上次尝试用修复画笔去
磨皮,有同学说没磨好,我想解释一下:第一,这个
教程本身是好的,我在处理的时候求速度,只注重学习方法,所以没有很精细地去处理。其实用他的方法也可以处理出很漂亮的皮肤。第二,学习的过程要勇于尝试,用扩展的思维去实践,你会发现自己进步得更快。第三,不要墨守成规,用框框架架将自己封闭,创作本来就是自由的存在。就像
摄影,有时,有缺陷但是有亮点的照片比四平八稳但毫无特色的照片好,更有看点和有趣。所以我的观点是,在玩乐中创作,乐在其中。谁没有缺点,缺点也有缺陷美。创造者应该将灵魂注入作品,而不是单纯地去塑造完美的空壳。
o:d7IL 其实我们现在做的这些都是基础
练习,目的是熟悉PS的工作平台,不要把这个过程弄得很沉闷。有时单纯地看待一件事物,你会把它看得更透彻。对于刚开始接触PS的朋友,我一般会开心地告诉他这是个很有趣很神奇的软件,保持一颗玩心是学习途中的催化剂。有时看着别人的作品很精彩,但是自己做不出来,心里就会感到落差。不过最后我都会释然,因为不管别人再精彩,那都是属于别人的,只要慢慢积累,总有一天,我也会厚积薄发,创作出属于自己的绚丽。
vzIo2,/7 唉,每次情感一迸发就会唠叨个不停~继续练习吧~
is<:}z PS:因为我用的是CS5绿色版,所以功能不全。像这个
滤镜纹理-拼图就没有,害得我去单独
下载。在查找的过程中又发现拼图滤镜Puzzle Pro 2.0,但是我没有下载。看介绍,应该还是挺好玩的,有兴趣的朋友可以下载试试~
C]ss' 刚才又下载了一个TopazVivacity,其中有仿CG效果功能,试了一下,很好玩~
M)bQvjj [ 此帖被花墨在2012-01-16 17:32重新编辑 ]