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[技巧研讨]经典调色书籍《Photoshop修色圣典》PDF扫描版 [复制链接]

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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 h2'6W)  
J299 mgB  
L-- t(G  
图书目录: i1x4$}  
C rR/  
第 1章 色彩、对比度和通道 Tbm ~@k(C  
1.1 难以取舍 2 ,<Cl^ ^a,  
1.2 让色彩更自然 3  f2c <-}wR  
1.3 色适应和同时对比 4 "3VX9{'%@  
1.4 军火库的武器 5  )bg|l?  
1.5 本书针对什么样的读者? 6  ';G/,wB?`  
1.6 走出窗外的指导 7  X QLP|v;"  
1.7 此测试的重要性 8  bqH [-mu6  
1.8 我开始看见光线 10 J3y _JoS  
1.9 区分通道 12  2:|vJ<Q  
1.10 何时两种效果**佳 13  Do(G;D`h+_  
1.11 绿色通道的重要性 14  ~ox}e(x y  
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15  5 Y&`ZJ  
1.13 你将是裁判 16 29grbP  
A!GvfmzqIn  
第 2章 曲线越陡,对比度越强 v FL$wr  
2.1 左、右、上、下 19 te[uAJ1 N  
2.2 曲线形状 20  (^W}uDPCB  
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21  >h8m8J  
2.4 只要能捉住老鼠 22 4Yvz-aSyO  
2.5 突出**重要的细节 22 z$1|D{  
2.6 哪里重要,哪里不重要 24  2W0nA t  
2.7 重新分配对比度 26  Xc NL\fl1  
2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28  IwYfs]-  
2.9 高光与极高光 29 hRXnig{;3  
2.10 亮调和暗调 31  `.;U)}Tn  
2.11 避免主曲线 33 :JSxsA6 k  
2.12 要走多远 36  u)h {"pP  
2.13 进入CMYK 37 [G brKq(  
2.14 RGB前的CMYK 39  }eSy]r[J  
2.15 自动色阶 40 GI{EP&C  
Xj]9/?B?  
第3章 利用数值修正颜色 #8XmOJ"W3k  
3.1 使用数值 43 "yH?df24  
3.2 系统设置 45  {*bx8*y1  
3.3 数值魔术 47 5@l5exuG*m  
3.4 寻找确定的事情 47  {3KY:%6qj  
3.5 拾取重要目标点 50 =ttD5 p  
3.6 主体的**亮部分 52  } Nn+Ny  
3.7 适度的建议 54 5 v.&|[\k  
3.8 用图说话 54  *JImP9SE  
3.9 图像的博弈 57 nY MtK  
3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58  "tl{HM5u  
3.11 非中性白 60 ue3 ].:  
|};d:LwX  
第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB w &YUb,{Y  
4.1 LAB的优势与不足 64  N^B7<~ bD  
4.2 色彩空间的对比分析 64  LS*L XC  
4.3 A通道和B通道的关系 66  W\j'8^kI9  
4.4 精 确地控制L 通道 69 Ru d9l.n  
4.5 0加0生无穷 71  %H?B5y  
4.6 处理珠宝图像的捷径 73 M>=@Z*u/+  
4.7 看不见的选区 76 9.xb-m7  
4.8 LAB和工作流程 79 o,j_eheAM  
j8Mt"B  
第5章 K通道是关键 &(<>} r  
5.1 虚拟色彩空间 83 [BdRx`  
5.2 黑色如同橘色 85 ri-&3%%z<  
5.3 必须使用GCR的情形 85  kT   
5.4 何时需要较少的黑色油墨 86  PO5,lcBD<  
