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[技巧研讨]经典调色书籍《Photoshop修色圣典》PDF扫描版 [复制链接]

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非常经典的Photoshop调色教程,来自大师Dan Margulis的作品 !/Wv\qm  
84gj%tw'-  
c#pVN](?  
图书目录: eD N%p  
P,n:u'Iwy  
第 1章 色彩、对比度和通道 F :-6Htmj  
1.1 难以取舍 2 |bmc6G[  
1.2 让色彩更自然 3  Ec['k&*7,  
1.3 色适应和同时对比 4 p+R8Mo;I  
1.4 军火库的武器 5  Xqas[:)7+  
1.5 本书针对什么样的读者? 6  \8S HX  
1.6 走出窗外的指导 7  e7gWz~  
1.7 此测试的重要性 8  @0rwvyE=+3  
1.8 我开始看见光线 10 <txzKpM  
1.9 区分通道 12  f%Bmx{Ttq  
1.10 何时两种效果**佳 13  "a >a "Ei  
1.11 绿色通道的重要性 14  \JEI+A PY*  
1.12 陌生的通道,陌生的明度 15  UkBr4{+aE  
1.13 你将是裁判 16 @T+pQ)0{{  
%Tv^BYQAZ  
第 2章 曲线越陡,对比度越强 %+Khj@aX  
2.1 左、右、上、下 19 {!vz 6QDS  
2.2 曲线形状 20  ^!>o5Y)  
2.3 改变曲线的角度就是改变对比度 21  ni x1_Wo;  
2.4 只要能捉住老鼠 22 >|So`C3:e  
2.5 突出**重要的细节 22 p![CH  
2.6 哪里重要,哪里不重要 24  $:MO/Su z{  
2.7 重新分配对比度 26  VR9C< tMSi  
2.8 问一个傻问题,得到一个傻答案 28  gRdg3qvU  
2.9 高光与极高光 29 ~8G<Nw4*\  
2.10 亮调和暗调 31  +Ss|4O}'  
2.11 避免主曲线 33 SggS8$a`  
2.12 要走多远 36  {?9s~{Dl  
2.13 进入CMYK 37 =1"8ua  
2.14 RGB前的CMYK 39  Pc4FEH/  
2.15 自动色阶 40 nn_j"Nu  
b%<i&YY#  
第3章 利用数值修正颜色 @u2nG:FG  
3.1 使用数值 43 AhARBgf<  
3.2 系统设置 45  Whq@>pX8  
3.3 数值魔术 47 4yH=dl4=44  
3.4 寻找确定的事情 47  ZAPT5  
3.5 拾取重要目标点 50  mq?5|`  
3.6 主体的**亮部分 52  8uX1('+T*  
3.7 适度的建议 54 n@xDFa  
3.8 用图说话 54  HhaUC?JtSK  
3.9 图像的博弈 57 $3sS&i<  
3.10 让爱尔兰岛变个颜色 58  RTNUHz;{L  
3.11 非中性白 60 F}A@H<?  
u><gmp&  
第4章 颜色、对比度、峡谷和LAB $@t-Oor;  
4.1 LAB的优势与不足 64  9(Vq@.;Z`j  
4.2 色彩空间的对比分析 64  92GO.xAD?  
