模仿一张村长老师的照片。以前都不知道。这雪景是怎么做的。今天看了这个教程。受益良多。村长老师的教程不是太详细。我看了两次也没有看懂。可能是理解能力太差吧。冷静想想。终于自己摸索出来了。 "c|Rpzs[ 先上效果图: FRQ0t!b<M1
ncMzHw w)`XM 57-Hx; 原图: 0[e!/*_V
kw
E2V+2 } `5k^J$x G? XS-oSv 简单过程: _^NyLI% 第一步:调色,给整个片子一个冷色调。具体用到色彩平衡和色相饱和度我就不多说了。当然要加蒙版把人物给抠出来。
-Jw4z#/-
: ^("L,AF xiDgQTDz Ka_;~LS>( 第二步:制作大片雪景。以前不会做就是再这个地方卡壳了。其实很简单--在第一步的基础上盖印图层得到图层1,做一个阈值的命令,参数默认就行。这回照片是不是都变成黑白的图片了。而且是大面积的白。不要着急。接着高斯模糊参数自定跟据照片
大小来,再调入高光选区(crtl+alt+~)
P=_fYA3
j[.nk *@H\J e` ;j7G$s9 第三步:复制一层(crtl+j)得到新的图层2,这一层只有白色了。然后关掉下一层1的眼睛(也就是阈值那一层)然后把人物给抠出来。可以借用之前的蒙版。
f 9Kt>2IN
aU^6FI <f M}Kk ~f[ Y; 第四步:制作飞舞的雪花。新图层随便
填充一个颜色,然后执行滤镜--像素化--点状化,参数自定跟据照片大小来。我用的是7,接着阈值(222),高斯模糊,参数自定跟据照片大小来,我用的是1.5左右。因为照片比较小。
CS~_>bn
%qiVbm0 E2d'P -*z7`]5J 第五步:反相(crtl+shift+i),把图层模式改为滤色,如果觉得不够就复制一层。可以增加强度。当然你也可以做大小不一样的雪花。
Tjhy@3
(zsv!U @XXPJq;J *BdH
&U 第六步:制作雪的厚度,让雪更有立体感。这一步很关键,关系到照片的成败。所以请你耐心看完。这一方法主要用到图层样式,斜面浮雕。复制白色雪景的那一层得到图层2复本.给它加斜面浮雕效果。参数自定。别过了就行。
gWzslgO6
RB4 +"QUh _OyQ:>M6P 9)NKI02M| 第七步:压暗高光。觉得大片面积的雪太亮了。可以适当压暗处理。调出高光,曲线。然后完毕!!!
DA.k8M
W\NC3]