真正的立体图片用二维方法只能模拟,而且要加特殊的滤光镜,现在的3D电视就用的这个原理,它是拍摄角度不同的两幅图像模拟人眼的视觉合成的。而要不借助任何设备直接观看的立体图片,就是全息摄影,它是用同一光源的两束不同角度的光线分别照射底片和物体,最后记录光干涉波在照相底片上。观看时用同样的光束照射底片,在底片后面出现物体的全方位立体图像。它的优点是不怕照片损坏,底片的任何一块碎片都能重现物体的图像,缺点是需要专用设备,应用不方便。科幻片里很多场景应用较多。
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