5.5 黑色的表演时刻 87 PJ:!O?KVq  
5.6 评估中性灰 89 x]YzVJ=Y  
5.7 怀疑的时候尽量去做 92 >7@,,~3  
5.8 印刷的要求 95 UQkd$w<  
5.9 污迹和用户自定义CMYK 99  i5(qJ/u  
5.10 细线和“**多GCR” 101  F ]X<q uuL  
5.11 动作与后果 102 KiG19R$  
5.12 它适合一切 103 8Mtd}{Fw*  
#:=c)[G8  
第6章 使用锐化滤镜 !DA4q3-U>>  
6.1 谁、什么、何时 105 dSjO 12b  
6.2 何处 106  +D @B eQu  
6.3 为什么 109 _b>z'4_'  
6.4 怎样做 109  m~;.kc  
6.5 用数字来USM 110  'r=2f6G>cP  
6.6 哪种晕带的效果**棒 113 Zl%)#=kO  
6.7 确定数值 114  D|U bh]  
6.8 锐化,而不是模糊 116  aVHID{Gf Z  
6.9 牛顿第三定律不过如此 117  >4bw4 Z1  
6.10 一些新的皱纹 122  0X99D2c  
6.11 定位,定位,还是定位 126 (soTkH:#  
fph+ 05.%  
第7章 彩色向黑白转换 nv0D4 t  
7.1 哪里通往康庄大道 127 r[):'ys,C  
7.2 3-6-1公式 129  gjD|f2*x  
7.3 用我自己的公式 130 w8 S pt  
7.4 分清敌友 131  tHaHBx1P  
7.5 向敌人下毒 132 a(IE8:yU`  
7.6 王子必须思想开放 133  msw'n  
7.7 两个容易让人误解的名称 134  A]Hz?i  
7.8 命运就像女人 136 QpzdlB44l  
7.9 马基雅维利的光辉 138  ({Yfsf,  
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141  IA}vN3  
7.11 好的法律和好的武器 143  cb'Y a_  
7.12 致那些理解力良好的人 146 Q7pCF,;  
q9x@Pc29d  
第8章 用黑白图像修正彩色图像 V O1   
8.1 另一种结局 147 MYV3</Xj*  
8.2 新的开始 148  DNDzK iMk  
8.3 与背景协调 151 5jK|  
8.4 无限的天空 152  'N6oXE  
8.5 第 二道防线 154 p".wqg*W  
8.6 小测试 156  $C=XSuPNK  
8.7 一个主题和多个变量 156 [x?9< #T  
8.8 LAB的结局 160 f3,LX]zKA  
8.9 以CMYK终结 162 {88|J'*L  
4T52vM  
第9章 推论、幻想,何时为图片下注 BbFLT@W4  
9.1 红与黑 165 3,Z;J5VL4!  
9.2 不能信任媒体 168  IW@xT@  
9.3 猜测分布 169 KiMlbF.~V  
9.4 计算点数 172  x_8sV?F  
9.5 了解牌怎样有欺骗性 173 B]hRYU  
9.6 不许悔牌 178  nQ'NS  
9.7 计算多少轮 180 G$_)X%Vb I  
9.8 桌面上的牌 183  0 -M i q  
9.9 做好准备 186 w&#[g9G%  
|j/Y#.k;{0  
第 10章 每张图都有10个通道 $EIKi'!8  
10.1 一个很小的工具箱 187  F~fN7<9R  
10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189  &B :L9^  
10.3 孤立无援的鸟 190 _nzTd\L88  
10.4 纠正蓝色色偏 192  !iHC++D  
10.5 排除没用的通道 193 kDJqT  
10.6 源于巧合 194  NH5sV.vvc  
10.7 混合的疑惑 197  t?^!OJ:L  
10.8 让单调的颜色更单调 198  N DI4EA~z  
10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201  ~f[;(?39xZ  
10.10 利用蓝色通道 204  O)R}|  
10.11 色彩空间与时俱进 206 WJ8osWdLu  
Qhe<(<^J,  
第 11章 使图像匹配 xIc||o$  