4.3 A通道和B通道的关系 66  >yn%.Uoh@  
4.4 精 确地控制L 通道 69 4XDR?KUM  
4.5 0加0生无穷 71  +'?p $@d  
4.6 处理珠宝图像的捷径 73  XGEAcN  
4.7 看不见的选区 76 Nf>1`eP  
4.8 LAB和工作流程 79 `av8|;  
RR><so%  
第5章 K通道是关键 ZN|DR|c UY  
5.1 虚拟色彩空间 83 !=#E/il,  
5.2 黑色如同橘色 85 !Ljs9 =UF  
5.3 必须使用GCR的情形 85  h FP$MFab  
5.4 何时需要较少的黑色油墨 86  zqqpBwk#  
5.5 黑色的表演时刻 87 ?^us(o7-  
5.6 评估中性灰 89 b1jh2pG(V  
5.7 怀疑的时候尽量去做 92 #"6(Q2| l  
5.8 印刷的要求 95 FK{ YRt  
5.9 污迹和用户自定义CMYK 99  UnZ*"%  
5.10 细线和“**多GCR” 101  =eSG7QfS  
5.11 动作与后果 102 rB}UFS)  
5.12 它适合一切 103 tq?lF$mM:  
yE-&TW_q:>  
第6章 使用锐化滤镜 J1Mm,LTO  
6.1 谁、什么、何时 105 YcGSZ0vQ  
6.2 何处 106  ,-t3gc1~X  
6.3 为什么 109 XZA3T Z  
6.4 怎样做 109  Vf*!m~]Vqi  
6.5 用数字来USM 110  ~o%|#-S  
6.6 哪种晕带的效果**棒 113 \*!?\Ko`W  
6.7 确定数值 114  A7 .C  
6.8 锐化,而不是模糊 116  1#Dpj.cO#  
6.9 牛顿第三定律不过如此 117  YU[93@mCh  
6.10 一些新的皱纹 122  WYwsTsG{_  
6.11 定位,定位,还是定位 126 42:\1B#[  
abWmPi  
第7章 彩色向黑白转换 8N!E`{W  
7.1 哪里通往康庄大道 127 vd SV6p.d  
7.2 3-6-1公式 129  u1ggLH!U  
7.3 用我自己的公式 130 ;) 5d wq  
7.4 分清敌友 131  wtetB')yD  
7.5 向敌人下毒 132 5l2Ph4(  
7.6 王子必须思想开放 133  2K!3+D"  
7.7 两个容易让人误解的名称 134  d[w'j/{  
7.8 命运就像女人 136 ?2%d;tW  
7.9 马基雅维利的光辉 138  '73dsOTIT  
7.10 世界上**快的黑白图片转换 141  ?7@B$OlU  
7.11 好的法律和好的武器 143  jB:$+k|~.  
7.12 致那些理解力良好的人 146 ,<zGvksk  
:qc@S&v@]  
第8章 用黑白图像修正彩色图像 *O#%hTYq  
8.1 另一种结局 147 A$WE:<^  
8.2 新的开始 148  S WVeUL#5  
8.3 与背景协调 151 "'4R _R  
8.4 无限的天空 152  PSI5$Vna4p  
8.5 第 二道防线 154 rC14X}X6  
8.6 小测试 156  H`njKKdR  
8.7 一个主题和多个变量 156 2w'Q9&1~  
8.8 LAB的结局 160 {x W? v;  
8.9 以CMYK终结 162 36*"oD=@  
yaMNt}y-q  
第9章 推论、幻想,何时为图片下注 KF|+# qCN  
9.1 红与黑 165 CuR\JKdRo  
9.2 不能信任媒体 168  3DV';  
9.3 猜测分布 169 |[CsLn;  
9.4 计算点数 172  e ,/I}W  
9.5 了解牌怎样有欺骗性 173 }\:3}'S.$  
9.6 不许悔牌 178  LUl6^JU  
9.7 计算多少轮 180 =zDU!< U  
9.8 桌面上的牌 183  Yew n  
9.9 做好准备 186 -/ ; y*mP  
C$vKRg\o  
第 10章 每张图都有10个通道 -X'HZ\)  
10.1 一个很小的工具箱 187  M")JbuI  
10.2 不同的色彩空间,不同的工具 189  od{Y` .<  
10.3 孤立无援的鸟 190 ]iRE^o6  
10.4 纠正蓝色色偏 192  |Up+Kc:z/n  
10.5 排除没用的通道 193 FAfk;<#'n+  
10.6 源于巧合 194  s:7^R-"  
10.7 混合的疑惑 197  (8TB*BhQ_  
10.8 让单调的颜色更单调 198  {(w/_C9  
10.9 当我醒来时,这只鸟已经飞走 201  K~H)XJFF  
10.10 利用蓝色通道 204  PBbJfm  
10.11 色彩空间与时俱进 206 G+stt(k:  
l_hM,]T0  
第 11章 使图像匹配 q&Y'zyHLP  
11.1 校准简介 210 klxVsx%I{G  
