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[技巧研讨]经典调色书籍《Photoshop修色圣典》PDF扫描版 [复制链接]

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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 =z;]FauR!  
;yajt\a  
W]oa7VAq  
图书目录: MVnN0K4  
2"HTD|yy  
第 1章 色彩、对比度和通道 ,-hbwd~M  
1.1 难以取舍 2 (i L*1f   
1.2 让色彩更自然 3  P1AC2<H  
1.3 色适应和同时对比 4 c<,LE@ V  
1.4 军火库的武器 5  d<+hQ\BF,  
1.5 本书针对什么样的读者? 6  ]J[d8S5  
1.6 走出窗外的指导 7  IIT UM)  
1.7 此测试的重要性 8  ^B0Qk:%P^N  
1.8 我开始看见光线 10 LPBa!fq  
1.9 区分通道 12  5x%Blkx  
1.10 何时两种效果**佳 13  cF 4,dnI  
1.11 绿色通道的重要性 14  I?S t}Tl  
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15  k_{?{:X;y  
1.13 你将是裁判 16 Y/6>OD  
lP*n%Pn)  
第 2章 曲线越陡,对比度越强 P3`$4p?  
2.1 左、右、上、下 19 B2oKvgw  
2.2 曲线形状 20  ^D5Jqh)  
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21  #D/*<:q5  
2.4 只要能捉住老鼠 22 {aNpk,n  
2.5 突出**重要的细节 22 70GBf"  
2.6 哪里重要,哪里不重要 24  ymyzbE  
2.7 重新分配对比度 26  t/Y0e#9,  
2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28  5?F5xiW  
2.9 高光与极高光 29 t"Ci1"U  
2.10 亮调和暗调 31  SOq:!Qt  
2.11 避免主曲线 33 $%q=tn'EX  
2.12 要走多远 36  %0}^M1  
2.13 进入CMYK 37 }04mJY[  
2.14 RGB前的CMYK 39  w6Nn x5Ay  
2.15 自动色阶 40 R2n 2mQ<  
aUzCKX%>C  
第3章 利用数值修正颜色 Lj(cCtb)  
3.1 使用数值 43 &}[P{53sr  
3.2 系统设置 45   k`Ifl)  
3.3 数值魔术 47 'Zp{  
3.4 寻找确定的事情 47  RzjUrt  
3.5 拾取重要目标点 50 J6n>{iE  
3.6 主体的**亮部分 52  hK{H7Ey*  
3.7 适度的建议 54 } 1e4u{  
3.8 用图说话 54  7n6g;8xE  
3.9 图像的博弈 57 Hl0" zS[  
3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58  R`cP%7K  
3.11 非中性白 60 _yv#v_Z  
5K ;E*s,  
第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB 1f}(=Hv{  
4.1 LAB的优势与不足 64  4_kN';a4Q  
4.2 色彩空间的对比分析 64  #M16qOEw  
4.3 A通道和B通道的关系 66  /W$i8g  
4.4 精 确地控制L 通道 69 A vq+s.h  
4.5 0加0生无穷 71  !Fp %2gt|  
4.6 处理珠宝图像的捷径 73 <;S$4tux  
4.7 看不见的选区 76 ]~I+d/k d  
4.8 LAB和工作流程 79 ve ysW(z  
bu|.Jw"  
第5章 K通道是关键 +ODua@ULFB  
5.1 虚拟色彩空间 83 Z-Qp9G'   
5.2 黑色如同橘色 85 [&n[p?  
5.3 必须使用GCR的情形 85  +Cw_qS"=  
5.4 何时需要较少的黑色油墨 86  = 'NV3by  
5.5 黑色的表演时刻 87 L"|Bm{Run  
5.6 评估中性灰 89 Q !;syJBb.  
5.7 怀疑的时候尽量去做 92 b& +zAt.  
5.8 印刷的要求 95 Dz: +. @k  
5.9 污迹和用户自定义CMYK 99  ^obuMQ;  
5.10 细线和“**多GCR” 101  Bi:lC5d5?  