11.1 校准简介 210 +p _?ekV\  
11.2 我们干嘛要管它? 211  RI<s mt.Ng  
11.3 当选择有限时 212 82)=#ye_P  
11.4 多角度考虑问题 213 ( !m6>m2  
11.5 追求完 美的代价 214 ]) v61B  
11.6 颜色中的黑白 216 UZ<.R"aK  
11.7 丢失的颜色 217  ,6^Xn=o #  
11.8 颜色、对比度和革命 218  v:!TqfI  
11.9 有所得必有所失 219 |gk4X%o6  
11.10 革命的红旗 220  ;9#W#/B  
11.11 何时使用仪器 221  uZf 6W<a  
11.12 赢不了就要复仇 222  ~c+=$SL-=  
11.13 色彩革命家的格言 224 p4\sKF8-  
11.14 寻求规范 224 g>7i2  
11.15 高 级测量仪器 225  r4K_Wp  
11.16 如果我们的主旨是神圣的 226 T6?03cSE  
9;n*u9<  
第 12章 管理颜色设置 bFG?mG:  
12.1 这些术语是如何定义的 227  ?|oN}y"i  
12.2 颜色是如何定义的 228  c#?~1@=  
12.3 指定、猜想和嵌入 229  G{|"WaKW  
12.4 RGB工作空间 230 8t< X  
12.5 CMYK工作空间 240 kwww5p ["  
12.6 灰度和专色工作空间 244  qfAnMBM1@  
12.7 转换选项:渲染意图 245  Z9h4 pd  
12.8 色彩管理方案 246 : maBec)  
12.9 走出知识的荒漠 248 Wd+kjI\  
}"RVUYU  
第 13章 印刷中的“一点点” 'lEIwJV$  
13.1 “政治派系”的起源 252  DIP%*b#l$\  
13.2 “政治”不喜欢真空 253 iVVR$uzhH  
13.3 媒体的力量 253 rT-.'aQ2t  
13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254 "Ar|i8^G3  
13.5 一个“党派”和它的平台 255  A3HN Mz  
13.6 来自反对派的消息 257 K5<2jl3S  
13.7 花言巧语和实质 258 [SKDsJRPP  
13.8 预防“一点点” 260  AL&<SxuP  
13.9 合同和打样 261 M a{@b$>  
13.10 平台得到了发展 261 $zhvI*0  
13.11 消极战役的代价 262  Gys-Im6>~@  
13.12 不听劝的印刷厂 263 lpB:lRM  
13.13 欢迎加入团队 264 ze LIOw  
13.14 调查继续 265  iBWEZw)  
13.15 个人感触 266 G.N `  
13.16 政客有时也说真话 266 mJ[_q >  
13.17 Gamma——网点扩大联盟 267  )_Hv9!U]e  
13.18 拥护变化 268 $t6t 6<M)  
13.19 设置“自定CMYK” 270 | "b|Q  
13.20 利用这些设置 271  oFt_ yU-  
13.21 网点扩大可能增加的迹象 271 ^K8XY@{&  
13.22 权力斗争和“一点点” 273 B4zuWCE@  
,\\=f#c=  
第 14章 百万像素时代的分辨率 xHx_! )7  
14.1 PPI的很多类型 275  t\2-7Ohj6  
14.2 像素从哪里来? 278  Az(,Q$"|5  
14.3 更多的信息意味着更少的变化 280  l7<VHz0b  
14.4 平均律 283 l  ~xXy<  
14.5 分辨率要多大才够? 283  2cS94h  
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285  U0|bKU  
14.7 测试表明了什么 286 KqBiF]Q  
14.8 进出16位 287  gQ{<2u  
14.9 再练练脑子 289 HsRoiqo  
"9X(.v0ze  
第 15章 错误配置文件的艺术 kE+fdr\ T  
15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293  zLxuxf~4@  
15.2 数值的意义 293 .4w"3>  
15.3 请你玩槌球 295  C>-}BeY!  
