tO0!5#-VR 第三步 ,环境和人物的强化,
"_`F\DGAZu 1 可选将环境绿亮度降下来。
S{Er?0wm.R
R+Y4| 2 皮肤上色,阴/高成如下,阴影值不动为零,高光值降为50、50、30,对比值为负40左右。
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.w]GWL 阴/高出来后复三层。
g&`pgmUX 第一层柔光,作用是:加点对比
x:nKfY5
)KP5WudX 第二层减淡,作用:高光上色
Sv &[f}S 只勾R,上红色,黑可不拉透。
P{u0ftyX} (这里写错了,请见本贴5楼的说明)
bR V+>;L0@
@'|)~,"bx 第三层加深,目的是将第二层增亮部分圧回去,而顔色仍保留住,还有加对比功效。
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hcyM6:} 三层后
3\Xbmq8}
Uf, 4 去绿色,色/饱选绿,拉透滑块,值如下红框所示。
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zD<or&6 盖上层后划分,一定要结合第四步来调值!应该说是第四步后再用本层提亮画面。
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*cEob b 效果
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