5.11 动作与后果 102  /ooGyF  
5.12 它适合一切 103 &rBe -52  
}yEV&& @  
第6章 使用锐化滤镜 Y=P*   
6.1 谁、什么、何时 105 Ev5~= ]  
6.2 何处 106  y|}~"^+T  
6.3 为什么 109 &/? Ct!_  
6.4 怎样做 109  ,r~+ 9i0N  
6.5 用数字来USM 110  +-^>B%/&Z  
6.6 哪种晕带的效果**棒 113 v.Ba  
6.7 确定数值 114  ^-_*@e*JE  
6.8 锐化,而不是模糊 116  X ."z+-eh  
6.9 牛顿第三定律不过如此 117  'w+]kt-  
6.10 一些新的皱纹 122  {h?pvH_>  
6.11 定位,定位,还是定位 126 Y[6T7eZ0g  
t]LiFpy2IC  
第7章 彩色向黑白转换 ^HSxE  
7.1 哪里通往康庄大道 127 [CI&4) #  
7.2 3-6-1公式 129  il5C9ql$  
7.3 用我自己的公式 130 HY)xT$/J  
7.4 分清敌友 131  NUFz'MPv  
7.5 向敌人下毒 132 i)o;,~ee  
7.6 王子必须思想开放 133  <?nIO  
7.7 两个容易让人误解的名称 134  );gY8UL^  
7.8 命运就像女人 136 /I`TN5~  
7.9 马基雅维利的光辉 138  :(n<c  
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141  ~=|}!A(  
7.11 好的法律和好的武器 143  OUv<a `0  
7.12 致那些理解力良好的人 146 Hb=#`  
}%_|k^t  
第8章 用黑白图像修正彩色图像 NKO"'   
8.1 另一种结局 147 Sa= tiOv  
8.2 新的开始 148  rwF$aR>9  
8.3 与背景协调 151 ,9P-<P  
8.4 无限的天空 152  SyvoN, ;Q  
8.5 第 二道防线 154 J/je/PC  
8.6 小测试 156  M~:_^B  
8.7 一个主题和多个变量 156 m TE(J Zt  
8.8 LAB的结局 160 ED&nrd1P  
8.9 以CMYK终结 162 b(*\4n  
J2=4%#R!  
第9章 推论、幻想,何时为图片下注 lMFR_g?r  
9.1 红与黑 165 A[Mke  
9.2 不能信任媒体 168  d51lTGH7Z  
9.3 猜测分布 169 y]j.PT`Cw  
9.4 计算点数 172  {"ST hTZ  
9.5 了解牌怎样有欺骗性 173 I=0c\ U}  
9.6 不许悔牌 178  8Qg10Yjy  
9.7 计算多少轮 180 54_}9_g  
9.8 桌面上的牌 183  op6]"ZV-C  
9.9 做好准备 186 5)#j}`6  
cJ4My#w  
第 10章 每张图都有10个通道 >fBPVu\PA  
10.1 一个很小的工具箱 187  aCG rS{  
10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189  PtfG~$h?  
10.3 孤立无援的鸟 190 C >*z^6Gz  
10.4 纠正蓝色色偏 192  Vq'7gJj'  
10.5 排除没用的通道 193 \o>-L\`O  
10.6 源于巧合 194  P7drUiX  
10.7 混合的疑惑 197  @>8(f#S%  
10.8 让单调的颜色更单调 198  cgb>Naa<  
10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201   FOiwA.:0  
10.10 利用蓝色通道 204  ?H=YJK$k  
10.11 色彩空间与时俱进 206 c!Hz'W  
t#NPbLZ  
第 11章 使图像匹配 ,?GwA@~$k:  
11.1 校准简介 210 h"`\'(,X  
11.2 我们干嘛要管它? 211  k1B ](@xt  
11.3 当选择有限时 212 ~fXNj-'RW  
11.4 多角度考虑问题 213 uKJ:)oyaCP  
11.5 追求完 美的代价 214 ,P~e)<.  