15.4 模糊和Gamma值 295  ^?q(fK%  
15.5 使用图层蒙版混合 296  >pol'=  
15.6 我就是法官,我就是陪审团 298  I@Y k &aU  
15.7 求知欲强些,再强些 301  ^%6f%]_  
15.8 回到红色皇后身边 303  bF;|0X$ x  
15.9 透过现象看本质 306  V'za,.d-  
15.10 **后一个错误配置文件 308  VgY6M_V  
15.11 金钥匙 310 "NEKz  
VD!PF'  
第 16章 从哪里来,回哪里去 z#n+iC$9  
16.1 日新月异 315 <Nloh+n=  
16.2 注意事项 316  'UGgY3  
16.3 面临两种选择 317 5>H&0> \  
16.4 多通道方法 318  8t7r^[T  
16.5 为将来做准备 319 B 'O1dRj&6  
16.6 机器的思维方式 320 K0@bh/i/^  
16.7 丑小鸭变白天鹅 323  9qzHy}A  
16.8 来自深水的怪物 325  #K`[XA  
16.9 红色、饱和度及其他 327  wpNb/U  
16.10 用图层蒙版混合 329  @QYCoEU8J  
16.11 总结:KISS方法 329  YO fYa  
BHkicb?   
第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全 @C('kUX~!  
17.1 将损失降到**低限度 335  <)J@7@!P  
17.2 瀑布和锐化高光 335 9Ns%<FRO@  
17.3 有什么不好? 335 zT!.5qd  
17.4 平静的深水 338  4Pf"R ~&[  
17.5 锐化、阴影和工作流程 339  "cOBEhn%l  
17.6 高风险,高回报 343 ulEtZ#O{_  
17.7 探索图层蒙版 345 E=bZ4 /  
17.8 为确定的事情打赌 349  KZ=5"a  
17.9 锐化,过去和未来 352 #!m^EqF1_  
l;h -`( 11  
第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光” wXYT(R  
18.1 高效率的命令 355  <I?f=[  
18.2 “阴影/高光”概述 356  !QqVJ a{j  
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357  w8KxEV=  
18.4 模糊和混合 359 ^|!\IzDp  
18.5 一半阴影,一半高光 360 |llmq'Q  
18.6 通道之间的区别 363  ;s4e8![o3  
18.7 USM、伪USM和立体感 364  D-m%eP.  
18.8 瞧这一家子 369 G!D~*B9 G  
18.9 模糊和混合的平衡 371  xkkG#n)  
18.10 别用力过猛 373 ?H{?jJj$H  
18.11 财富的尴尬 374 ,W]}mqV%.'  
>Fe=PRs  
第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则” &u) qw }  
19.1 为使用蒙版找个理由 375  e9CvdR  
19.2 早晨的红色天空 378  h-m0Ro?6  
19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378  i!<(R$ Lo  
19.4 正确选择通道 379 QdD@[  
19.5 我的山谷郁郁葱葱 380  ,[_)BM  
19.6 祸不单行 383 Jcp=<z*0  
19.7 正片叠底和蒙版 386  mkgL/h*  
19.8 浴巾的故事 388 |^w&dj\,  
19.9 没有劣质原稿 391  ,z((?h,nm  
19.10 这是我们习以为常的 393 (f* r  
19.11 淡化反光 393  %u Dd#+{  
19.12 再次面对高光和阴影 395  hig t(u  
19.13 用LAB改变产品的颜色 398  OaByfo<S  
19.14 一艘没有终点的船 399 L<Z2  
gaU^l73 ,C  
第 20章 没有劣质原稿 6Tq2WZ}<'  
20.1 双刃剑 403 JmBMc }54  
20.2 第 一次打开文件时 405  YR)^F|G  
20.3 寻找朋友和敌人 407 CWD $\K G  
20.4 找到色彩变化 411 O=u.J8S2  
20.5 **终的错误分色 412 o 7V&HJ[  
20.6 艺无止境 414  *JWPt(bnI  
20.7 为专业色彩干杯 418 X&i" K'mV  
20.8 海盗欢送会 419 F=UW[zy/[  
E*v+@rv  
注释与后记 421 &k(tDP  
7i=ER*F~  

[eDRghK  
内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。 MGo`j:0  
Z#GR)jb+  
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