11.2 我们干嘛要管它? 211  P9p:x6  
11.3 当选择有限时 212 V&;1n  
11.4 多角度考虑问题 213 S_/9eI~X  
11.5 追求完 美的代价 214 KtchK pv  
11.6 颜色中的黑白 216 "~(qp_AI  
11.7 丢失的颜色 217  S<rdPS*P  
11.8 颜色、对比度和革命 218  RbzSQr>a\  
11.9 有所得必有所失 219 ye:pGa w  
11.10 革命的红旗 220  Q1jU{  
11.11 何时使用仪器 221  b6:A-jb*I  
11.12 赢不了就要复仇 222  T6h-E^Z  
11.13 色彩革命家的格言 224 L^bt-QbhO  
11.14 寻求规范 224 NUbw]Y90~  
11.15 高 级测量仪器 225  )Fx"S.Ok  
11.16 如果我们的主旨是神圣的 226 L`;p.L Bs_  
+%Q:  
第 12章 管理颜色设置 fftFNHP  
12.1 这些术语是如何定义的 227  Zt4g G KG  
12.2 颜色是如何定义的 228  u.sF/T=6f  
12.3 指定、猜想和嵌入 229  {a^A-Xh[u  
12.4 RGB工作空间 230 )b`Xc+{>  
12.5 CMYK工作空间 240 5Ds/^fA  
12.6 灰度和专色工作空间 244  .) uUpY%K^  
12.7 转换选项:渲染意图 245  "X0"=1R~  
12.8 色彩管理方案 246 4 YDK`:4I~  
12.9 走出知识的荒漠 248 PtCO';9[  
2+zE|I.  
第 13章 印刷中的“一点点” <_$]!Z6UR  
13.1 “政治派系”的起源 252  Yv k Qh{  
13.2 “政治”不喜欢真空 253 ! Ob  
13.3 媒体的力量 253 =M'M/vKD  
13.4 民意测验专家,印刷和可预见性 254 ]Q,;5>#W  
13.5 一个“党派”和它的平台 255  PPk\W7G  
13.6 来自反对派的消息 257 B!-hcn]y  
13.7 花言巧语和实质 258 H e ABU(o4  
13.8 预防“一点点” 260  #<0Yx9Jh.  
13.9 合同和打样 261 Cw42bO  
13.10 平台得到了发展 261 A<P3X/i  
13.11 消极战役的代价 262  5I/wP qR[  
13.12 不听劝的印刷厂 263 _OV\W'RrA  
13.13 欢迎加入团队 264 ^ CVhV  
13.14 调查继续 265  2w\$}'  
13.15 个人感触 266 56gpAc  
13.16 政客有时也说真话 266 ?PVJeFH  
13.17 Gamma——网点扩大联盟 267  y6NOHPp@  
13.18 拥护变化 268 o#3?")>|  
13.19 设置“自定CMYK” 270 uT'_}cw  
13.20 利用这些设置 271  F}3<q   
13.21 网点扩大可能增加的迹象 271 VH[r@Pn  
13.22 权力斗争和“一点点” 273 L08>9tf`  
e~R; 2bk  
第 14章 百万像素时代的分辨率 :K.%^ag=j  
14.1 PPI的很多类型 275  9rXbv4{  
14.2 像素从哪里来? 278  :*bv(~FW  
14.3 更多的信息意味着更少的变化 280  8 2qf7`  
14.4 平均律 283 j_N><_Jc  
14.5 分辨率要多大才够? 283  %pj 6[x`@  
14.6 增加1位就增加1倍的文件大小 285  xw_VK1  
14.7 测试表明了什么 286 ?xEQ'(UBQ  
14.8 进出16位 287  "<o[X ?u  
14.9 再练练脑子 289 j.FA!4L  
Y<|!)JLB2  
第 15章 错误配置文件的艺术 vSty.:bY\p  
15.1 让词汇表达我想让它表达的意思 293  @P=St\;VP  
15.2 数值的意义 293 Yhdt"@;..  
15.3 请你玩槌球 295  r /v'h@  
15.4 模糊和Gamma值 295  L%](C  
15.5 使用图层蒙版混合 296  @X`~r8&  
15.6 我就是法官,我就是陪审团 298  U'^AJ2L8  
15.7 求知欲强些,再强些 301  C!Cg.^;  
15.8 回到红色皇后身边 303  jVP70c  
15.9 透过现象看本质 306  kN3T/96  
15.10 **后一个错误配置文件 308  Eu/~4:XN  
15.11 金钥匙 310 V3;4,^=6Dd  
n Q|4.e;  
第 16章 从哪里来,回哪里去 ' JHCf  
16.1 日新月异 315 <p@c %e,_  
16.2 注意事项 316  *M5 : \+  
16.3 面临两种选择 317 { 3``To$  
16.4 多通道方法 318  s2Gi4fY?  
