之前:
"&Po,AWa
=X.LA%Sf=u AJ#Nenmj 之后:
SBA?^T
g&/T*L @(r/dZc C8FB:JNJV 制作过程:
U9b?i$ 建一根曲线,提亮并蒙版反向,建一个黑白调节图层,再建一根曲线,压暗一点图像,这就是最初的准备工作,最上面的两个调节图层叫观察层。
.bBdQpF- 用白色画笔,流量1~9不等(视情况而定),不透明度30~50%,在黑蒙版上把脸上你认为应该提亮的地方进行涂抹。
|rm g#;/D 以下两图是涂抹前后的效果对比。
{( r6e
*CHI2MB Xpzfm7CB/ &0f5:M{P
%v20~xW:o 9tF9T\jW 按住ALT键,点击蒙版,可以看到涂抹的痕迹。
Zd"^</ S
jKt7M>P Eke5Nb 关闭观察层,可以看到彩色情况下的对比。
2UGsYQn
2-Y<4'> TB0
5?F x _c[B4Tw
MEB it ER,1(1]N 建立可选颜色调节图层,在灰色通道减青加黑,使人物更具立体感。
>/|q:b^2r
/SYw;<= 加点眼神光。
bygx]RC[
p/+a=Yo 8WnwQ%;m? 暗部加紫色。
w@,zFV
ZP{*.]Qu '7O3/GDK 亮部加黄色。
8OgLn?"P
H;RwO@v !47n[Zs >2~=)L game over