11.6 颜色中的黑白 216 Cd%5XD^  
11.7 丢失的颜色 217  @@ Q4{o  
11.8 颜色、对比度和革命 218  AwJg/VBo)  
11.9 有所得必有所失 219 Jq_\r' YE  
11.10 革命的红旗 220  b^W&-Hh  
11.11 何时使用仪器 221  K?l|1jez(#  
11.12 赢不了就要复仇 222  tV++QC7@L  
11.13 色彩革命家的格言 224 /uw@o9`~2-  
11.14 寻求规范 224 $[T ~<I  
11.15 高 级测量仪器 225  DI0& _,  
11.16 如果我们的主旨是神圣的 226 !@z9n\Yj  
>{^_]phlb  
第 12章 管理颜色设置 C >OeULD  
12.1 这些术语是如何定义的 227  DwBe_h.  
12.2 颜色是如何定义的 228  AH,?B*zGj  
12.3 指定、猜想和嵌入 229  DFr$2Y3H  
12.4 RGB工作空间 230 U N?tn}`!  
12.5 CMYK工作空间 240 #A>*pF  
12.6 灰度和专色工作空间 244  o#FctM'Z  
12.7 转换选项:渲染意图 245  #c|l|Xvq2  
12.8 色彩管理方案 246 ir^d7CV,   
12.9 走出知识的荒漠 248 ZRhk2DA#FF  
tN{0C/B9  
第 13章 印刷中的“一点点” H [+'>Id:  
13.1 “政治派系”的起源 252  ;8H&FsR  
13.2 “政治”不喜欢真空 253 =o@}~G&HA  
13.3 媒体的力量 253 i%yKyfD  
13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254 CX#d  
13.5 一个“党派”和它的平台 255  +aL6$  
13.6 来自反对派的消息 257 |mhKD#:  
13.7 花言巧语和实质 258 3\2&?VAjR  
13.8 预防“一点点” 260  ygTfQtN  
13.9 合同和打样 261 0,0WdJAe  
13.10 平台得到了发展 261 v0'z''KM!  
13.11 消极战役的代价 262  }5EH67  
13.12 不听劝的印刷厂 263 <,Gjo]z  
13.13 欢迎加入团队 264 ^3HSw ?a"  
13.14 调查继续 265  7gtaI3   
13.15 个人感触 266 R1*&rjB  
13.16 政客有时也说真话 266 NiG&Lw*8  
13.17 Gamma——网点扩大联盟 267  s\.r3U&6  
13.18 拥护变化 268 ,>6mc=p  
13.19 设置“自定CMYK” 270 SP0ueAa}  
13.20 利用这些设置 271  aaVq>$G 3  
13.21 网点扩大可能增加的迹象 271 %4VM"C4[  
13.22 权力斗争和“一点点” 273 ruhC:rg:/  
:Nz TEK  
第 14章 百万像素时代的分辨率 Lh+7z>1  
14.1 PPI的很多类型 275   ^Oj^7.T+  
14.2 像素从哪里来? 278  j+.E#:tu"  
14.3 更多的信息意味着更少的变化 280  yJx,4be  
14.4 平均律 283 xfUV'=~(  
14.5 分辨率要多大才够? 283  b#709VHm  
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285  #E4oq9{0*W  
14.7 测试表明了什么 286 wKW.sZ!S1  
14.8 进出16位 287  UXa%$gwFw  
14.9 再练练脑子 289 n~,6!S  
Kd}%%L  
第 15章 错误配置文件的艺术 ^(*eoe  
15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293  MNfc1I_#  
15.2 数值的意义 293 V(G{_>>  
15.3 请你玩槌球 295  L#Ve [  
15.4 模糊和Gamma值 295  T5[(vTp  
15.5 使用图层蒙版混合 296  ]<},[s  
15.6 我就是法官,我就是陪审团 298  zPvTRW~H\  
15.7 求知欲强些,再强些 301  8v)Z/R-  
15.8 回到红色皇后身边 303  CyS.GdyP  
15.9 透过现象看本质 306  &sq q+&ao  
15.10 **后一个错误配置文件 308  d.snD)X  
15.11 金钥匙 310 nCldH|>5w  
X?8bb! g%Q  
第 16章 从哪里来,回哪里去 ~N2 [j  
16.1 日新月异 315 f]+. i-c=  
16.2 注意事项 316  CIR2sr0a  
16.3 面临两种选择 317 FN0<iL  
16.4 多通道方法 318  ud(w0eX  
16.5 为将来做准备 319 pfk)_;>,  
16.6 机器的思维方式 320 (i)O@Jve  
16.7 丑小鸭变白天鹅 323  5N>L|J2  
16.8 来自深水的怪物 325  xG%O^  
16.9 红色、饱和度及其他 327  ]xJ2;{JWsO  
16.10 用图层蒙版混合 329  )q7!CG'oY  
16.11 总结:KISS方法 329 yX\~ {%  
;S2/n$Ju_  
第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全 }g.)%Bw!  
