因为考虑到如果上传附件的话,论坛本身会收5个币币,许多新人会因为这个原因而纠结(像我一样),所以我就直接复制粘贴上来,如果你觉得还有点用的话,复制粘贴到自己的电脑就好了~~~新手看看或许会有点帮助,老鸟直接飘过就好了 z#&qWO
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1. 曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,不过在实际运用中,曲线也许并非肤色调整首选。 L/cbq*L
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2. 色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。 s*}d`"YvH
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3. 色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。 Y.Ew;\6U
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4. 一个色彩调整问题如果有解,那么用曲线、色阶、色相、饱和度和色彩平衡这五个手段,就一定可解,而且我们强烈建议,除了这五个手段以外,不要再使用任何其他手段。 G}~b
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5. 尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专门留给学徒或者新手们使用的。 (C QgT3V
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5. 不到万不得已,不要使用“图像调整-亮度和对比度”菜单。这里的亮度常常带来白翳,对比又常常失衡。 B "}GAk}V
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6. 如果你想用“图像调整-明度”菜单做点儿什么,那么你死定了。切记:这儿讨论的是调整人物色彩而不是着色,明度在这儿是100%的狗屎指标,成事不足败事有余,永远不要去理它! }#u}{
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7. 除非极其简单的调整,一切调整工作,都绝对应当在调整图层(可变蒙板)上进行。这样做起码有四大好处: vqxTf)ys
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a、色彩调整的每一步都是不可逆的,使用调整图层,使逆过程成为可能,历史记录远远不能望其项背。 ZNA?`Z)f
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b、耗时越多的色彩调整,图像损失越大,使用调整图层,完全避免了这一弊病。 G6Fg<g9:
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c、操作者可以通过图层开关,逐一比较每一块蒙板的作用,这对于总结经验有不可替代的重要作用。 z?YGE iR/}
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d、调整图层可以简单重现或者拷贝,这对于成组成套成系列的色彩调整极其方便,你只要精心做好一张就可以了,其余的,统统依样画葫芦。 )I}G:bBa
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9. 简而言之,可变蒙板实际上也是一种通道,而且是比较高级的一种通道,除此而外,一般不必另外建立什么注册的通道或在单通道中进行什么注册的调整。事实上,上帝安排的诸色并不是孤立的(更确切点儿,我想借用一个医学上的名词说,诸种颜色彼此间是有所代偿的),个别调整常常顾此失彼,事与愿违。 ,wEM
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10. 饱和度不可不用,但必须慎用。白皙的肤色本质上是饱和度很低的肤色,但不能忘记,死亡的肤色也是饱和度很低的肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了“白皙”而牺牲了画面的层次,为设计之大忌。 Ul@'z|
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11. 眼睛切不可一味求亮,白亮的那是死鱼眼。一个有趣的事实是,亮灼灼的眼睛不是提高亮度做成,恰恰相反,是通过降低亮度做成的。你应当提高的是对比度。 <?nr"V
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12. 对比度和饱和度一样亦须慎用。一个经验是:对比度太高,眼睛倒是黑白分明了,但同时就带来了上视感,给人的第一印象是,你的主人公好像在瞻仰我佛。 )*JTxMQ
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13. 轻易不要尝试用图层混合模式解决什么问题,(当初北极鱼就喜欢用这招,看来是个错误)如果仔细研究一下的话,你就会发现,混合模式其实会或多或少损害画面清晰度的。 U&a]gkr
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