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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 c 2j?<F1 aVvi_cau EJY[M 图书目录: E 5}T_~-{ Ib.`2@o& 第 1章 色彩、对比度和通道 Im%|9g;P 1.1 难以取舍 2 G?12?2 1.2 让色彩更自然 3 B[7|]"L@ 1.3 色适应和同时对比 4 ie+&@u 1.4 军火库的武器 5 UN_f2 1.5 本书针对什么样的读者? 6 /G`&k{SiK 1.6 走出窗外的指导 7 Nw $io8:d
1.7 此测试的重要性 8 Ls#pe 1.8 我开始看见光线 10 Y'"2s~_
Z 1.9 区分通道 12 Va Z+TE 1.10 何时两种效果**佳 13 ElAJR4'{*i 1.11 绿色通道的重要性 14 0(#HMBE8 1.12 陌生的通道,陌生的明度 15 LB%_FT5 1.13 你将是裁判 16 ^zkTV_,cRp ,
RfU1R 第 2章 曲线越陡,对比度越强 Zy@35;r 2.1 左、右、上、下 19 -H~g+i*J 2.2 曲线形状 20 dj4 g 2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21 quk~z};R>\ 2.4 只要能捉住老鼠 22 SPW @TF1 2.5 突出**重要的细节 22 `Yp\.K z 2.6 哪里重要,哪里不重要 24 HRi~TZ?\ 2.7 重新分配对比度 26 lGqwB,K$z4 2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28 P$_Y:XI ! 2.9 高光与极高光 29 {n%-^9b1{& 2.10 亮调和暗调 31 Malt7M 2.11 避免主曲线 33 GyJp!
xFB 2.12 要走多远 36 9x.vz 2.13 进入CMYK 37 Dr6"~5~9w 2.14 RGB前的CMYK 39 V[,/Hw~d% 2.15 自动色阶 40 <K:?<F XP5q4BM 第3章 利用数值修正颜色 %Bmi3
=Rr 3.1 使用数值 43 )xCpQ=nS 3.2 系统设置 45 f]"][!e!, 3.3 数值魔术 47 A@*P4E`xp 3.4 寻找确定的事情 47 Ou/@!Y1 3.5 拾取重要目标点 50 *JGm 3.6 主体的**亮部分 52 C- ]H+p 3.7 适度的建议 54 q:#,b0|bv 3.8 用图说话 54 D
h ]+HF 3.9 图像的博弈 57 V`~$|
K[ 3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58 *{tn/ro6a 3.11 非中性白 60 )/2* <jr R0+v5E 第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB S]ZO*+ 4.1 LAB的优势与不足 64 VuFMjY 4.2 色彩空间的对比分析 64 mJewUc!<5 4.3 A通道和B通道的关系 66 YD2M<.U 4.4 精 确地控制L 通道 69 >4 GhI65 4.5 0加0生无穷 71 &J^@TgqL^ 4.6 处理珠宝图像的捷径 73 H? N!F7s 4.7 看不见的选区 76 kM]:~b2 4.8 LAB和工作流程 79 ,0[8/)$M * b>W 第5章 K通道是关键 ',8]vWsl 5.1 虚拟色彩空间 83 N J:]jd 5.2 黑色如同橘色 85 x(3E#7>1 5.3 必须使用GCR的情形 85 UV)[a%/SB& 5.4 何时需要较少的黑色油墨 86 3O%[k<S\VO 5.5 黑色的表演时刻 87 u(02{V 5.6 评估中性灰 89 m}6GVQ'Q 5.7 怀疑的时候尽量去做 92 `d6
{Tli 5.8 印刷的要求 95 qfE/,L(B 5.9 污迹和用户自定义CMYK 99 NFY,$ 5.10 细线和“**多GCR” 101 srx`"
: 5.11 动作与后果 102 k='sI^lF 5.12 它适合一切 103 yXY8 oE a}`4BMi3 第6章 使用锐化滤镜 l#%Y]1* 6.1 谁、什么、何时 105 JI )+ 6.2 何处 106 Jjik~[<q: 6.3 为什么 109 #!h:w 6.4 怎样做 109 -"Lia!Q]M 6.5 用数字来USM 110 U/,`xA;v> 6.6 哪种晕带的效果**棒 113 <;#d*&] 6.7 确定数值 114 S +|aCRS 6.8 锐化,而不是模糊 116 k]Y+C@g 6.9 牛顿第三定律不过如此 117 nXK"B Ye 6.10 一些新的皱纹 122 O(,Ezyx 6.11 定位,定位,还是定位 126 & |