16.5 为将来做准备 319 3:Bwf)*  
16.6 机器的思维方式 320 -H1mKZDPP  
16.7 丑小鸭变白天鹅 323  a<X8l^Ln  
16.8 来自深水的怪物 325  DLMG<4Cd~  
16.9 红色、饱和度及其他 327  }~P%S(zB  
16.10 用图层蒙版混合 329  #_yQv?J  
16.11 总结:KISS方法 329 Rz}?@zh_8  
;t!n%SnK9!  
第 17章 模糊、蒙版和锐化中的安全 |1^>n,C  
17.1 将损失降到**低限度 335  /lAB  
17.2 瀑布和锐化高光 335 dz/' m7  
17.3 有什么不好? 335 x_9<&Aj6  
17.4 平静的深水 338  TR!^wB<F  
17.5 锐化、阴影和工作流程 339  9k\`3SE  
17.6 高风险,高回报 343 }.Eq_wP<  
17.7 探索图层蒙版 345 B{|g+c%  
17.8 为确定的事情打赌 349  | \Nj  
17.9 锐化,过去和未来 352 j,Sg?&"%=  
`abQlBb*  
第 18章 叠加,“大半径、小数量”和“阴影/高光” T1zft#1~  
18.1 高效率的命令 355  1xK'1g72  
18.2 “阴影/高光”概述 356  xsK{nM6g  
18.3 “阴影/高光”默认设置的含义 357  .0]4@'  
18.4 模糊和混合 359 l@` D;m  
18.5 一半阴影,一半高光 360 '!`%!Xg  
18.6 通道之间的区别 363  ps0wN%tA  
18.7 USM、伪USM和立体感 364  x4v@Kk/  
18.8 瞧这一家子 369 Ore$yI}!m  
18.9 模糊和混合的平衡 371  I( BG%CO9  
18.10 别用力过猛 373 @C)O[&Sk  
18.11 财富的尴尬 374 7L)1mB.  
~XGO^P"?  
第 19章 色彩、对比度和蒙版“安全守则” ".L+gn}u-  
19.1 为使用蒙版找个理由 375  7t-j2 n`<  
19.2 早晨的红色天空 378  {9TWPB/>  
19.3 让扫描员掌舵会发生什么 378  MhC74G  
19.4 正确选择通道 379 Lm+!/e  
19.5 我的山谷郁郁葱葱 380  BqZ^I eC$  
19.6 祸不单行 383 T=cSTS!P;q  
19.7 正片叠底和蒙版 386  ln.kEhQ3B  
19.8 浴巾的故事 388 U -~%-gFC  
19.9 没有劣质原稿 391  L/(e/Jalg  
19.10 这是我们习以为常的 393 ];Whvdnv  
19.11 淡化反光 393  }C>Q  
19.12 再次面对高光和阴影 395  8>x.zO_.c>  
19.13 用LAB改变产品的颜色 398  2=ZR}8}9Q:  
19.14 一艘没有终点的船 399 ;ak3 @Uee  
T#Pz_ hAu  
第 20章 没有劣质原稿 o;Ijv\Em  
20.1 双刃剑 403 ^&<~6y}U^  
20.2 第 一次打开文件时 405  6h>8^l  
20.3 寻找朋友和敌人 407 X:-X3mV9{  
20.4 找到色彩变化 411 1_:1cF{w  
20.5 **终的错误分色 412 "FQh^+  
20.6 艺无止境 414  rh2pVDS  
20.7 为专业色彩干杯 418 g$VcT\X  
20.8 海盗欢送会 419 vZ 4Z+;.  
c 5P52_@  
注释与后记 421 i=_leC)rl  
)DMu`cD  

qGkrG38K  
内容专业,经典,是非常不错的后期调色作品书籍,值得反复阅读和学习。 T Uhp  
x6HebIR+  
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