17.1 将损失降到**低限度 335  Xp^71A?>  
17.2 瀑布和锐化高光 335 &53LJlL Co  
17.3 有什么不好? 335 gA+@p'XnR  
17.4 平静的深水 338  :JxuaM8  
17.5 锐化、阴影和工作流程 339  Yu9(qRK  
17.6 高风险,高回报 343 w="  
17.7 探索图层蒙版 345 (S j?BZjC  
17.8 为确定的事情打赌 349  U,9=&"e b  
17.9 锐化,过去和未来 352 *=QWx[K|  
]T<RC\o  
第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光” }8'bXG+  
18.1 高效率的命令 355  XQ k ,xQ  
18.2 “阴影/高光”概述 356  ! "^//2N+,  
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357  dqL)q3  
18.4 模糊和混合 359 v3/G.B@=  
18.5 一半阴影,一半高光 360 d _Y7/_i  
18.6 通道之间的区别 363  :jWQev"/  
18.7 USM、伪USM和立体感 364  :2&W9v  
18.8 瞧这一家子 369 2K(zYv54  
18.9 模糊和混合的平衡 371  [{-;cpM \  
18.10 别用力过猛 373 ue6&)7:~  
18.11 财富的尴尬 374 6[% 4 Q[  
ADZU?7)  
第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则” A3e83g~L  
19.1 为使用蒙版找个理由 375  H|!|fo-Tx  
19.2 早晨的红色天空 378  mvW,nM1Y  
19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378  2G`tS=Un  
19.4 正确选择通道 379 ,dk!hm u  
19.5 我的山谷郁郁葱葱 380  .{#J2}+[_}  
19.6 祸不单行 383 U{.yX7  
19.7 正片叠底和蒙版 386  >uDE<MUC  
19.8 浴巾的故事 388 M,9f}V)  
19.9 没有劣质原稿 391  QK/~lN  
19.10 这是我们习以为常的 393 &Ukh  
19.11 淡化反光 393  u"1Zv!  
19.12 再次面对高光和阴影 395  f>_' ]eM%  
19.13 用LAB改变产品的颜色 398  fnO>v/&B  
19.14 一艘没有终点的船 399 +dSO?Y]  
q vGkTE  
第 20章 没有劣质原稿 6<C|O-  
20.1 双刃剑 403 %:] ive]e  
20.2 第 一次打开文件时 405  t2q{;d~.  
20.3 寻找朋友和敌人 407 8d"Ff  
20.4 找到色彩变化 411 <@2g.+9  
20.5 **终的错误分色 412 jG&gd<^  
20.6 艺无止境 414  OuF%!~V   
20.7 为专业色彩干杯 418 qm=N@@R&  
20.8 海盗欢送会 419 3rw<#t;v  
=?g B@vS  
注释与后记 421 ?T <2Cl'C  
hE>%LcP  

7gcJ.,Z.  
内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。 S+&Bf ~~D  
J PK( S~  
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IX) \z  
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涷亭阁 鲜花 +6 不错的后期调色作品书籍,好好学习!! 2021-10-02
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