma值 295  QHuh=7u)  
15.5 使用图层蒙版混合 296  t.E3Fh!o  
15.6 我就是法官,我就是陪审团 298  N`%f+eT(  
15.7 求知欲强些,再强些 301  Kp_^ 2V?  
15.8 回到红色皇后身边 303  :Y;\1J<b1  
15.9 透过现象看本质 306  H0.,h;  
15.10 **后一个错误配置文件 308  GBsM?A:  
15.11 金钥匙 310 :},/ D*v  
*=ymK*  
第 16章 从哪里来,回哪里去 /i)1BaF  
16.1 日新月异 315 HfgK0wIi  
16.2 注意事项 316  !%{s[eO\  
16.3 面临两种选择 317 Tx'ctd#Y  
16.4 多通道方法 318  Vz,2_QJ  
16.5 为将来做准备 319 .}l&lj@#  
16.6 机器的思维方式 320 `Gp!Y  
16.7 丑小鸭变白天鹅 323  ^9C9[$Q  
16.8 来自深水的怪物 325  {<3>^ o|"  
16.9 红色、饱和度及其他 327  fCxF3m(O  
16.10 用图层蒙版混合 329  !1\j D  
16.11 总结:KISS方法 329 $"&U%3  
j,/t<@S>  
第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全 @)YQiE$  
17.1 将损失降到**低限度 335  a \PvRW*I  
17.2 瀑布和锐化高光 335 \7Fkeo+  
17.3 有什么不好? 335 gwepaW  
17.4 平静的深水 338  c_r&)8  
17.5 锐化、阴影和工作流程 339  ;c_pa0L  
17.6 高风险,高回报 343 -'OO6mU  
17.7 探索图层蒙版 345 ^BFD -p  
17.8 为确定的事情打赌 349  rX<gcntv  
17.9 锐化,过去和未来 352 MjHjL~Tg  
TGJ\f  
第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光” zsx12b^w  
18.1 高效率的命令 355  ].eY]o}=  
18.2 “阴影/高光”概述 356  Qb;5:U/x  
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357  YQ+Kl[ec  
18.4 模糊和混合 359 CxOBH89(  
18.5 一半阴影,一半高光 360 8?7gyp!k_f  
18.6 通道之间的区别 363  0w_2E  
18.7 USM、伪USM和立体感 364  ]'/ZSy,  
18.8 瞧这一家子 369 a~-^$Fzgy  
18.9 模糊和混合的平衡 371  D< 4!7*9%  
18.10 别用力过猛 373 t[ZumQ@HC  
18.11 财富的尴尬 374 20t</lq.  
.{|AHW&0<  
第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则” > WW5A py[  
19.1 为使用蒙版找个理由 375  tyLR_@i%%  
19.2 早晨的红色天空 378  MXxE)"G*a  
19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378  )*Qa 9+ :  
19.4 正确选择通道 379  Dy[ YL  
19.5 我的山谷郁郁葱葱 380  rpNe8"sh  
19.6 祸不单行 383 =!`\=!y  
19.7 正片叠底和蒙版 386  6/#5TdJA  
19.8 浴巾的故事 388 O<x53MN^  
19.9 没有劣质原稿 391  Y%V|M0 0`  
19.10 这是我们习以为常的 393 ;#$zHR  
19.11 淡化反光 393  9$xEktfV  
19.12 再次面对高光和阴影 395  S0ct;CS  
19.13 用LAB改变产品的颜色 398  0+\~^  
19.14 一艘没有终点的船 399 drQioH-  
'\2lWR]ndd  
第 20章 没有劣质原稿 (Rc 0l;  
20.1 双刃剑 403 ,j('QvavJ  
20.2 第 一次打开文件时 405  -0) So  
20.3 寻找朋友和敌人 407 'd"\h#  
20.4 找到色彩变化 411 B43o_H|s  
20.5 **终的错误分色 412 E5%ae (M^  
20.6 艺无止境 414  UI4Xv  
20.7 为专业色彩干杯 418 )^&)f!f  
20.8 海盗欢送会 419 ,QpDz{8  
"Jp6EL%  
注释与后记 421 )pVxp]EI  
DT=!  

`f:5w^A  
内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。 n]B)\D+V^  
Kup-O u,  
下载链接:http://bbs.photops.com/read-htm-tid-190443.html mP)<;gm,  
vR?L/G^.  
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wugonggao123 鲜花 +3 好教程,感谢分享 2021-12-23
gat105 鲜花 +1 谢谢分享教程资源! 2021-10-20
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涷亭阁 鲜花 +6 不错的后期调色作品书籍,好好学习!! 2021-10-02
长空飘云 鲜花 +5 谢谢分享! 2021-10-02
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